推 finaloltry: 因為信覺得老子幹掉總大將就結束了 但桓騎堅持繼續 06/18 23:07
推 kimisawa: 桓騎是對的,死了慶舍還是有人補上 06/19 00:45
推 patchiang13: 根本不該濫殺平民,平民根本不在乎誰當主子,只在乎 06/19 01:22
→ patchiang13: 誰對他們好 06/19 01:22
"不在乎誰當主子"的前提是桓騎軍跟讀者一樣有上帝之眼
沒人能保證該村莊裡面有沒有敵軍奸細(更不要說村莊就現時來看是敵國之村)
加上戰地是大片森林 情報就更加具有強大效果
而戰術這種東西從來就不可能完美無缺
當然 這樣屠下去肯定有後遺症 說不定後遺症還很大
問題在於後遺症再大也是後來才需要考慮的事情
秦軍目前最需要考慮的絕對是先打贏這場仗~
除此之外的問題都是第二順位以後的事了...
推 amaranth: 怎麼處理?補給完帶走多餘物資,拉個苦力閃人就好 06/19 01:36
推 jameschen007: 與其說戰術考量 倒覺得是因為桓騎的反骨跟山賊個性 06/19 01:36
→ amaranth: 今天不是玩遊戲,戰線會波動,今天是敵國部落,下次可能就 06/19 01:37
→ amaranth: 是你的補給據點,又不是被壓著打一路退要堅壁清野 06/19 01:37
推 kevin751231: 這段用的不是漫畫套路而是更貼近現實的筆法 06/19 02:23
※ 編輯: gundammkiv (111.255.60.25), 06/19/2016 03:12:47
推 phix: 第一次看到秦軍作沒錯啊 之前跟的將軍都不搞這套 06/19 09:21
→ phix: 殺平民不知能怎麼 之前是離眼被攻破才換人質的 06/19 09:39
→ sdyy: 玩世紀帝國就不要殺村民 看你怎麼贏 06/19 10:30
→ sdyy: 以史實來講 這種在戰爭線上的村落 不搬家一定死 被屠殺 06/19 10:32
→ sdyy: 被搶糧 照樣被餓死 06/19 10:32
推 ssarc: 秦以首級論軍功,鼓勵多殺敵,屠殺平民取人頭根本是國家 06/19 11:27
→ ssarc: 鼓勵阿? 白起那個是做的太超過了,不然朝廷根本是默許甚 06/19 11:28
→ ssarc: 至承認。所以我說那個秦始皇應該是穿越來的,主角也是,用 06/19 11:29
→ ssarc: 後見之明以今非古。秦國能一統可不是靠主角那套儒家仁愛論 06/19 11:31
→ ssarc: 靠的是嚴明、單純、殘酷的法家思想才能一統天下 06/19 11:31
推 qq204: 資源全帶走村民也是餓死 我覺得殺掉沒啥 06/19 19:03
推 Westmon: 如果是巫師之類的遊戲就會設計一個選項讓你決定要搶還是 06/19 19:06
→ Westmon: 殺光 然後結果村民不是被殺光就是全部餓死 虐爆玩家 06/19 19:06
→ Westmon: 另外不殺也不搶的話 就是像紅翼行動的美國大兵一樣 06/19 19:07
→ Westmon: 被敵方村民通報軍情 全部GG www 06/19 19:07
→ arcanite: 要怪就怪斬首情報回傳太慢啊!不然戰爭早就結束了 06/19 23:32
→ arcanite: 桓騎還傻傻的放棄中央山丘 06/19 23:32
→ arcanite: 還以為他是已經得到換將情報要殺平民逼紀慧出主堡相救 06/19 23:34