推 Japan2001: 新年快樂..02/15 10:55
推 takaoila: 樓下 genius 圖支援02/15 11:34
推 Anderson0819: 我個人是覺得用台灣交通概念用歐美交通工具去呈現可02/15 12:24
→ Anderson0819: 能是造成問題原因之一,誰知道設計者的交通概念邏02/15 12:25
→ Anderson0819: 輯其程式怎麼寫的 02/15 12:25
推 takaoila: 小弟以前剛開始玩 C:S 時…還以為那一大票等公車的人只02/15 12:36
→ takaoila: 是遊戲顯示效果…結果是真的代表路線設計出了問題所以才02/15 12:36
→ takaoila: 會積一堆人嗎…02/15 12:36
→ hunng5: 公車很會擠一堆,然後空檔很大,那空檔就很容易擠一堆小人 02/15 15:15
推 robinyu85: 辦公區車流反而不多吧 唯一的來源只有上下班02/15 18:12
→ robinyu85: 相較之下工業區有貨物跟原料 商業區也要貨物02/15 18:12
推 s512874690: 我有個地鐵站每週已經5000人以上了還是很多人在等 後 02/15 19:36
→ s512874690: 來懶得管他02/15 19:36
推 gpointchen: 市內交通工具需求(也就是不算外部車流)最高的是商業02/15 19:59
→ gpointchen: 區,接著是住宅、工業、辦公。02/15 19:59
推 tytony: 用mod看那批人多半往哪去,再闢公車新線。有時人多是因為02/16 13:10
→ tytony: 前幾站已經客滿,所以後面站牌的上不去,就越等越多人02/16 13:10
怎防止公車堆一堆,然後空檔擠一堆人?
有什麼mod可以看動線?
※ 編輯: hunng5 (118.166.147.243), 02/16/2018 13:49:30
推 tytony: traffic report tool這個,也可以找載客量大的公車模組或 02/16 13:58
→ tytony: 雙節巴士 02/16 13:58
→ kuso10582: 我比較常發生的是火車原本很多人結果射了捷運後就變少 02/16 21:46
→ kuso10582: 可能是原本搭火車的人改去搭捷運了...害我都不用單軌上 02/16 21:46
→ kuso10582: 去怕到最後變成捷運的人跑去搭單軌 02/16 21:47
推 mayaman: 不知道遊戲有沒有擁擠得參數,每次都覺得這麼多人擠在公 02/16 22:31
→ mayaman: 等上班,不會被開除嗎?XD 02/16 22:31
推 seare: 我前陣子用了一個模組可以調整大眾交通工具容量的,直接把 03/01 17:53
→ seare: 公車調成500人,地鐵調成一截車廂900人,還滿爽的 03/01 17:53