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好讀網址版:http://blog.yam.com/loesoo/article/90147161 由於我的完全限定版專輯還在海上漂,暫時沒有歌詞可以翻, 所以就來翻翻跟著10週年活動推出的領主官方訪談稿吧!!! 如同各位國民所知,我們的領主Revo廢話有夠多, 所以我只翻出大意,敬請見諒<(_ _)> ──本次Sound Horizon的新作「Nein」是睽違四週年的Story CD了,但Revo您在這段期 間也頻繁地參與了各式各樣的活動。請問這段期間的經驗有對本次的作品帶來什麼刺激嗎 ? (◥◤-◥◤):如果沒有以Linked Horizon名義參與其他作品的經驗,要我去假設本次新 作會變成如何,還真是有點難呢。大概只有身在其他世界線才有辦法判斷(笑) 雖然在我心中,到底是因為做了LH才變成現在這樣,還是因為從前作到現在經過的時間成 就了這張專輯,是很難區分的,但是仔細回想一下的話,大概是對音樂的著力點改變了吧 。雖然過去的作品也是花了力氣作出來的,但音樂本身的品質提升了。 ──是指作曲的面向上呢?還是演奏或錄音的面向上呢? (◥◤-◥◤):我想有很多人是單純聽音樂來決定喜不喜歡,因此即使音樂品質提升了, 覺得「哪裡啊?」的人也有不少吧。但作為一個音樂家,邊考慮樂曲細微的部份邊製作音 樂的水準大概比以前提升了。 ──為什麼LH的經驗會讓音樂的品質提升呢? (◥◤-◥◤):因為LH是為現有的故事配上音樂,理所當然地要為故事配上最合適的音樂 。正因如此,樂曲變得更洗練了。當回到SH的製作時,當然在音樂面上想作的更細緻,但 SH本身就是在講故事,比重得要回到故事身上。不過由於音樂本身的品質已經提升了,就 沒有向下調整的必要。 ──當有過LH的經驗後再回到SH後,最大的差異點是什麼呢? (◥◤-◥◤):我要講的話都在音樂中講完了,所以我其實很想講「您聽了之後就會了解 了」,但這樣就不叫訪問了,我還是想看看吧(笑)。 說真的,最大的差別就是,LH故事 的原作者不是我。LH的音樂製作是以不過度執著的方式陪襯原作的故事或世界觀,但SH的 故事原作就是我,怎麼做都沒人能對我生氣。比起音樂是為了配合故事存在,以音樂來說 故事的說法更正確吧。並非故事元素比較重要,所以音樂適度地配合就好了。音樂本身可 以當作單純的音樂聆聽,但在音樂中能加入多少故事,能做到什麼樣的程度,這才是關鍵 ,並不是為了滿足其中一個部份而削去另一部份,這種減法的概念。正因如此,我想給聽 眾的負擔很大呢。 從我放入的巨大資訊量中聽出所有音樂的意圖、故事的意圖,以單一個人來說大概不可能 吧(領主向大家下戰書了!!) 即便如此,我還是相信聽眾,並放入了這些元素。要我說 何謂尊敬,我認為「這種程度的話大眾都能理解吧」這種天真的東西我不需要。在這10年 中,我體認到只要作出能夠打動人心的作品就會產生溝通與交流,蘊育出能夠享受各種不 同見解的豐饒土壤。如果容易理解是音樂最大的美德的話,那請去購買其他音樂家的作品 吧。「洗練過的成人美學就是減法的概念」或許世界上的大人們會這麼說,那麼就交給其 他人去做吧(笑) 我只要中二病就滿足了,所以今後也會繼續磨練加法的美學,同時追求 音樂與故事。 ── 就如同您方才所提的呢。進行LH的活動的結果不但不減少音樂本身的品質,反而成 為SH新的優點。 (◥◤-◥◤):這樣一來,音樂本身不但變得更戲劇化,故事也隨之更豐富了。當兩者結 合時的樂趣及解放感大概只能在SH身上找到。 ── 「Nein」不只是加入了LH的成果,我想您還加入了至今SH經常使用的搖滾樂及弦樂 營造雄壯的編曲,用來增加音樂的可聽之處。 (官方連問了六個有關LH的問題,感覺不太舒服耶....) (◥◤-◥◤):當我製作「Bravely Default」或「進擊的巨人」的音樂時,我想大家所期 待的是交響樂風格的音樂。先以搖滾樂為核心,再加上一些交響樂的要素。或許是我在SH 時作了許多這樣的作品,所以被如此期待吧。不過這幾年間我有了管弦音樂會的經驗,交 響樂部份的品質也提升了,與此同時搖滾樂與交響樂的元素也變得更能互相契合。 ── 然而「Nein」在音樂種類上十分豐富呢!主打歌有新爵士樂風格的編曲,也有使用 古典鋼琴的詠嘆調等等,真的範圍很廣呢。 (◥◤-◥◤):這首是壯大的編曲與小範圍的細膩編曲交織而成的作品。在這基礎上,我 也有故意放入電子音的部份。我想要提煉出音樂本身的趣味性,換句話說不只是故事情節 有起伏,音樂的起伏也得很豐富才行。從這個想法上,我想做出像劇本一樣的東西。