推 smart1988:第四.五段比爛請注意 06/05 02:49
※ 編輯: tw00111610 來自: 118.160.44.114 (06/05 02:52)
→ smart1988:我認為 板上在吐看不懂少革的 應該不是吐劇中人物心態 06/05 02:52
→ tw00111610:感謝提醒 已刪除 06/05 02:52
→ smart1988:而是說 作者想表達的「改變世界的力量」或其它東西到底 06/05 02:52
→ smart1988:是甚麼? 又為何要用決鬥及搶新娘的方式來陳述 06/05 02:53
→ smart1988:以及這種作法有何意義等等 劇中人物之間的相互關係我認 06/05 02:53
→ smart1988:為的確是不難理解 但其它表現手法太過隱喻 導致看不懂 06/05 02:54
→ smart1988:這是少革最大的問題所在 06/05 02:54
→ tw00111610:補充隱喻的部分 個人以為會使用大量隱喻手法 06/05 02:55
→ tw00111610:是因為那些問題的癥結點 都沒有明確的答案 06/05 02:55
推 smart1988:以我個人來說啦 不管是故意用隱喻 或是沒有明確答案 06/05 02:56
→ smart1988:那麼作為一個娛樂性質的產物來說 就可以說是失敗 06/05 02:57
→ smart1988:當然如果他的定位就是獨樂樂型的作品 那也就算了 06/05 02:57
→ tw00111610:又或者說 沒有唯一解 所以才會處在灰色地帶曖昧不明 06/05 02:58
→ smart1988:這娛樂性來說 EVA可以說是勝過少革非常多的 06/05 02:58
→ SALLUNE:亂入 娛樂性大概也算主觀論吧 女性觀點我會覺得少革較養眼 06/05 03:01
→ smart1988:我是論內容不論畫風和畫工 06/05 03:04
→ SALLUNE:那還是少革 這只是"主觀"問題 我純粹想表達這理念 別戰啊~ 06/05 03:07
→ smart1988:跟你戰對我沒有一丁點好處 - -.. 06/05 03:08
→ tw00111610:少革本身是革命 革命是衝突流血和顛覆既有價值觀 06/05 03:09
→ tw00111610:看得太透多少會沉悶 不過劇中也有不少有趣和會心一笑 06/05 03:10
→ tw00111610:的事件 應該還不至於失去娛樂性質才對 06/05 03:11
推 smart1988:我就直說吧...少革本身中心主軸不明確或根本沒有 06/05 03:13
→ smart1988:留下過多空間給人腦補 就算有看透 我也依然認為作者想 06/05 03:14
推 HayaSan:中心主軸不是已經很多人提出來了嗎 06/05 03:14
→ smart1988:表達的東西過度虛幻或甚至不切實際 06/05 03:14
→ smart1988:是很多人講出來沒錯 不過以劇情來說也就是那樣子而已 06/05 03:15
→ smart1988:價值觀有衝突就打架? 革命是要革掉自身價值觀 那為何 06/05 03:16
→ smart1988:要不停的挑戰或迎戰? 我認為人心的變遷除了來自外部衝 06/05 03:16
→ smart1988:最多的部分還是來自於自省 而不是一直迎戰別人的價值觀 06/05 03:17
推 heii:少革的中心主軸 前面thence那篇不是講得很清楚嗎? 06/05 03:17
推 smart1988:那是講出來的中心主軸吧 如果沒有劇情輔助 中心主軸表 06/05 03:18
推 HayaSan:很少有人的價值觀是不會受到他人或社會環境左右的 06/05 03:18
→ smart1988:達不出來 就有跟沒有一樣 06/05 03:18
→ HayaSan:就像現在吐槽眾跟護航眾不就是在迎戰彼此的價值觀並且試著 06/05 03:19
→ smart1988:我沒說不會受到他人和環境左右 但三不五時就受到挑戰 06/05 03:19
