→ fgkor123: 跟他說他網站有些連結壞了= = 01/04 03:19
推 mathrew: 跟他說不要一開始就是要原始碼 觀感不好 01/04 07:18
推 deray: 跟他說都六年了 還在Flash 01/04 08:11
因為是舊作品啦 所以大概也沒有要更新
黃心健可是去年奪下威尼斯 VR Best Experience 獎的當紅大師呢
(該 VR Project 應該是用 Unity 製作的)
→ chuegou: 大概沒有 01/04 08:54
推 freedls: 即便沒有但卻也造成疑慮導致觀感變差,這樣有更好徵才嗎 01/04 10:37
→ alog: 說實話既然不知道狀況如何,你真的要為這間公司背書或推薦? 01/04 11:50
→ alog: 這不妥吧 01/04 11:50
推 alog: 以前做 3d flash 用 pv3d 寫不少效果跟介面,若是要切換到 h 01/04 11:52
→ alog: tml5 01/04 11:52
→ alog: 之前經手過 3d 動畫的案件混用各種東西,其中就是 three js 01/04 11:52
→ alog: 這年頭還要看 source code 決定是否適用,還不如一開始你要 01/04 11:53
→ alog: 找哪類人才,熟用什麼 library 01/04 11:53
→ alog: 看看作品也略知一二 01/04 11:54
推 alog: 何須看原始碼?還有如果移植到其他平台失敗、不能實作要算 01/04 11:55
→ alog: 誰的責任?所以我不知道原PO是少講了什麼東西,還是該公司 01/04 11:55
→ alog: 的面試上有問題 01/04 11:55
推 alog: 但無論如何我不會認為這是一個很好的面試過程 01/04 11:57
原始碼我也不是很理解 所以還是看個人喜不喜歡這樣
但像我是接案為主(AVR、互動專案) 其實每次作品都極端客製化 不太可能沿用
以這樣的工作來說 有沒有給原始碼我覺得都沒差
另外只是想表達這間公司沒那麼差 至少曾經也是很有名的厲害公司
沒有要為他背書的意思 但反正我知道的狀況就大概說明一下
不然作為一個討論板,如果都不「討論」一下 文章再多大家還是對這領域不了解
這也是我回這篇的初衷 以前不在互動界覺得這地方很神秘
現在稍微了解 覺得可以貢獻一點東西 所以貼上來囉
至於一間公司好不好 還是要實際去面試 去感受一下 才知道
※ 編輯: newyellow (140.119.232.8), 01/04/2018 13:35:46
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※ 編輯: newyellow (58.114.210.207), 01/04/2018 22:25:48
※ 編輯: newyellow (58.114.210.207), 01/04/2018 22:26:13