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原文 https://store.steampowered.com/news/app/949230/view/3865840010278875953 1.0.15f1 修補程式的補丁說明 大家好。今天我們為您提供了一個新補丁,其中包含對遊戲的一系列修復和改進。感謝您 提供的所有報告和回饋,非常感謝您在我們修復這些問題時的耐心等待。 我們將繼續致力於效能改進和遊戲玩法問題,如果您在補丁後遇到遊戲任何問題,請在我 們的支援論壇上報告這些問題:https: //forum.paradoxplaza.com/forum/forums / cities- skylines-2-bug-reports.1162/ 遊戲玩法修復 郵件修復: 已修復:發送郵件時,公民的選定資訊面板中沒有目的地 已修正:如果路徑以特定方式存取該地段,郵車不會從目標建築物投遞/收集郵件。 已修正:如果郵車同時向同一棟大樓投遞郵件,則無法從大樓收集郵件。 已修復:郵政分揀設施無法匯出全球郵件 儲存傳輸修復: 調整工業企業生產效率,生產更多產品,增加良好出口。 調整倉儲企業的催生,倉儲企業將催生小於倉儲能力的需求來增加貨物出口。 修正了未匯出的車輛狀態顯示為匯出狀態的問題 港口、火車站等貨運站庫存量較低,為100噸,當目前庫存量低於100噸時,碼頭將每次進 口約30噸。 港口、火車站等貨運站的出口門檻為200噸,當目前出口量超過200噸時,碼頭將每次出口 約30噸。 倉儲企業將催生少於當前產能的企業來增加出口(不影響市內現有倉儲企業) 改善尋路,將倉儲和貨運站作為有效的進口候選目標 改良了尋路移動。這可以防止公民從斷開連接的建築物中預訂房屋(或者如果未連接到外 部連接則根本無法搬入城市)。 加重對非法行人穿越道的尋路處罰 修復:車輛卡住的幾個實例 修復:當玩家預算較低時,可以使用「建置」選單中顯示為無法通行的道路 固定:水力發電廠的輸出隨著類比速度的增加而增加 改進了地形改造時的水流更新 修復:建造標誌性建築不會獲得進度 XP 修復:燃煤電廠不從附近港口進口資源 修正:公民在工廠的工業區而不是商業區購物 已修復:與建造多層道路、水上高架道路或橋樑相關的多個問題 改善高架道路建設(不是實際的橋樑)以需要更多支柱 圖形修復 改進了網路和大型建築物的地形平滑度 修正:建築地塊上的前進道路箭頭對於左側交通不正確。 修復:主背景圖像中樹木從河中伸出 修正:使用左側交通時,大壩(僅限網路部分)面向錯誤的方向 修復:建築物缺少道路箭頭和一些其他道具,取決於所選主題 修復:使用北美主題時國際機場缺少公車站。 使用者介面修復 改進了選定資訊面板和資訊視圖面板以隨文字比例縮放 改進的家庭分類: 按家庭/單戶住宅中的年齡排序的公民 選定的資訊面板側邊欄 按建築物選定資訊面板側欄中的成員數量排序的家庭 已修正:在照片模式下按下「M」會永久刪除該會話的 UI 修復:低客戶地形顏色的客戶資訊視圖與其他 RCIO 資訊視圖的地形顏色不一致 修正:載入儲存時偶爾出現的 UI ForwardRef 錯誤 其他修復 修正:現在它們都是白蠟樹、出門一圈、高爾夫球的大小、場地管理員、上場和客場成就 以及四個季節的成就 修復:預製件無法正確解鎖 已修正:載入儲存或開始新儲存時,電影攝影機資料不會重置 修正:如果主要物件位於相機視窗之外,則物件基礎網格不可見 修復:林業區的森林運輸機沒有播放引擎聲音 增加了所有緊急車輛警報器的聲音距離 改進了成就的快取進度 在教育教程中新增了 2 個新步驟 增加了缺少的翻譯 優化 XP 計算 改進的錯誤和崩潰報告工具 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.105.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1701470436.A.649.html
altcd: 已棄,等改到有真正的經濟結構後再考慮回鍋 12/02 12:59
farfree: 一樓根本神 12/02 13:05
LonyIce: 不知道全修好要多久 12/02 23:27
sakurachu: 這家從一代就這樣了 沒競爭對手就是這樣 真的可惜 12/03 13:16
sakurachu: SIM CITY5之後就沒續做 12/03 13:16
sakurachu: 不知道是因為這類遊戲難做還是因為市場不大 12/03 13:19
sokayha: 難做吧 門檻已經被拉高了 12/03 14:19
lostkimo: 1.0.15版。經濟還是不OK嗎? 看起來有修正進出口跟郵件阿 12/04 17:12
sokayha: 每個人要求的程度不一樣 可能覺得要有做到highrise city 12/04 18:41
sokayha: 那種自控產業鍊平衡的程度? 12/04 18:41
lostkimo: 喔喔。好的。那我開始玩了。終於等到算正常的版本了 12/05 10:03
sci: 先繼續玩一代,等二代有mod再開始玩 12/07 09:06
lostkimo: 請問一個問題,如果我選的地圖。沒有外部鐵路。我要怎 12/07 10:31
lostkimo: 麼建立鐵路運輸??? 感覺蓋了沒辦法運出去啊 12/07 10:31
lostkimo: 目前看到有公路外部接入,還有船運航道。沒看到鐵路 12/07 10:32
lostkimo: 另外。有人蓋人行天橋的教學嗎? 我怎麼蓋都會占用空間 12/07 10:33
lostkimo: 很難蓋的精簡。不像是一代好蓋。 12/07 10:33
sokayha: 1. 你只要買tile買到地圖邊緣,直接拉一段鐵路接出去,就 12/07 10:49
sokayha: 會成為外部鐵路了 12/07 10:49
sokayha: 2. 人行天橋如果用10m去跨道路會要蠻長的距離坡度才夠緩 12/07 10:57
sokayha: 。不過最低要跨道路只要6.25m就可以了,這樣需要的距離就 12/07 10:57
sokayha: 會短上不少 12/07 10:57
sokayha: 10m https://i.imgur.com/LcHFh2z.png 12/07 10:57
sokayha: 6.25m https://i.imgur.com/Z7ONe9h.png 12/07 10:57
sokayha: 這種往內捲的方式可能能更省點空間 12/07 11:08
sokayha: https://tinyurl.com/2zy5rhsy 12/07 11:08
lostkimo: 感謝S大。鐵路的部分我清楚了。人行道我也是試出來這樣 12/07 12:59
lostkimo: 一代可以蓋得更精簡。適合市中心用。二代就沒辦法了 12/07 13:00