→ smart1988:這個人可是會瘋掉的 06/05 03:19
→ HayaSan:闡述自己的觀點嗎 06/05 03:19
推 smart1988:我認為差很多 少革那種革命是要革自己習慣已久的價值觀 06/05 03:20
→ tw00111610:劇中人物的問題癥結點 都不是靠做些什麼或者思考什麼 06/05 03:21
→ smart1988:在這邊受到挑戰的價值觀並沒有那麼根深蒂固 06/05 03:21
→ tw00111610:就能改變的 決鬥只是剛好給她們一各出口能去改變 06/05 03:21
→ smart1988:你的意思是 透過決鬥就能有所改變嗎? 06/05 03:22
→ smart1988:那麼我想問 如果決鬥是兩邊價值觀衝突的表現 也就是說 06/05 03:22
→ smart1988:決鬥落敗某種程度上就是自己的價值觀被他人所擊潰 06/05 03:23
→ tw00111610:是迪奧騙他們說能夠得到力量 如果那樣做就能改變積習 06/05 03:23
→ smart1988:若要套用到現實中 講求現實化 現實中的人的價值觀被強 06/05 03:23
→ tw00111610:已久的痛苦 又何樂不為呢 06/05 03:24
→ smart1988:勢壓倒 就心理學來說應該會導致失敗方更堅定信念 06/05 03:24
→ smart1988:這就是我想表達的 雖然我也有看懂他想講甚麼 但表達手 06/05 03:26
→ tw00111610:=.=? 06/05 03:26
→ smart1988:法不讓我認為他能達到目的 所以我才說主軸不明確 06/05 03:26
→ tw00111610:我不太了解你的意思 決鬥只是給她們情緒宣洩的出口 06/05 03:27
→ tw00111610:以及可能改變的契機而已 06/05 03:28
推 smart1988:首先 決鬥會有勝負 對敗方來說不要說是宣洩了 有沒有 06/05 03:30
→ smart1988:更壓抑都是個問題 而改變...我上面說了 決鬥這種行為 06/05 03:30
→ smart1988:基本上不太可能會是個引爆點 06/05 03:31
→ smart1988:對自己的價值觀產生疑問 想透過各種辦法來改變 這很好 06/05 03:31
→ smart1988:阿 是個好題材 但為什麼偏偏用的是決鬥? 比較華麗? 06/05 03:32
→ tw00111610:應該沒有人抱著輸定的心態去打的 而且是因為糾纏自己 06/05 03:34
→ tw00111610:苦悶無法得到解脫才踏上階梯 06/05 03:35
推 smart1988:我懂你的想法 我的意思是說 打輸的那一方不會得到改變 06/05 03:35
→ tw00111610:那些問題的癥結點都不是一時三刻能輕鬆解決的 06/05 03:36
→ smart1988:得到改變的只有歐帝娜 也就是勝利者 但我認為少革的作 06/05 03:36
→ smart1988:者想表達的是讓世界(每個人)都改變 結果用決鬥這種方法 06/05 03:36
→ smart1988:到頭來只有一個人得到救贖 豈不怪哉... 06/05 03:37
→ smart1988:雖然最後歐帝娜也失敗就是了 06/05 03:37
→ tw00111610:改變的不只天上呀 很多角色在之後都體悟到不同感受 06/05 03:39
推 HayaSan:決鬥可以視為行為跟語言辯證的集合體 只是一種情境式的表 06/05 03:40
推 smart1988:那些人心境轉變體悟到不同感受扭的這麼硬 我都懶得吐了 06/05 03:40
→ tw00111610:像琉果的心意傳達到部長那 若葉面對只剩下空房的現實 06/05 03:40
→ HayaSan:現手法 劇場版就改用賽車來表現 如果改成某棚的嘴砲戰應該 06/05 03:41
