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消息來源:     狂風網頁     http://www.fatewing.com/z/war/hldm.html 詳細內容請參閱  巴哈姆特-戰慄時空2哈拉版     http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=05386 歷經了四年. Half-Life DeathMatch不知陪伴過多少玩家. 那可怕的鐵撬,不知道是多少玩家的夢靨, 而HL-DM也將在HL2 DM的出現,邁入歷史 狂風這隻出自於戰慄時空的隊伍在過去這段時間, 一直努力維持著HL-DM的運作 也開了伺服器帶給大家回憶. 而這樣的努力終究敵不過世代交替的洪流. 而為了所有的HL迷.狂風特地為了大家舉辦了一個告別儀式 藉由在狂風HL-DM伺服器中,舉辦一個告別式. 一場最後的HL團隊死鬥比賽 比賽遊戲:HL-DM 比賽模式:3 VS 3團隊死鬥模式,採用晉級方式取最優勝。 活動時間:2004年12月19日下午1點開始,結束時間依照報名隊伍數量延長。 報名時間:2004年12月8日至2004年12月16日中午12點止 賽程公佈:2004年12月16日晚上8點 報名地點:巴哈姆特戰慄時空2哈拉版 賽況時報:狂風留言板 (由狂風伺服器管理員和線上裁判即時的公佈戰況和行程) 報名格式:隊伍名稱、隊長、隊員1、隊員2、隊長MAIL 每場時間:20分鍾 比賽地圖:CROSSFIRE 勝負條件:團隊總積分最高為該場優勝。 比賽伺服器:2組 伺服器名稱:狂風 HL 團隊比賽1號(220.135.186.205:27015) 狂風 HL 團隊比賽2號(220.135.186.205:27016) 伺服器密碼:每場場次皆不同,於賽程公佈後由伺服器管理員使用mail寄給隊長。 隊伍模型:隊伍名單公佈同時會註明於賽程中,請比賽當日選擇所公佈之模型。 特殊規則:隊伍攻擊開啟,攻擊同隊的會受傷。 換場休息:10分鍾 分數統計:線上裁判直接在比賽結束時分數表照相, 並將圖片寄到伺服器管理員信箱 並且註 明比賽隊伍和場次時間等資料。 隊伍識別:例如狂風為:Name1-Z、Name2-Z等,請自行設計。 比賽規則: 1.如隊伍當天人數不足依舊可以參加比賽,但進入該場密碼請隊員洽詢隊長。 2.如作弊經檢舉,直接取消資格。 3.如當天遇到不可預期之意外,例如停電或是伺服器主機網路斷線,比賽將會延期舉行。 4.狂風有權修依照比賽當時狀況修改規則,但一切依照全體參賽者公平競爭態度為準。 5.如比賽當日隊員斷線造成分數損失,因為比賽乃線上舉辦不同於現場恕無法累計,除非 雙方隊伍皆可提出證明。 6.比賽伺服器將會進駐一名線上裁判進行觀察和分數統計。 7.線上裁判為多出之送分角色,供比賽隊伍賺取分數用,看見請不用客氣直接打死他吧。 8.線上裁判只會單純進行分數統計,不會進行任何移動和攻擊、妨礙動作。 9.當日參賽隊伍成員因為隊伍模型錯誤問題,造成時間和妨礙,狂風將視狀況,如嚴重時 將直接取消該員該場次參賽資格。 10.徵求線上裁判,請洽狂風留言板。 獎項: 冠軍隊伍:戰慄時空2遊戲軟體每人一套(松崗提供) 亞軍隊伍:戰慄時空2遊戲軟體每人一套(松崗提供) 季軍隊伍:戰慄時空2遊戲軟體每人一套(狂風提供) 主辦單位:狂風 贊助單位:松崗科技 -- >>>>>L I V E<<<<< >>>GL & HF to ALL <<< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.108.91
Darpay:哈 居然有HL DM比賽~ 61.229.143.140 12/11