推 ckshrimp: RTS遊戲不就是玩戰術的博弈嗎 一物剋一物 09/05 10:47
→ ckshrimp: 除非像是之前的ZVZ永遠飛螳互打或蟑螂互A 但這樣我反而 09/05 10:47
推 sing129: 為什麼說得好像現在的ZVZ不是這樣似的 09/05 10:49
推 ckshrimp: 認為不太平衡 另外想到的就以前TVP有段時間都是MMM+維京 09/05 10:50
→ ckshrimp: 神族巨象哨兵白球衝鋒狂 實力好的這種對戰就有很大優勢 09/05 10:50
→ ckshrimp: 最近的ZVZ感覺好些了 以前的飛螳強到太誇張還加強孢子塔 09/05 10:52
→ ckshrimp: 然後又變成只剩下蟑螂互A三礦timing不然就等200人口 09/05 10:52
推 ckshrimp: 如果真的要量化某些兵種的強度感覺是職業隊後勤會去研究 09/05 10:55
→ ckshrimp: 在哪個timing花多少資源能夠起到的騷擾/會戰效果是多少 09/05 10:55
→ ckshrimp: 除非是某些單位特別imba要改 ex教士不朽、詭雷火車人 09/05 10:57
→ ckshrimp: 不然我們一般打天梯都能用配兵些微的更改去更好應對對手 09/05 10:58
推 supereva: 不是飛螳太強 是z的對空太廢 09/05 12:54
→ supereva: z幾乎80%以上buff 都圍繞著「對空太廢」 09/05 12:54
→ supereva: 當初不知道怎麼設計的 09/05 12:55
推 Houei: 改成耐斯方狗依舊瞬發 但只能對空而已 會比較好嗎 09/05 13:06
推 win4104: 對空太廢的原罪是蛇蛇二本 09/05 14:11
→ Baneling: 蛇蛇要崛起啦!! 09/05 15:45
推 warlord: Z的兵種限制當初設定上就已經註定了 數量決定一切 無解 09/05 19:20
→ warlord: 數量沒有之前=渣 蛇蛇沒續起來之前看到鳳凰抱頭鼠竄 09/05 19:21
→ warlord: 腐化沒續起來之前 碰到虛空馬上融化 這就是先天上的弱勢 09/05 19:22
推 shasen1235: 抱頭蛇竄QQ 09/05 19:22
→ GoalBased: ZVZ不蟑螂/飛龍 難道要追獵/蟑螂? 09/06 00:14
推 supereva: 對啊 就是刺蛇二本害的 09/06 00:37
→ supereva: 基本兵只有z不能對空 怎麼改都難平衡 09/06 00:38
推 onionsteven: 你的EG 不就是youtube上有的100毒暴vs100陸戰 這種? 09/06 16:57
推 APM99: 轉P升兩階 原波轉神族飄教士肯定能輕鬆大師 09/06 17:04
推 monkjohnny: 奈奈耍萌能力降低了,我好難過呀! >"< 09/06 21:48
推 jeropro1: 大家都說pimba結果現在天梯遇到的t還比較多 09/08 10:35
推 terransis: 天梯weak z最多好嗎 09/08 21:18