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在討論動漫畫時,常常會碰到優先重視漫畫的畫面的看法,許多人也因為混淆了畫 風與畫技的不同,而有所誤解,所以我改了一下這篇以前寫的文章,說說我對於漫畫畫 面的看法。 誠然,在欣賞漫畫的時候,我也會在意畫風,但是在意的並不是我對於該畫風欣不 欣賞,而是那個作品的畫風與作品的契合度。一部漫畫,根據它的內容有適合它與不適 合它的畫風。相信各位網友很難想像《JOJO冒險野郎》用《藍蘭島漂流記》的畫風畫出 來的樣子吧...石之海第一集就上演蘿莉版徐倫因為在牢裡●●被警衛抓到而困擾的場景 會害我想吃書的(死),同理...像《JOJO》裡面許多複雜的替身能力那種人體破壞效果的 表達,除了荒木飛呂彥以外的畫風真的很難畫出來!此外,像是板桓惠介那種充滿力量與 肌肉感的人設,也剛好是何《刃牙》那種充滿肢體暴力的作品。   畫風 ,既名為風,就可說是一個畫家在作畫的時候所留露出來的「個人特色」,既 然是風格當然也就沒有所謂好壞之分,只有個人主觀的喜歡與不喜歡這樣的問題 。今天 一個畫風不討喜,並不代表這個畫風「不好」,反而如果為了刻意去奉承讀者,故意用 比較討好卻不適合漫畫的畫風,這樣才是在畫風上的表現不佳。   至於畫技,我認為看一部漫畫重視的畫技應該是一種「表達力」才對 ,漫畫的「畫」 是一種表達「故事」的「工具」,所以能夠表達越多其他畫家話不出來的景象、意像, 就是好的畫技,而不是單純的徒增漫畫外表的華麗度、萌度,像是《飛輪少年》裡面角 色在用A.T.出現技影時的各種人物骨架,以及《火影忍者》的各種廣角鏡頭應用,就是 一種優秀的畫技,這樣的東西,才不可能是出自於助手,是作者真正「畫」的「技巧」。 當然...如果真的對畫風很在意的人,我也沒勉強他們去看不喜歡的漫畫的意思... 不過其實有些畫風是花了一段時間接受以後,欣賞度甚至會遠高於其他作品的,像前面 所舉例的荒木就是...《JOJO》的扭曲美學看到後期真的會覺得那是一種藝術(笑)...至 於我非常不建議的是那種優先憑外表來評論一部漫畫好壞的作法,如果一部漫畫之於一 篇作文的話,漫畫的外觀就只相當於那篇作文的字寫得漂不漂亮而已,吐畫風就吐得開 心就好,用畫風來衡量作品好壞未免太武斷了。 -- 撒克板三大名言: 1.先說了,我是來護航的 2.請各位鞭小力一點 3.看到最後一行我囧了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.77.188 ※ 編輯: hcl012 來自: 61.228.77.188 (04/17 08:05)
Jason0813:仔細想想烘培王也滿強的,連梵谷跟畢卡索的畫法都有 XD 04/17 08:49
gerard:推畫風=/=畫技 我覺得該批的是畫技.畫風太主觀了 04/17 11:29
FlameWar:還真是三大名言XDDD~ 04/17 12:33
megalord:為什麼我覺得第三項很刺眼.... 04/17 14:54
hcl012:其實是當初一直找不到第三個....然後剛好瞄到板規...Orz 04/17 16:15
aerover:看到熟人了... 04/17 21:59
delphinn:我的意見同二樓 04/17 22:54
Penelope:XDDD 04/19 18:21