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《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam 玻璃心3千字長文控發行商違約 https://cdn2.ettoday.net/images/7169/e7169869.jpg
記者樓菀玲/台北報導 《守夜人:長夜》開發團隊玻璃心工作室在 8 月 11 日深夜發表一則長達將近 3,000 字 的聲明文,指控遊戲發行商 Neon Doctrine 自我審查將遊戲從中國區 Steam 下架,並指 出發行商種種違約行為,引發玩家關注。 整起事件的癥結點在於發行商 Neon Doctrine 認為《守夜人:長夜》部分內容,很有可 能會對中國市場造成影響,因此選擇將遊戲從 Steam 中國區下架,原因在於遊戲的《ASO MROF》章節更新內容,發行商認為該名稱參考了「FORMOSA」一詞擔心會觸怒中國。 除此之外雙方也爆發出合約糾紛,玻璃心工作室批 Neon Doctrine 不但有款項爭議(扣 住遊戲銷售款)、遊戲內容更新(自我審查)等問題,也提到了發行商多種違約行為,像 是移除 Steam 開發商權限、盜賣序號、私製周邊,雙方對簿公堂後玻璃心工作室已取得 兩個勝訴,稱法院於一審判決雙方契約已終止,也作出 Neon Doctrine 應將遊戲返還的 假處分裁定。 玻璃心工作室強調,《守夜人:長夜》的開發資金全為自籌,遊戲開發未曾拿過 Neon Do ctrine 任何資金,為的就是要擁有100% 的創作自主權,玻璃心工作室認為 Neon Doctr ine 的做法限制了他們的創作自由,特別是針對台灣背景和文化的遊戲內容,不過隨著雙 方糾紛浮出水面,這也點破了現有國際市場上,遊戲團隊和開發商將要如何平衡商業利益 與創作自由的問題。 玻璃心工作室表示希望透過這篇聲明獲得公眾的支持,使更多人知道他們的困境,並希望 能透過輿論壓力,迫使 Neon Doctrine 出面回應。 原文網址: https://game.ettoday.net/article/2558684.htm #FORMOSA #發行商NeonDoctrine ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.233.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1691718940.A.B03.html
yangtsur: 好奇當初約是怎麽簽的簽到自己100%開發還能失去產品自主 08/11 10:13
yangtsur: 權 08/11 10:13
sdd5426: 大概就是一群沒有法律知識的理工宅 08/11 10:14
ab4daa: 下次記得自己有錢就別找人進來分杯羹了 08/11 10:18
widec: 開發自籌,那為啥還會被發行商欺負,是不是有啥沒講的? 08/11 10:19
yangtsur: 或許還有其他細節不曉得.在我的認知哩,假如我自己研發了 08/11 10:19
widec: 沒看過錢都自己出,結果利潤全都別人在收這種事 08/11 10:19
yangtsur: 一個產品但無銷售渠道.我委託別人幫我發售後有紛爭.我理 08/11 10:20
yangtsur: 應也能拿東西回來自己賣.更何況別人賣這麼多年還不分錢 08/11 10:20
zzahoward: 有保證金額的A&P支出吧 然後大概有低消? 08/11 10:23
ssarc: 對強盜來說,合約就是個屁 08/11 10:26
yangtsur: 遊戲程式在自身手上 重新上架也可以吧.別人沒權力限制你 08/11 10:27
yangtsur: 不能上架吧.這是我奇怪的地方.感覺好像遊戲的所有權 08/11 10:27
yangtsur: 都在發行商手裡 08/11 10:27
ssarc: 現在就是不給錢,不還貨,順便把你的貨全部下架 08/11 10:28
peterisme17: 不還貨是什麼意思? 難道自己手上沒有程式? 08/11 10:30
j1551082: 有碼也不能賣啊,那個販售權 08/11 10:32
yangtsur: 100%自主開發怎麼說自己手上會有完整的程式吧 08/11 10:32
widec: 看來是Steam認定遊戲的上架權在發行商手上 08/11 10:33
widec: 發行商不願意把上架權還給工作室 08/11 10:33
yangtsur: 簽約沒有任何反制的條約嗎?自己做的東西自己不能賣 08/11 10:34
zzahoward: 販售權和上架權是在合約裡面阿 就賣身契 08/11 10:35
zzahoward: 合約就是販售權和上架權交給發行商 08/11 10:37
zzahoward: 發行商完全負責銷售、營運...等 工作室負責產品 08/11 10:37
zzahoward: 其實銷售端要花的錢也很多 要多養一堆人 沒那麼簡單 08/11 10:39
yangtsur: 不過既然法院判工作室勝了. 該不過發行商人跑了吧 08/11 10:44
yangtsur: 該不會 08/11 10:45
