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其實 看 IO 卡 像我控制一片 4channel 30路(E1)數據交換 一台 PC based 是 4 片 4 channel (PCIE) 這樣算起來有 120 channel (4E1 * 4) 120 路電話同時進線也都沒問題 澳洲來的交換機 裡面就是 MSSQL + Windows Server 2000 4E1 * 8 = 4*30*8 = 960 門電話 還可以熱插拔 只要你的 IO 卡可以即時處理, pcbased 沒有什麼問題 通常選 pcbased 就是利用他的網路及系統化功能 IO卡選好一點就可以解決了 剩下系統只要處理 queue 及 multithread 即可 哪家公司的 IO 卡是自己做的? 都是現成的 裡面都是 FPGA 或者是 DSP 沒有不能即時的問題 而且現在沒有人用 pcbased 直接控制 IO 都還是會有另外一張 interface 處理 pc-based & non pcbased 之爭 一直都會出現 (PLC & pc-based PLC, CNC-motor control....) 不過我知道幾個經典的 pc-based 是用 DOS 大型的是 類-linux 現在後期都是 windows 了 選 linux or windows 倒不是 real-time 的問題 而是這種 24hr 系統是不能允許出現 "請更新" 或者是 "系統需要重啟" 以前 windows 系統還不是這麼穩定的時候 (除了 os 問題 有些是程式設計的問題) 我就會每隔一段時間 在半夜的時候把機器重開機 把裡面可能的 memory leak 的 buffer 清掉 題外話, 早期我看過有人用 vb 寫的, 裡面都是 case / select, 然後用 step 切割 做 realtime 處理 我是用 C 所以很不屑這種用 vb step 切 multithread 但是.. VB 的系統還是可以跑個十年都還沒當機 但是 C 沒處理好 memory 幾個月就會出現詭異的問題 幸好現在有工具可以解決 ※ 引述《snaken (snaken)》之銘言: : 工業領域,real time簡單來說就是在討論latency & jitter : (請原諒我專有名詞都用英文~) : 請注意,"效能"跟real time與否沒有直接關係 : 而這些東西都是在OS架構下討論才有意義, : MCU(including PLC) / FPGA / DSP 去討論自己real time與否 : 基本上是有點誤用,他們要討論的是自己的"效能" & Buffer : 既然要討論OS, : 大家最熟的M$自己就有real time的產品win embedded : 基本上是個把B2C商業模式拿來做B2B的東西 : "不好意思所有的問題都要自己google喔" : 聽說他們的AE比AKB48還要難見得到, : 但是回報bug可以得到粉絲見面會(?)的門票 : 至於windows7~10,完!完!全!全!不是real time, : 但是有不少第三方廠家在賣這這東西,只能說這是一塊不小的市場 : linux最有名就是OSADL了,雖然所有的問題一樣要自己google : 但反正你也沒有付錢嗎~~根本沒損失 : 有機會倒是可以凹凹IC廠,叫他們直接出real time linux的BSP : 國外一樣有很多小公司專門在搞這塊 : 八卦就是許多論壇的大大其實根本都是有名的個體戶 : 另外有幾家比較有名的都是在我出生之前就在搞micro kernel的OS : 搞real time的技術都不在話下 : 有一家前陣子被作手機但做到快要掛點的B買下來....好吧這一點都不八卦 : 八卦是作手機的把B打爆的A做的汽車用的OS (幹,這個構句好複雜有人看得懂嗎) : 可能因為怕太潮了會滴水所以用B的OS : (這個應該也很多人知道了) : 另一家最近去了拍極地救援,這個八卦我還沒有求證, : 但預告片看了很多次我還是沒有找到在哪 : 回到你的問題,啥叫"最real time"這個我真的沒有辦法告訴你 : 我相信你自己也不知道自己在問三小 : 我最近要benchmark自己要用的東西也都不知道該ben三小了 : 但是最近比較夯的領域應該是通訊相關 : 大家要做的不外乎 : 1.某間(德)被曾經台廠買下來的公司(誤)喊出來的工業4.0骨幹網路 : 2.某間(美)找了一堆跟火星人簽過NDA的公司(cisco/intel) : 推出可以TCP架構之上做到us等級jitter的工業IOT : 3.某間(德)下定決心把網路線當485來用, : 台廠&大陸廠很開心的說 : "阿原來是485啊我還以為是網路線呢" : "如果是485的話,可以歐>////<" : 結果下去做發現要改layer 2全部人一起崩潰只好還是買IP core的故事 : 以工廠應用來說,分為幾層 : 1.Device端/Slave站 : 2.Controller/Master : 3.Gateway : 4.謎樣的上層 : 基本上,要做device或是master才有可能討論主控OS在non-real time的前提下 : 透過外掛卡片 / 硬上patch來讓自己符合通訊規格的可能 : 但是只要能通,沒有人會管你是用啥方法, : 就像把妹,把得到就是你的。把不到嘴砲再多都無用啦。 : 如果你們做gateway,但是現在才在考慮這問題, : 我只能說貴公司老闆酒量必有過人之處。 : \\\\\ : 其實這才真的是他媽的高科技產業阿 : 但台灣搞這一塊的人好少阿,大家的東西最終都還是要跟國外買 : 只好來學obov大大喊一下 : GG輪班救台灣 ~ Sieg G 嗡 : ※ 引述《SadJoe (Masterless)》之銘言: : : 大家在工廠內有碰過PC based control的即時性問題嗎?據說目前業界最即時的作業系統也不是Linux : : 好想聽聽八卦啊 : : 應該要避免使用pc based control在工廠哪些場合呢? -- Sent from my USS Nimitz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.110.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1444014354.A.291.html
snaken: 專業上層 先推一個 10/05 11:57
※ 編輯: chengcti (36.229.110.84), 10/05/2015 12:24:00
Kayusumi: 現在我們用pcbased的走io的話,嚴格來說網路孔也算介面 10/05 14:05
Kayusumi: 啦 10/05 14:05
pinkowa: 感覺原PO講real time Sys 不是這回事 10/05 20:30
snaken: 這位大大處理的是上位網路層的東西,我對於這一塊其實不 10/05 20:44
snaken: 很了解,感謝分享。 10/05 20:44