作者Eeon (Chaotic Good)
看板StarCraft
標題Re: [心得]SC1 已經持續三小時怎辦....
時間Tue Jul 20 23:55:21 2010
※ 引述《Eeon (Chaotic Good)》之銘言:
: 標題: Re: [心得]SC1 已經持續三小時怎辦....
: 時間: Tue Jul 20 15:18:32 2010
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: ◆ From: 58.115.132.218
: ※ 編輯: Eeon 來自: 58.115.132.218 (07/20 15:21)
: 推 dream2:好文推 另外goliath的對空甚至有時機體上船了都還可以發彈 07/20 15:23
: → Eeon:不過,這真的到是不容易就是了,最難的是前面一兩個炮台 07/20 15:39
: 推 hanshouren:推SC1﹐先推再看 07/20 15:39
: → Eeon:一旦手滑,白球爆一顆,就沒救了..XD 07/20 15:39
: 推 ssnpiggy:推解法 不過非重大比賽遇到直接跳吧 07/20 15:46
: 推 TRAP:無論如何不敗 一定要試著打看看吧 07/20 15:54
: 推 r44r44:我想 你的理論 我都想過 ..但是你的OV真的會被對空砲台打爆 07/20 17:39
: → duolon:==幾個問題 EEON你測試的時候你確定你是保持用FASTEST嘛 07/20 21:58
: → duolon:==過程中不能調整到SLOW 再來 SC1有個無網路模式可以跟電 07/20 21:59
: → duolon:==腦打 但是會有網路模式下的那種標準延遲...那種比較實際 07/20 21:59
: → Eeon:我每次開始操作前,都會按+ + + + ,把速度調到最大, 07/20 22:19
: → Eeon:我想應該是fastest沒問題。 07/20 22:19
: → Eeon:下一篇,也有影片(15 frame),影片速度沒有經過後製修改。 07/20 22:20
: → Eeon:網路測試,看有沒有人有興趣找人配合測試了.. 07/20 22:21
: → Eeon:reloading操作應該是比較可能會有明顯顯著差異, 07/20 22:22
: → Eeon:單純的空降的話,應該都還是可能達成的,畢竟archon下船後, 07/20 22:22
: → Eeon:也是做好被插的心理準備了。 07/20 22:22
: → Eeon:除了操作本身,抗壓性也是一個重點。一旦手滑,白球爆了, 07/20 22:24
: → Eeon:就無力攻下了;單機模擬很輕鬆,但實戰時,抗壓性就有影響了 07/20 22:25
: → Puser:其實按+能調速度只有單機模試 可以用ipx/udp連線測試 07/20 22:25
: → Puser:即使本地端網路也會有lag情形 07/20 22:25
: → Eeon:我用單機模式測的原因是..可以打密碼,生東西比較方便..XD 07/20 22:28
: → Eeon:要弄個多人map,一開始就那樣也是可以,我修一下map, 07/20 22:29
: → Eeon:看有沒有人要開去測試,或開多人game練習的。 07/20 22:29
: 推 findownway:沒有人會用除了fastest的玩遊戲= = 那一玩就崩潰 07/20 22:59
模擬地圖做好了,載點:
http://www.multiupload.com/6GVBJQ3V5Y
我也用IPX UDP試了一下單人multi game,感覺是差異不大。
實際多人multi game的操作性,就要看有沒有人去搞一下了。 XD
地圖說明:
1點鐘方向有兩個標誌用的建築(overmind和腦蟲)
overmind的效果是,會產生archons和overlords。
腦蟲的效果是會將電腦的sunkens和bs bc重設,補滿血。
運輸和攻擊,要玩家自己蓋東西,升一下。
這幾項的升級所需時間已經調過了,可以秒速升好。
大部份的建築時間也改成1了。
最大可容納Human玩家為7人。
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◆ From: 58.115.132.218
※ 編輯: Eeon 來自: 58.115.132.218 (07/21 00:02)
→ jObiG:wow 07/21 00:13
推 Spongebob:用心推~ 07/21 00:26
推 sbboky:推用心.... 07/21 10:36
推 FAlin:推一個 07/21 13:52