→ pantani:我指的像是秀斗魔導士NEXT的冥王那樣 計畫半天結果05/24 12:56
→ pantani:沒想到追求的和實際情況不同 反而表死自己05/24 12:57
→ pantani:鋼鍊對於甚麼是"神的力量" 描寫的實在太少05/24 12:57
→ pantani:這是BOSS的最終目的 但卻沒有好好的描寫這部分05/24 12:58
→ pantani:搞的所謂神的力量只像是補藥一樣 功力加成而已05/24 12:59
→ pantani:然後一堆人很單純的用七龍珠式肉搏 明明就是鍊金術師啊05/24 13:00
→ pantani:他拿到神的力量 怎麼拿到 原理是甚麼 力量為何05/24 13:01
→ pantani:這是一部建構在鍊金術上的漫畫 最終戰卻是最虛的一場05/24 13:02
→ pantani:沒有用鍊金術的規則以弱打強 卻只是硬碰硬要打飛BOSS05/24 13:03
鍊金術終究是在既定規則內打滾的東西
成為神,就是到達更加源頭的位置打破規則、制定規則
他不要用有限的賢者之石,而是近乎無限的「神」
更簡單點說吧,他要的就是自己成為真理
個人規模的人體鍊成可以打開真理之門,然後被扔進去吸收知識
那麼國土的規模加上五個能夠開門的人,由生自真理的燒瓶去把裡面的玩意拉出來
再把這玩意吞下去,用國土鍊成的賢者之石去壓抑、控制那玩意
從而取代門裡面的玩意,成為真理,也就是神
我以為看了兩遍(動畫加漫畫)算好懂了?
另外,關於鍊金打王我還以為你看完了應該會理解
鍊金術只是一種技術,多的是沒有鍊金也能活得很好的人
到了後期一直在強調的是「不要小看人類」這回事
人類的掙扎、反擊,到最後燒瓶光是壓抑真理就用盡了所有力量
哪來的力氣可以跟愛德幹架?
再說燒一輩子也只會用鍊金術把人壓到死而已...
而且我可不想像看獵人一樣跳個幾步就一大堆方格寫著滿滿的原理解釋
誰打王還在那邊扯原理啊,不要像某上條一樣囉嗦好唄
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.67.185
→ FairyBomb:我覺得牛媽可以挑剔的地方,大概就是她的畫風吧... 05/24 14:16
→ FairyBomb:看了這麼多部,真的很難熱血的起來 05/24 14:17
推 ck6a83:畫風倒是很適合銀之匙這種XD 05/24 14:21
→ FairyBomb:銀匙或百姓這種生活向的很適合,但獸神和鋼鍊這種有戰鬥 05/24 14:23
→ FairyBomb:的好像就少了點什麼的感覺 05/24 14:23
推 kevinpeng:全身冒煙的阿爾馮斯是少數經典的氣勢畫面 05/24 14:25
推 Yanrei:我覺得牛媽畫風還OK吧XD 像大佐燒色慾那段也很棒 05/24 14:27
推 pantani:這樣說 劍聖大和加幾句對白後也可以變收尾很漂亮的作品 05/24 14:29
→ pantani:就像畫龍點睛的故事一樣 死物點睛後就飛出來囉 05/24 14:31
推 mrchica:主線真的只是想要拿回身體 只是這條路上遇上很多事情 05/24 14:32
推 Yanrei:劍聖大和的結局都拿來比……這也太厲害 05/24 14:35
推 HDT:私以為... 督下去後才發現有病才真的是萬劫不復 05/24 14:37
推 sakubo:看到原原PO希望真裡扮演打倒小人的關鍵就知道味口沒對上 05/24 14:41
推 pb789:很喜歡牛媽的畫風啊XD 05/24 14:43
→ Gravity113:對吼,以真理的風格應該是督下去才會發現有病 05/24 15:01
※ 編輯: Gravity113 來自: 114.45.67.185 (05/24 15:02)
推 werger:所以原原PO到底要如何 真的要畫到變成鍊金王喔? 05/24 15:24
推 werger:還拿劍聖大和那種結局來比 還是你只是捨不得他完結 05/24 15:26
推 newtypeL9:很多人都希望自己覺得重要的地方被多描寫一點,這很正常 05/24 15:47
→ newtypeL9:像我也希望阿魯去清國找阿梅的過程能畫出來XD 05/24 15:48
推 b852258:牛媽的畫風簡潔俐落 武鬥方面的確比較弱一點 05/24 15:57
→ Gravity113:老了,戰力變弱了... 05/24 17:42
推 cd85021725:虐殺恩維那段超爽的 05/24 21:03
推 asagi:牛媽的武鬥方面畫得很好啊 05/24 21:36
推 FJHS:第一、二句說得好。 忘了在哪看到:要塑造角色,讓其對你說話 05/24 22:16
→ FJHS:(影響你的設定?!) 我個人比較喜歡荒川的作法 05/24 22:17
→ FJHS:又想起來某處看到的 在"鋼鍊"裡,誰來當愛德都可以= =" 05/24 22:18
→ FJHS:有記憶力高手可以解答嗎? 05/24 22:18
推 changefly:樓上第一句話讓我想起98先前的訪談 05/24 22:28
推 FJHS:樓上 我找到我說得了 請問98是? 05/24 23:20
推 changefly:就是死神作者九保帶人是也 05/24 23:22
→ changefly:當時的訪談內容印象中是說,九保創作故事時,是先創作人 05/24 23:23
→ changefly:物,然後讓劇中人物自己去推展劇情 05/24 23:24
→ changefly:一時找不到當時的訪談是哪一篇,可能是我記錯人了...orz 05/24 23:31
→ yuhung:我覺得牛媽畫風不是問題,主要是太多嬰兒肥角色(打) 05/25 00:07
推 bohsing:推!! 05/25 00:20
推 FJHS:謝謝changefly 不過既然是酒保 我也找到了 請容我略過= =" 05/25 00:39
推 haokeai:最後一戰的時候 他可是都有用喔 何況他對燒瓶裡的小人 05/25 13:24
→ haokeai:厭惡度已經滿點了 想直接動手打他 這真得非常正常 05/25 13:25
→ haokeai:何況這部漫畫要講述的是人的力量 而不完全是煉金術的力量 05/25 13:25
→ haokeai:PS:他前面的戰鬥幾乎都是用煉金術在消耗賢者之石 05/25 13:26
→ haokeai:看起來 你只是因為沒有用絕招結束戰鬥 就覺得那幹嘛要設定 05/25 13:27
→ haokeai:那個絕招的感覺而已啊 05/25 13:27
→ haokeai:順便說一下 如果是結束戰鬥 拳頭 絕對比煉金術來得有感 05/25 13:28
→ Gravity113:絕招:霍恩海姆流混沌鍊金術! 05/25 13:28
→ Gravity113:大絕招:殺豬鍊金‧後腿肉鍊成! 05/25 13:29
推 b00668880:牛媽的戰鬥畫面都非常"合理" 因為有練空手道的關係吧 05/25 21:50
→ b00668880:也就造成看習慣飛來飛去亂踢亂打的人覺得太過平淡 05/25 21:50
推 qioip:"用濕答答的手去摸冰冷的金屬就會結凍"攻擊 =w= 05/26 20:34
→ qioip:少數有印象的招數名稱 :P 05/26 20:34