→ HayaSan:也沒什麼不可以就是了... 06/05 03:42
推 smart1988:我實在認為"決鬥"是個非常不好的象徵作法 因為勝負感太 06/05 03:42
→ smart1988:重 這跟嘴砲或運動競賽差有點多 06/05 03:43
→ smart1988:如果他改用其他表現方式 那我會認為少革是不錯的作品 06/05 03:44
→ smart1988:而且劇中有些人根本就想把歐帝娜連同薔薇一起砍了... 06/05 03:47
→ smart1988:這種情況下打完會反省自己 - .-a 06/05 03:48
推 HayaSan:另一方面你提到的心理學 那在第一部份中有提出來 06/05 03:48
→ HayaSan:第一部份決鬥者敗給歐蒂娜以後對歐蒂娜依舊不認同 06/05 03:49
→ HayaSan:一直到第二第三部的鋪陳 加上其他角色介入 第一部份決鬥 06/05 03:49
→ tw00111610:0.0為什麼這麼執著決鬥呢 06/05 03:49
→ HayaSan:者的心態才開始發生變化 06/05 03:50
→ HayaSan:並不是分出「勝負」(?)的當下敗者馬上西瓜偎大邊 06/05 03:51
推 smart1988:當然不是當下 可是透過這種方法真的會反省嘛? 06/05 03:53
→ tw00111610:既然名曰奇蹟之力 那背著受傷的風險也無可厚非 06/05 03:53
→ smart1988:因為決鬥是少革的主要構成之一 理所當然會注意 06/05 03:53
→ smart1988:我的重點不在受傷 在於你想斬下去 打完後會反省嘛? 06/05 03:55
→ smart1988:以那個年紀來說 去思考下次怎麼陰她還比較符合年紀... 06/05 03:55
→ tw00111610:也不是反省用的 只是給她們情緒宣洩和可能改變的契機 06/05 03:57
推 akaru:不懂EVA的打使徒可以算中心主軸為什麼少革的決鬥不算 06/05 03:57
推 smart1988:我先回t大 我上面有說了 用這種手段根本達不到宣洩情 06/05 03:59
→ smart1988:緒的目的 改變的契機更不會靠決鬥這種極強調勝負的行為 06/05 03:59
→ smart1988:來觸發 06/05 04:00
→ smart1988:接著回a大 少革的中心主軸不是決鬥 EVA中心也不是打使 06/05 04:00
→ smart1988:徒 請不要誤解我的意思 我評論這兩者從來就不是以打鬥 06/05 04:01
→ smart1988:作為出發點 06/05 04:01
→ tw00111610:是沒有出口才走向決鬥 而不是想靠決鬥宣洩 06/05 04:02
→ tw00111610:改變的契機只有奇蹟之力 06/05 04:03
→ smart1988:嘿 挖災 但是失敗者能宣洩情緒嘛? 結果奇蹟之力也只 06/05 04:03
→ smart1988:能救一人 卻講成世界是怎樣 = .= 06/05 04:04
→ smart1988:喔 當然劇中人物是被蒙騙的狀態 但作者想告訴我們的卻 06/05 04:04
→ smart1988:無法遊劇情中來得知不是嗎 06/05 04:05
→ tw00111610:如果大家都能得到何必打來打去 並且 06/05 04:05
→ tw00111610:只有天上一直是為了別人打 其他人都是為了自己打 06/05 04:05
推 smart1988:t大 不如我們先把劇中人物的觀點和作者的觀點分開 06/05 04:07
→ smart1988:來談談作者想表達的改變"世界"的力量 和用決鬥這項行為 06/05 04:07
→ smart1988:的適用性吧 06/05 04:07
→ tw00111610:我只覺得沒必要太在意決鬥這件事情 用鋼琴OR賽車 06/05 04:10
→ tw00111610:反而怪怪的 06/05 04:10