user048288ef: 敗訴方賴皮很常見啊 08/11 10:51
moon1991: 賴皮就看能不能執行到吧 08/11 10:52
zzahoward: 人家是僑外資 真的要跑你也沒辦法XDDD 08/11 10:52
yangtsur: 看能不能把判決結果轉述給steam讓steam重新接受上架吧 08/11 10:54
zzahoward: 他簽的高機率非區域銷售合約 可能只會認定本地判決 08/11 10:59
jerrylin: formosa是荷蘭人講的這樣也會台獨? 08/11 11:02
loveyourself: 這家不是也有代理發行廖添丁? 08/11 11:02
jerrylin: 直接提告把版權要回來吧 08/11 11:02
catclan: 廖添丁抗日 沒事沒事 08/11 11:30
ro10151: 已經提告也勝訴了 現在是發行商再賴皮 08/11 11:37
RaiGend0519: 看來是沒戲了,最後大概就摸個頭 08/11 11:44
ssarc: 我在西洽也是覺得乾脆工作室自己架網自己賣,反正已經解約 08/11 12:07
ssarc: 了,但不知道工作室手上有沒有系統程式,正常應該要留著啦 08/11 12:07
ssarc: ,但這整起事件根本不正常 08/11 12:07
FrozenWilly: @jerrylin 是葡萄牙人講的。聽說是被認為帶有殖民文 08/11 12:10
FrozenWilly: 化色彩所以在對岸是禁字,問題是早在簽約前開發人員 08/11 12:10
FrozenWilly: 就宣傳他們會使用Formosa 這個字了 08/11 12:10
sobiNOva: 認真講在台灣搞輿論沒啥屁用 08/11 12:11
sobiNOva: 不如去找美國涉台議員幫忙施壓還比較有用吧XD 08/11 12:12
bu17: 這年代為啥遊戲製做和發行要分開? 08/11 12:16
sobiNOva: 重點就在於平台不用鳥台灣法律阿 08/11 12:16
sobiNOva: 小遊戲本來就要找發行商阿..不然你是有通路喔 08/11 12:17
bu17: 這家發行有啥遊戲?先來黑單一波...欺負人嘛? 08/11 12:19
j1551082: 主要他們把翻譯跟其他網站販售丟出去處理吧 08/11 12:21
sobiNOva: 獨立小遊戲還要去搞媒體公關那些太累了 08/11 12:21
marxOO: 知道為啥XGP出來是好事了嗎? 08/11 12:25
eatdream: 在steam版講通路.....還有潛水夫戴夫也沒有找發行商,人 08/11 12:26
eatdream: 家還不是一樣能上steam,找發行商只是要省麻煩,開發商 08/11 12:26
eatdream: 只要負責開發而已 08/11 12:26
yangtsur: steam平台的存在不就是讓開發有直接管道嗎 08/11 12:29
hnjsh: 啊就花一些成本交給專業的人弄到好啊 08/11 12:31
sobiNOva: 潛水員不是NEXON的嗎 還要找發行商喔? 08/11 12:34
dickec35: 潛水夫製作組是韓國大廠NEXON旗下的,有大廠撐腰比較穩 08/11 12:37
NDark:轉錄至看板 GameDesign 08/11 12:42
eatdream: 不然換成說星露谷也可以,人家還不是開發兼發行,在stea 08/11 12:44
eatdream: m上找發行商單純只是為了省麻煩而已 08/11 12:44
is1128: 重點是發行商輸了,但不履行,你也沒轍 08/11 12:45
is1128: 在商場上,找懂得處理事情的人幫你處理是很正常的事情 08/11 12:45
is1128: 但在簽約自己要注意 08/11 12:45
widec: 工作室找發行商抽三成,發行商上STEAM再抽三成 08/11 12:54
widec: 工作室直接上架STEAM有這麼困難嗎? 08/11 12:55
zzahoward: 蠻困難的 平台後台管理操作去玩演算法是另外一個專業 08/11 12:56
zzahoward: Marketing/PR/TA engagement也是另外一個專業 08/11 12:56
is1128: 要玩 SEO 跟演算法其實是隔行如隔山 08/11 12:57
zzahoward: 你上平台 要有人處理金流、稅、財務也是另外一個專業 08/11 12:57
zzahoward: 翻譯就算要外包 也要有議價能力 還要audit 08/11 12:58
carlos017: https://race.tw/8Au4Mz 因為發行商算投資方要養開發者 08/11 13:04
carlos017: 跟拍電影一樣,你獨資自負盈虧,或是電影公司出資給你 08/11 13:12
carlos017: 拍 08/11 13:12
asoedarren: 大哥 還有行銷啊 以為上架就沒事了 08/11 13:35
sobiNOva: 星露谷一開始是有發行商的.. 08/11 13:53
sobiNOva: 你們都好聰明 那幹嘛給大盤賣 自己去賣就好 08/11 13:54
sobiNOva: 麻煩自己又不專業的事外包不是正常的嗎 08/11 13:57
