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我們剛在《星海爭霸II》自訂遊戲選單中發佈了全新的平衡性測試地圖,名為「滅絕之翼 -天梯版(2.1.8平衡版 v1.2)」Deadwing LE (2.1.8 Balance v1.2)。在這個新版本中 ,我們進一步對蝗蟲作出更動,同時測試調整過的新飛蟒與暴風艦。這次測試內容的重要 性依舊不低,希望社群玩家們積極參與測試! 以下是本次測試的變動項目,期待大家測試後,針對這些項目給予意見。在此提醒各位玩 家,這個測試階段的變動內容並非最終調整。 平衡性測試地圖變動 平衡性測試地圖:滅絕之翼-天梯版(2.1.8平衡版 v1.2) 神族 暴風艦 暴風艦對空中巨型單位傷害+14 平衡性測試延伸模組 為進行平衡性測試,我們也更新了延伸模組,讓大家可以在滅絕之翼以外的地圖上測試變 動內容。有興趣嘗試延伸模組的玩家可以遵照以下步驟進行遊戲: 在自訂遊戲選單中選擇「瀏覽地圖」 選擇地圖後,點選右下角的「建立模組遊戲」 在螢幕上方的下拉式選單中,選擇用Blizzard模組排序 在列表中選擇「平衡性測試模組」延伸模組,點選「建立遊戲」 如果你有興趣知道《星海爭霸II》平衡團隊實行變動的理由,可以瀏覽 David Kim 最新 的論壇文章。 再次提醒大家,實際進行對戰測試後的意見才是大家最有用的回饋內容。希望大家在針對 上述內容提出意見之前,先花點時間實際體驗測試地圖的內容。 一如既往,感謝大家不斷提供意見和支持。再次提醒大家,這些變動內容並非最終定案; 在徹底嘗試此次的測試內容後,歡迎大家分享你的看法! http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/18483058/ ------------------------------------------------------ 剛測試百生的蝗蟲是飛行的~若在攻擊範圍內有目標就會降落 CD時間很久約50秒?~百生蝗蟲只有25秒生存時間 不用埋地就可施放(需手動) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.211.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1427473476.A.AA2.html
amos9520: 不明白這測試是要測試什麼 Hots都末期了也沒啥好改的 03/28 00:36
amos9520: 為了LotV測 經濟跟單位又是hots的 03/28 00:37
kira925: 有些東西放在HotS測也有感覺的 譬如飛行蝗蟲的機制 03/28 00:38
mentha39: 是覺得暴風打輸腐飛不開心嗎.. 03/28 00:40
shawn200159: 原本的暴風不就有對巨型加成? 03/28 00:41
elvis222: 暴風還加...大龍本來就很少了 03/28 00:41
JokerRF: 上個測試是整個拔掉加成 03/28 00:41
JokerRF: 但這樣完全打不動巨像 所以又加回14 03/28 00:42
JokerRF: 不過六台暴風打巨象還是要兩輪的攻擊 03/28 00:43
CaTkinGG: 暴風原本打空中巨型加成超多 03/28 00:48
APM99: 那打地上巨型單位有加成嗎 03/28 01:17
s958256: 那蟲族對神族空軍又更沒辦法了..... 03/28 02:05
poge0824: 對地巨型無加成 03/28 02:28
kirimaru73: 那鳳凰抬個雷神好了 03/28 04:27
luisak: 暴風要是全拔掉 用來嘲諷我寧願出航母XD 03/28 04:29
warlord: 把蟲族拔掉比較快 小蟲子的飛行速度太慢了 超級難用 03/28 07:03
win4104: 乾脆弄成升級後可以出兩種蟲好了 03/28 08:13
win4104: 用了一種兩個都進cd 飛蟲比較久 地蟲短一點 03/28 08:14
DongRaeGu: 百生何不直接砍了? 03/28 15:31
aegis43210: 百生超好用的,改成這樣變得不是很好用 03/28 15:53
Retangle: 暴風AOE不能再等了 03/28 16:31
NTUinfo: 暴風艦隊打得贏虛空艦隊嗎?? 03/29 00:35