推 smart1988:不...我就是認為換掉決鬥 少革就會是個OK的作品 06/05 04:11
→ tw00111610:0.0"我還蠻難以想像天上跑去跟人鬥琴的模樣 06/05 04:12
→ smart1988:我也難以想像 不過我覺得也許有其他方式可以表現 0.0 06/05 04:13
→ smart1988:是說時間也不早了...別陪我這無聊份子發瘋熬夜阿 -.- 06/05 04:13
→ tw00111610:那各無所謂 我本來就不早睡 06/05 04:19
推 fweh2002:我再想之所用決鬥的方式,是不是要跟革命有所呼應? 06/05 04:48
→ fweh2002:至於決鬥是不是好的方法,我沒意見就是了(要去睡了) 06/05 04:49
推 Midoryugi:因為沒有"我"的存在就不會有"世界" 06/05 07:36
推 gwcatgwcat:用決鬥大概是因為這是比較激烈的手法吧,裡面幾乎每一 06/05 10:06
推 gwcatgwcat:場會打起來都是彼此理念情感尖銳對立,使用決鬥比較有 06/05 10:07
→ gwcatgwcat:辦法呈現彼此意念一來一往互相碰撞的意象,也就是兩人 06/05 10:08
→ gwcatgwcat:互動感會比賽車或彈琴多。 06/05 10:09
→ dious:很奇怪,動畫為什麼一定是娛樂性質?動畫難道不能是表示藝術 06/05 10:26
→ dious:的一種方式?事實上動畫和電影只差在一個是人工繪畫一個是實 06/05 10:27
→ dious:景拍攝,然而藝術走向的電影是正常甚至名作,動畫就是爛作? 06/05 10:28
→ dious:我從來不把動畫當作只是看好玩的東西,我甚至覺得,一部手法 06/05 10:29
→ dious:高明的動畫,它的藝術價值絕對比電影還來的高 06/05 10:30
→ dious:假設動畫的喜好者已經把動畫侷限在娛樂用途,那我說句比較不 06/05 10:35
→ dious:客氣的話,外人對動畫的蔑視與看輕不是沒有道理的 06/05 10:38
推 feiyu31515:同意d大,我覺得少革的重點並不是偏重娛樂性這方面的 06/05 10:39
推 bluecsky:看到動漫畫就只會想到要搞笑跟萌 難怪會被看輕 唉 06/05 10:42
→ bluecsky:我認同dious的說法 動漫畫本來就是一種藝術! 06/05 10:43
→ bluecsky:少女革命其實真的重點不在娛樂 說實在他的搞笑都不好笑阿 06/05 10:43
→ bluecsky:不過他想表達的都滿有想像的空間 06/05 10:44
推 Amabikari:同意d大,可是我看得很開心是怎麼回事(被打 06/05 10:45
推 bluecsky:正常阿 有些別人說會看到流淚的作品 有時候我都邊看邊笑 06/05 10:46
→ bluecsky:還會一邊內心一直吐槽 只能說每個人感受性真的不同 06/05 10:47
推 Jasmineli:娛樂性質應該是不會小啦 當年國小雖然看不懂 但大家還蠻 06/05 10:56
→ Jasmineli:愛看的 06/05 10:56
→ Tzarevitch:覺得少革的搞笑還蠻好笑的(掩面) 我真容易被娛樂orz 06/05 11:06
→ Midoryugi:是說,我看少革這類的題材經常都能被娛樂到 囧> 06/05 11:30
推 oj113068:所謂的娛樂不只是哈哈大笑才叫娛樂...。 06/05 11:38
推 yuhung:其實我還滿喜歡七實變成牛的那一集 :P 06/05 12:18
推 njph93m4:以格鬥來象徵不會不妥 即使落敗也是可以定下心好好反省 06/05 13:35
→ njph93m4:就像兩個各有主張的人激烈的辯論 兩個人都會激發新的思維 06/05 13:36
→ njph93m4:少革的搞笑 我覺得很好笑耶> <; 06/05 13:36
推 jidou:我以前看的時候也有被娛樂到...... 06/05 15:00
