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※ 引述《mgre39 (Ladies all the time)》之銘言: : 昨天玩的33 我是黃色T : 煩請板上高手幫我講評一下 : 看有那些小細節需要注意的部分 : http://www.badongo.com/file/20085187 這局而言,你的對手裡面,九點打的不是很好,所以看起來是輕鬆打, 以下是假設敵人強度更強時,給的戰略建議: 1.初期先想一下之後會發生的戰況,按照盟友開局,決定戰略方針以及攻擊深度。  (攻擊深度乃指打入敵方陣地之深度) 這場種族是 TPZ VS PPP, 除非TPZ在初期時,Z這方出速狗,而且強度夠, 狗利用速度,配合TP,來坑殺PPP之zealot,取得相當之戰果。 否則PPP三家皆BG,在三家P各出 3zealot~5zealot時,會有一波攻勢。 此時 T醫護兵還沒好,mm海也還沒海起來, 這一波如果PPP這方統合的好的話,威脅力是相當大的。 (事實上,你也可以看到,在這場裡,你的11點盟友沒蓋BC,就被一波殺爆了。) 所以你要注意盟友的動作,尤其當在三分鐘,發現3點Z是要打刺蛇海的時候, 就要提醒11點蓋BC了,同時注意攻擊深度不要深入敵陣。 整體戰略定在:進行戰線維持的動作,適度接戰,拖住敵方攻勢即可。 注意喔,不是叫你都不要跟他們打喔, 我的意思是在不要太深入敵陣,在確保退路的狀況下, 利用射程跟敵方zealot打帶跑,拖住他們的滅家攻勢。 通常如果對方三家P都會打的話,因為 Z要做刺蛇海, 初期你們 TP 在野戰無法壓住三家P的兵是正常的, 但是也不要因此就過於急躁或挫折。 戰略目標:配合少量的bunker和BC頂住,適度接戰, 不讓他們滅掉你們的基地或在戰略地點輕易建立陣地,      等待三點成形時的反撲契機。 套三國無雙裡的劇情,就是把你們想成是五丈原之戰的蜀軍就對了。 當然,Z會玩的話,我是建議以速狗開局比較好,不過,跟路人打就是這樣, 你沒辦法要求每個盟友都照你的想法打。 他想要打升級刺蛇海,打中期(+MEC)那一波, 你也要想一下三個人怎麼打,局勢會比較好。 2.集兵路線 你在一點,盟友Z在三點,這是不錯的位置組合。 在進兵的時候,儘量以你走到三點門口跟他會合, 或者他走到你門口跟你會合的方式集兵,再打入中央的方式會比較穩定安全。 否則如果九點夠強,兵夠猛的話,你們這樣各走各的,直衝中央, 會有被各自夾殺擊敗的危險。 (不用談太複雜的狀況,你想一下,假設九點跟五點程度一樣, 在你mm從中央上方路口走下來的時候, 九點跟五點一樣有兩隊左右的zealot會怎樣就好了。) 3.陣地戰 mfc的火力輸出和機動性強,但是比較怕一些怪東西(如:templer 電)。 所以在擁有野戰優勢時,可以適度地在要地蓋起防守陣地。 此舉可瓦解敵人集兵的可能,同時滅絕敵人靠templer翻盤的機會。(住bunker就不怕電了) 進一步穩固戰局的優勢,直到勝利。 比如你這一場的話,在和三點刺蛇集兵中央,呈現大優勢後, 如果是我打的話,我會叫三隻SCV(快速建立陣地),在五點門口用 BS+BB把路封死, 然後在後面再蓋三個bunker,斷絕五點兵出來的可能後,把主力跟刺蛇一起打入九點。 (五點路口較小,而且距離你和三點之基地較近,五點想出來時, 兵力到達較快,較易壓制,五點很難衝出來。) 必要的時候,再加蓋bunker都不為過。同時,注意 tank的生產,以免被dragoon海破陣。 當然,你這場殺入五點的時機不錯,五點的templer還沒出來電人, 這樣衝進去,一個比較糟的狀況就是五點的templer已經可以出來電人了, 電到你的mm群,電死很多mm,然後,九點也夠猛,救援兵力來到,你們聯軍沒有退路, 九點兵力趁勢和五點兵力夾殺你和三點剩下的兵力,兵力瓦解。 這一波大軍要是就這樣沒了的話,局勢大壞。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.133.218 ※ 編輯: Eeon 來自: 58.115.133.218 (01/29 23:54)
AmosYang:這篇文章 1.值得推薦 01/30 08:06
TRAP:Eeon大大的文章就是要推啦 01/30 11:39
nosoisme:抗心靈風暴 應該推坦克雷車 靠bunker基本上輸一半 02/01 02:03
Eeon:....樓上,你有看 replay嗎? XD 他是 mm 開局的野戰優勢。 02/01 02:19
Eeon:這一句推文真的是天外飛來一筆的感覺...Orz 02/01 02:23
saba1414:mm轉vtg一定要做一些bu過渡的.. 02/01 14:19
saba1414:而且vtg至少就是要開雙氣..怎麼拿捏開礦跟轉型時間很重要 02/01 14:21