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※ 引述《Eeon ( なに?! )》之銘言: : ※ 引述《jackjack0040 (小肥肥)》之銘言: : : 請問 : : 兀鷹打破壞能 : : 是打十八下 還是七十二下 : : 打龍騎士 : : 是二十四下 還是三十六下 : : 因為 我想知道cross對於護盾的傷害直計算 : 護盾對任何攻擊都沒有"削減作用",通通100%.. 之所以會有疑問 是因為看rep時 兀鷹打重騎士 覺得護盾減少的速度很慢 : : 因為防空砲塔的爆炸型攻擊 : : 打一隻觀察者(小型)20/40 : : 是先打一下20 打掉護盾20 : : 再打四下10*4 打掉生命值40 : : 一共五下 也就是說爆炸型攻擊對護盾不管本體體積大小 : : 一律百分之百 砲塔攻擊間隔很短 大約遊戲時間十五微秒 : : 除非護盾恢復時間比攻擊間隔快 : ...................正常的game...不可能要考慮這個吧.... : 如果RPG....我想替代的方案也很多吧..... : 如果要一隻東西不死,又會被打...你就寫一個trigger定時補他血,就好了吧... ^^^^^^^ 崇拜 : : 護盾值大約每二十五微秒恢復一點 被打掉後持續受攻擊時不會恢復 : : 再請問 : : 醫護兵的恢復技能嗶一次扣多少能源 : : 又可以恢復多少血 : 醫護兵補血是用1為最小單位, : 也就是補到精皮力盡才會停.... : 至於比例則是,1mana 可以加 2Hp : 粗略的講,一隻醫護兵的補血速度可以抵消一隻zea的攻擊, : 但兩隻zealot就挺不住了。 : 類似的在建築物上,人類的bs, : 一隻scv可以抵消一隻zea的攻擊。 好文 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.140.102