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※ 引述《bluegates (藍門)》之銘言: : 我想說能否讓百生的小蟲變成累積的 : 最多累積五隻 : 但是要非遁地狀態才能累積 遁地狀態就只能不斷放出蟲子無法累積 Z的部份,我覺得改成百生跟刺蛇可以遁地移動的好 但是遁地狀態無法放出小蟲 在地面可以放出小蟲跟蟲苔(蟲苔需靜止不動2秒後才會放出) T的部份可以改成行星要塞與雷達中心前置都是兵營 逼T前期做出選擇,另外行星要塞可以空投4隻陸戰隊,方式與礦螺相同 增加PZ的前期壓力,因為現在P的防守壓力沒有像以前那麼大 而Z常常不偵查就裸雙開,造成比賽戰術對上T都很單一 我反而不希望火車人的改動,這樣一下醫療艇,馬上就被燒到走投無路 ,根本來不及操作拉走。 T後期部份,把戰巡波動砲砍掉,換成空投補給站,使T有機會自己創造 戰場窄口,不會後期還是龍狗毒被A一波,這樣比賽可看性太差了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.147.203 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1399291149.A.D45.html
kdashli:百生沒遁地時生小蟲 那遁地後可以攻擊對方嗎? 05/05 20:03
vicezerg:只能像蟑螂一樣移動而已,之前放出的小蟲還是可以攻擊 05/05 20:04
kdashli:若這樣改 那之前的小蟲被殺光後 牠又要爬起來放小蟲 沒其 05/05 20:06
kdashli:它單位協防的話 會很容易掛 @@a 05/05 20:07
vicezerg:就是要讓它站起來讓PT可以打他臉,減少泉水勾的強度 05/05 20:08
kdashli:嗯嗯 了解 05/05 20:09
gn00604767:這主意不錯,這樣百生機動性也會提高,不會龜著不動 05/05 20:18
gn00604767:看得很累 05/05 20:18
hsiehhsing:火車人沒改回對輕甲的傷害阿 不會燒到走投無路拉 05/05 20:30
Steinadler:把百生弄掉 把遁地獸放回來 才是根本之道 05/05 21:05
aszxcv789:空頭陸戰 你在開玩笑嗎 05/05 21:25
就是讓PZ有壓力存在,4隻陸戰,說實在也很好解八,行星要塞也要瓦斯跟時間 這段期間媽球跟媽媽早就出來了,只是在逼PZ出些基本兵,達到跟礦螺一樣效果 相對上讓它經濟劣勢,就是自己的優勢,人類特色就在這 ※ 編輯: vicezerg (114.44.147.203), 05/05/2014 21:37:04
windowhihi:雙星軌前壓 05/05 22:04
不,星軌還是星軌,行星要塞才能投陸戰,畢竟兩者資源耗量不一樣 ※ 編輯: vicezerg (114.44.147.203), 05/05/2014 22:08:48
acerow83:這樣好像CNC的指揮官技能說 05/06 00:07
ckgegg:這樣子會不會有雙行星要塞空投陸戰的戰術... 05/06 03:57
scott123321:工兵開視野空投你家,好強 05/06 11:21
jyunwei:許願池膩 05/06 19:07
after1:百生遁地移動...... 這要毀三觀阿 05/06 22:19
after1:還有空投陸戰. 那城市化絕對無敵了 05/06 22:22
phillipo4:空投陸戰.... 05/12 19:09