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查了一下相關討論,簡單來說就是一個神奇的BZ邏輯 然後BZ希望不要有太多的東西被笑BZ邏輯所以改了一下這樣 在當時,寄生王蟲有10的攻擊距離,以及12的leash range 攻擊距離沒什麼問題,就是你A點地板時會開始攻擊的極限距離 若寄生王蟲A點地板,並在移動中發現敵人,則會停在距離10的地方射出小蟲 但寄生王蟲的leash range和航母一樣,會影響你A直接點敵人的最大距離 航母可以在leash range內去A射程(8)以外的敵人,寄生王蟲也一樣可以如此 但是...寄生蟲不是小飛機,他不會在空中亂飛,而是一射就咬定敵人 寄生王蟲用12格的leash range去A敵人時,產生的效果就是小蟲可以射到13格外的敵人 對....13 = 12 + 1,又是另一個BZ邏輯,但是公告也不藏了,直接承認是這樣 https://starcraft2.com/en-us/news/23159844 因此,當時的改動就是把寄生王蟲的leash range改成9格 使得A點敵人時小蟲可以射到10格外,和A點地板剛好符合 省去了玩家額外的操作負擔,也排除了及知情者可以多射2格的小技巧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.4.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1576922758.A.E95.html
WINCH: 想問一下所以航母也可以在14格外攻擊敵人嗎?? 12/21 18:39
kirimaru73: 要先把小飛機放出來,才能點14格外的目標 12/21 19:42
aegis43210: 實際用起來是nerf了不少 12/21 21:04
kirimaru73: 對會用的人來說一定是大nerf 兩格差非常多的 12/21 21:13
jumboicecube: 差不多講完了XD 13格射程的由來確實是12+1 12/21 23:15
jumboicecube: 射擊小蟲的時候,因為寄生王蟲體積的關係 12/21 23:15
jumboicecube: 小蟲移動的那一格在leash range下變成了額外的射程 12/21 23:16
jumboicecube: 改成9也是為了9+1=10,和一般狀況的射程相同 12/21 23:16
jumboicecube: 當初有人在猜BZ是COPY了航母的攻擊模組來做寄生王蟲 12/21 23:18
jumboicecube: 的攻擊,不然不應該出現這種用A造成13格射程的問題 12/21 23:18
kirimaru73: 一定是Copy的 有人比對航母和寄生王蟲發射的動作 12/21 23:25
kirimaru73: 結果一個叫航母-機庫(Hanger) 另一個叫寄生王蟲-機庫 12/21 23:26
jumboicecube: 就各方面的證據看起來都像是BZ當初偷懶造成的XD 12/21 23:30
jumboicecube: 如果有仔細調整的話,應該是能把允許放出小蟲的距離 12/21 23:37
jumboicecube: 跟leash range分開處理,那就不會有這問題 12/21 23:37
jumboicecube: 可是實際上那兩個距離一樣。又因為hanger那個重覆字 12/21 23:38
jumboicecube: 幾乎能直接確定當初是COPY航母的資料來做寄生王蟲 12/21 23:38
kirimaru73: BZ一到店,所有玩遊戲的人便都看著他笑,有的叫道, 12/21 23:47
kirimaru73: 「BZ,你又創造新的邏輯了!」他不回答,對群眾說: 12/21 23:48
kirimaru73: 「將寄生王蟲的釋放距離改為9格。」便排出更新公告。 12/21 23:48
kirimaru73: 總之大概就是這樣 12/21 23:48
※ 編輯: kirimaru73 (123.110.4.217 臺灣), 12/21/2019 23:48:26
fragmentwing: 好久沒來這晃,不過我可以講個有趣的現象 01/09 19:17
fragmentwing: 在swyw這種小修改器模組中,如果你在航母旁邊擺幾隻 01/09 19:17
fragmentwing: 小飛機,什麼事都不會發生,但如果你在寄生王蟲旁邊 01/09 19:17
fragmentwing: 擺小蟲,小蟲會全部被一起丟下去XD 01/09 19:17
fragmentwing: 另外 單獨擺出的小飛機能夠自動攻擊,此時的攻擊範 01/09 19:18
fragmentwing: 圍應該就是小飛機本身的仇恨範圍 01/09 19:18
fragmentwing: 此外,小飛機的仇恨是被砲彈擊中時刷的 01/09 19:24
fragmentwing: 由於小飛機速度有15,讓這點變得很明顯 01/09 19:24
fragmentwing: 當用一艘戰巡艦在小飛機群附近晃,交戰後拉開,小飛 01/09 19:24
fragmentwing: 機會追到一個距離後回去,但我們知道戰巡艦的砲彈是 01/09 19:24
fragmentwing: 有飛行時間的,於是在一枚ata雷射砲擊中小飛機(畫 01/09 19:24
fragmentwing: 面上其實是擊中小飛機之前待的地方XD)然後小飛機就 01/09 19:24
fragmentwing: 氣氣氣氣氣追擊過來 01/09 19:24
fragmentwing: 所以當設定一艘戰巡有2000血 然後裝上特務密令裡戰 01/09 19:27
fragmentwing: 巡那個一次四發砲彈的升級 再叫出三十隻左右的小飛 01/09 19:27
fragmentwing: 機 就可以看到小飛機來來回回 重複復位後又被刷仇恨 01/09 19:27
fragmentwing: 的過程 01/09 19:27
fragmentwing: 最後再提一點,之前在測試的時候,那個launch小飛機 01/09 19:32
fragmentwing: 的武器被拔掉後再裝回去沒用 01/09 19:32
fragmentwing: 而其他單位拔掉再裝回發生的事,例如戰巡的ata砲臺 01/09 19:32
fragmentwing: 原本是會追著目標動的,雷神的單一對空砲管會有被後 01/09 19:32
fragmentwing: 座力壓下的動作,這些在武器被拔掉又裝會去後,就都 01/09 19:32
fragmentwing: 不會有了 01/09 19:32
fragmentwing: 又裝回去後 01/09 19:33
jumboicecube: 那個COPY航母只拷貝了一半所以被很多人笑XD 03/11 23:59