這是 自SH以物語音樂出道以來集大成的作品。 (我都聽不出來檻の中の箱庭有這麼威....) ── 不過主打歌竟然是電音,以SH來說算非常令人意外的表現呢。雖然過去的「Pico Magic Reloaded」也曾展現過這一面。 (◥◤-◥◤):對我而言,我其實不討厭這種賭注呢。我很希望讓聽的人不那麼容易得到 自己所期待的東西,而是覺得「竟然作到這個地步啊!」雖然專輯裡放了很多大家很熟悉 的元素,但好久沒出10曲以上的專輯了,如「嗨~好久不見了呢~」這般只交出大家會喜 歡的東西,我覺得就不有趣了 (領主你果然在音樂上是S...) ── 從前作的第七地平 線「Märchen」過了四年才釋出下一張專輯,中間隔了這麼長一 段時間。請問您在某種程度上已經先預料到了嗎?還是是以結果來說變成這樣? (◥◤-◥◤):有「最後變成這樣了」的部份在呢。LH的期間比我想像中地更長,因此SH 多少遲了一些也是必然的發展。最直白地說,本次出的是第九地平線,但實際上第八地平 線還沒出呢。說真的,其實本來哪張先出都無所謂(笑) 但比起第九地平線,先出八地平 線會是非常辛苦的作品,所以才先出了第九地平線。如果沒做LH的話,搞不好第八地平線 會先出呢。 ── 原來如此,那麼跟「Nein」並行的第八地平線現在只有構想嗎? (◥◤-◥◤):基本上曲子都還沒寫,但我每天都在思考要做怎麼樣的內容。我呢,只要 是想作曲的話一下子就能作完的人喔。但是要達到「就是這個!」之前的腳步十分沉重。 我需要寫出那首曲子的理由,如果沒有「為什麼要現在作它呢」這種明確的動機的話,我 就無法開始。雖然是最近才注意到的,曲子要多少我都寫得出來。曲子每天都在腦中迴盪 ,所以只差何時要把它輸出而已。但正因為是要多少有出來,「為什麼非得要在現在的時 間點寫它不可」沒有這種理由的話是不行的。總覺得把想到的曲子一首接一首寫成譜面, 以人生而言似乎少了什麼啊(苦笑)。 ── 對您而言,在實際譜曲子的過程中時也是這樣嗎?像是「不是這個音色就不行的理 由」,總是想著這樣的事嗎? (◥◤-◥◤):每個部份都有明確的理由。雖然是理所當然的事,但我不會放入我認為不 必要的元素。雖然我的音樂放入了非常大量的聲音,很容易讓別人誤解,但全部都是必要 的元素。是說其中也有「理論上雖然有破綻,但這樣作感覺比較好」這種感性上的理由, 但在適合的地方連一個音符都不會都多。 ── 那麼將來雖然您還會繼續釋出各種作品,但果然時機點,以及是否有釋出的理由是 很重要的呢。 (◥◤-◥◤):雖然對希望新作品早點出的人覺得很抱歉,但我認為在我娛樂事業的工作 中「只有現在快樂是不夠的」這種感覺很重要。不是只有現在快樂,而是這份快樂沒有終 點、會一直持續下去。我認為大家真正期待的是這樣的東西。虛構的世界這種東西本來就 有始有終,因此絕對會有結束的時候。但「結束了」是多麼寂寞啊,我聽得見命定走向死 亡的人性如此叫喊著。雖然祭典結束了,但想到還有下一個祭典,因此能夠想日常生活雖 然辛苦,但還能夠繼續堅持下去。如果我的作品能讓各位如此想就好了。某方面來說,用 等待奧運或世界杯的心情來等待的話,我想這中間會一直很快樂吧(笑)。SH Japan之後也 會全力前進! 實在有夠長,都已經東跳西跳的還是翻到手軟Orz -- . .|| 嗨~五年沒見了 -進擊的巨人 Isayama- ┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬▃┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬╱┬╳┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.158.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SoundHorizon/M.1429897317.A.D68.html
fh11942: 推!感謝翻譯 04/25 02:11
tamaxd: 推!聽地平線情報局的revo節比對的時候,真的覺得陛下的音 04/25 02:17
tamaxd: 樂做得越來越細緻豐富了!之前的編曲比較單純,現在有更多 04/25 02:17
tamaxd: 的小細節,總是越聽越有新發現~ 04/25 02:18
YB: 感謝翻譯~殿下在音樂上真的是S呢XD 04/25 09:15
stevenao992: 感謝翻譯。這次聽Nein感覺我的音響差點撐不住(資訊量 04/25 10:43
stevenao992: 過大 04/25 10:43