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直接講結論,這次改版後修正了這個爭議 現在艾爾派系的狂戰士(無論戰役或是合作指揮官) 即使在中文版介面下也會顯示攻擊力16,攻擊次數1: http://i.imgur.com/Ho8Zomr.jpg
實際攻擊的扣血也是-16 -16這樣砍,一次16點扣好扣滿 防禦只會扣一段,而且升一攻時攻擊力有確實+2: http://i.imgur.com/RXiBAMX.jpg
所以現在的艾爾狂戰士,普攻輸出已經全面優於傳統狂戰士與其它派系 旋風斬的傷害也沒有因此被nerf,跟以前一樣10 ×3秒: http://i.imgur.com/K2DDUKK.jpg
-- 芙菈森:大主教到底有沒有刪減艾爾狂戰士的攻擊力 凱拉克:絕對沒有,數據都是公開的,攻擊力和其他同種類單位一樣都是8 芙菈森:那為什麼攻擊次數只有1 凱拉克:因為艾爾狂戰士使用雙手武器日能光戟,所以攻擊次數改為符合實際動作的1次 芙菈森:這就是刪減攻擊力啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.231.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1450357902.A.5A1.html
s9341097: 亞坦尼斯:日能光戟那麼大支…(看向凱莉根的異化蟲) 12/17 21:17
※ 編輯: kirimaru73 (220.136.231.156), 12/17/2015 21:21:15
Yijhen0525: 記得對岸給這種狂戰士的別號還有叉子? 12/17 21:26
kirimaru73: 沒,對岸本來就不叫狂戰士,改叫狂徒或叉子,XX 12/17 21:27
kirimaru73: 跟手上拿什麼棒棒沒有關聯 12/17 21:27
APM99: 台灣玩SC1時就叫叉子了阿 跟對岸又沒啥關係 12/17 21:28
ilohoo: 其實拿長柄兵器也是能二連擊的啊,尬麻一定要變16*1 12/17 22:23
ilohoo: 神族就是死腦筋 12/17 22:23
purplecake: 8*2扣兩次裝甲耶 12/17 22:36
gloomyangel: 這樣比較有用的動力了 不然劇情都開哨兵派系XD 12/17 22:50
miha80425: 我都用跳跳人 範圍暈拿來控場很好用 點好三四個地方 12/17 23:29
miha80425: 後排用AOE大陣 巨象 不朽 虛空 DT 走秒殺流 12/17 23:31
miha80425: 殺不光再放護盾 12/17 23:31
Benedict0410: wiki 已經修正了,過去的確只有8 12/18 03:32
tonyxfg: 搞不太懂,以前玩劇情都只用轉轉狂戰所以沒注意,意思是 12/18 09:28
tonyxfg: 以前的轉轉狂戰普攻只有8*1嗎? 12/18 09:28
FAlin: 以前只有8*1沒錯 拆岩石拆到會暈倒 12/18 09:41
※ 編輯: kirimaru73 (118.163.84.235), 12/18/2015 09:42:02
tonyxfg: 原來如此,難怪之前隱約覺得轉轉狂戰殺起來好像沒想像中 12/18 10:55
tonyxfg: 那麼有效率 12/18 10:56
lmz1451: 以前感覺是8*1 因為拆石頭拆到吐血 12/18 11:35
neverlight: 難怪轉轉打單體超慢 12/18 11:41
ilohoo: 旋風斬時無視單位碰撞,手動叫他們轉後集中疊傷害 12/18 14:46
user08: 難怪我拆石頭感到變快了,本來還以為是石頭變軟 12/18 15:08
lmz1451: 看來第一批的日能光戟良率不佳 XD 12/18 15:31
yukinosaber: 表示從sc1就叫狂戰 12/18 17:22
chuckni: 之前單挑掠奪或蟑螂會輸半條血以上XD難怪丟掉艾爾 12/18 22:40