推 HayaSan:我反對藍天大說搞笑不好笑的說法看看那精美的咖哩篇(拖走 06/05 16:36
→ Cat8:笑點因人而異啦~不過輕鬆氣氛倒是有,至少不會一直沉重緊繃 06/05 22:14
推 musashi1006:推偽迪奧斯 XD 其實動畫也可以帶給人很多反思/內省 只 06/05 23:32
→ musashi1006:是時代不同 用的手法不同 如此而已 06/05 23:32
推 ellalu:推灰色地帶 這說法感覺很棒 06/05 23:55
推 yomikae:推d大的看法~我也覺得少革的表現是一種藝術 06/06 00:55
推 Anail:決鬥場景華麗動感 具有舞臺風、古典風 我認為是"特意"選擇的 06/06 01:09
→ Anail:何況琉果樹璃那話就很明顯的表現出 得到宣洩並且改變了的 06/06 01:10
→ Anail:是決鬥失敗者啊 少革的決鬥敗者並沒有不改變 只是繼續隱藏 06/06 01:12
→ Anail:到了最後大家打羽球那裡可以看出其他人也都變了 06/06 01:13
推 yomikae:話說我想小小問一下耶...如果吐槽少革用決鬥的方式來表達 06/06 01:14
→ yomikae:意見衝突這種做法不夠好,但是以決鬥的方式來表達他們的 06/06 01:14
→ yomikae:內心就是初期根本設定啊... 06/06 01:15
→ yomikae:這樣不就像是在吐槽美少女戰士幹嘛要穿水手服一樣嗎? @_@ 06/06 01:20
推 smart1988:不一樣吧 例如說笨蛋測驗招喚獸用招喚戰爭來表達他的訴 06/06 02:02
→ smart1988:求 但招喚戰爭本身的合理性是可以吐的 當然你也可以吐 06/06 02:03
→ smart1988:美少女戰士的水手服一點屁用都沒有 只有好看而已 06/06 02:03
→ smart1988:所謂的初期設定是指是指一些比較背景化的東西 06/06 02:04
→ smart1988:例如獸王星 去吐哪有可能存在獸王星這種星球 06/06 02:05
→ smart1988:這才稱之為吐初期設定 06/06 02:05
推 kazushige:我也覺得少革搞笑的部分很好笑啊XD 06/06 02:30
→ thence:決鬥的合理性前面已經有很多大人提出了 06/06 02:40
推 smart1988:提出並不代表每個人都能接受 06/06 02:56
→ thence:「將作品中各種不合常理的劇情一一提出並且加以討論」 06/06 03:07
→ thence:S大是否要提出為何不合理? 06/06 03:08
推 smart1988:我在這篇上面的推文就有說了呀...- .-a 06/06 03:32
推 gwcatgwcat:你不能接受 我也不能接受 所以大家就地解散回家吃飯吧 06/06 11:01
推 yomikae:呃...我的意思是說,以誇張舞臺風還有詭異的革命與決鬥來 06/06 21:13
→ yomikae:不知道要怎麼表達,那就上面那句話不要理他吧^_^(踹 06/06 21:20
→ yomikae:總之,"獸王星的存在不合理","獸王星怎麼可能存在!"這兩 06/06 21:21
→ yomikae:句的差別我有點沒辦法搞清楚耶......(毆飛 06/06 21:21
推 smart1988:因為這兩句話是一樣的阿...這是去吐故事發生地點的存在 06/06 21:32
→ smart1988:但決鬥不能稱為少革的故事背景 頂多稱為表現手法 06/06 21:32
→ gwcatgwcat:決鬥算是故事設定,就和奇幻小說中的魔法設定一樣,決 06/07 09:46
→ gwcatgwcat:鬥可以獲得薔薇新娘和世界革命的力量;唸咒可以丟火球 06/07 09:47
推 kunniq:我懂西園寺的感覺也懂若葉的,的確是因為自己親身體驗過 06/08 17:13
→ kunniq:這樣想想懂得我還蠻慘的 06/08 17:13