sobiNOva: 發行商不單只幫你上架而已啦..所以說什麼要賣自己賣真的 08/11 14:03
sobiNOva: 會笑死人 08/11 14:03
post91: 推文事都沒出過社會還是對製造販賣有什麼誤解,發行商那 08/11 14:28
post91: 麼重要的角色都被說成米蟲的感覺… 08/11 14:28
post91: 以為什麼東西都可以自產自銷?那實體物流的貿易商是幹嘛 08/11 14:29
post91: 的?代理商?稅務?財務?當地的法務?發行商作為中間人就 08/11 14:29
post91: 是要協調這些事情啊… 08/11 14:29
post91: 這件事本身是發行商不願意遵守合約(也可以說片面毀約吧? 08/11 14:31
post91: ),又拿著自我審查的大旗擅自下架steam上的遊戲 08/11 14:31
post91: 不過還是要看合約啦,不然製作團隊沒有自己製作的遊戲程 08/11 14:32
post91: 式很詭異,不然就是有但礙於合約不能自己賣? 08/11 14:32
post91: 可能是「雖然對方破壞合約但我方不能破壞合約」的這種無奈 08/11 14:33
j1551082: 其實還是有米蟲的案例,握住版權不再販售這種之類的 08/11 14:34
zzahoward: 他們有阿 只是他們沒辦法拿回steam後台帳號 08/11 14:41
qq204: 奇怪 不就不能賣中國而已? 其他地區也都有不是? 08/11 14:50
Ariadust: 中國區steam是蒸汽平台嗎 08/11 15:00
NICKSHOW: 自己架平台賣吧 赤燭還不是這樣活過來了 08/11 15:03
qq204: 看了一下 STEAM也下架了,這篇根本亂寫... 08/11 15:18
qq204: 根本不只中國區而已 = = 08/11 15:18
jay0215: 發行商裝死跟你拖,反正錢跟帳號在他那,你能奈我何? 08/11 16:33
rettttt5: 真正玻璃心的不是工作室,而是那個獨裁國 08/11 17:05
ad1339: 主要是Steam後台的權限設置問題 08/11 17:21
horstyle0411: 發行商當然很有用,不然幹麻一堆公司找= = 08/11 18:16
horstyle0411: 各國字幕、宣傳、資金等等 08/11 18:17
Mimmature: 靠 我好像有買這個遊戲 08/11 18:27
sexygnome: 還是要看看授權範圍啦 08/11 20:06
sexygnome: 看是不是專屬代理 08/11 20:08
rneovv: https://dq.yam.com/post/15622 這篇講更深入 08/11 22:52
mothertime: 公司在台灣的話應該可以向法院申請強制執行吧? 08/11 23:44
overno: 赤燭事件中,發行商的中國營業登記被政府撤銷,其他發行 08/12 10:23
overno: 商當然不想惹禍,當初不要賣中國地區就好 08/12 10:23
liangnet: 這遊戲為何要用Formosa ,而且還故意倒過來,我第一眼看 08/13 03:01
liangnet: 時還真沒意會過來 08/13 03:01
liangnet: 故意倒過來,是想閃什麼? 開發方是不是一開始就知道用 08/13 03:03
liangnet: Formosa 會有什麼問題? 08/13 03:03
k87559527: 幹 我還沒買啊 08/13 09:41
siro0207: 喔 有人懷疑開發商把formosa倒過來是要閃什麼的耶 照這 08/13 10:25
siro0207: 邏輯發行商的鍋更確定了 明知開發商用這字會有問題 還跟 08/13 10:28
siro0207: 人簽約 08/13 10:28
siro0207: 本來還能假裝事後才知道來減輕責任 這下跳到黃河也洗不 08/13 10:30
siro0207: 清 08/13 10:30
liangnet: 是誰的鍋都不重要,重點是開發商花了多年心血開發的遊 08/13 11:45
liangnet: 戲,就因為玩這文字梗跟人家起爭議,搞到最後遊戲賺不 08/13 11:45
liangnet: 回本,雙方都是輸家。 08/13 11:45
siro0207: 就算是因為玩這文字梗而當輸家 錯也不在開發商身上 08/13 13:02
siro0207: 發行商要負全部責任 08/13 13:02
siro0207: 現在就只是發行商在耍賴不願負責 所以開發商才跟著變輸 08/13 13:05
siro0207: 家罷了 08/13 13:05
siro0207: 反正簡單來說就是遇到強盜 東西被搶大虧本這樣 08/13 13:10
horstyle0411: 看眾籌當時的資料就很明顯了吧= = 08/13 17:19
horstyle0411: 玻璃心-台灣藍鵲裝、阿薩諾夫村都是取材於台灣這 08/13 17:21
horstyle0411: 塊土地,一來是想表達我們對台灣玩家的謝意,少了大 08/13 17:21
horstyle0411: 家支持,我們無法走到這一步 08/13 17:21