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輪迴的改版太欺負新手了 以前打到42 差不多是過完五封周圍的難度 現在則覺得難度差不多超過六封主塔 接近12宮超級 不但怪都學會了技能 連NPC的四圍都提高(血 攻 防 CD) 如果只是多了技能 但四圍微調降還能接受 對老手來說也痛苦了不少 以前日月狼佩帶火遊無腦打到42自殺差不多只要15分鐘 只有35巨像比較要靠爆發 其他隨便轉就過 現在因為怕老馬26以後居然就開始要想了 才31就需要靠連續爆發來過 打一場到42就得花我超過半小時的時間 重點是掉卡幾乎沒變 除了多了46的法眼 但問題是要打到這關的話 又得花一堆時間想 而且成功率不高 至少比以前全破輪迴還難 最靠北的是還是機率性掉卡 MH難道就不能大方一點 一個法眼大概也才等於3~5個千年石 既然現在玩家得花比以前還多幾倍的時間在輪迴上 多送個法眼有這麼痛苦嗎? ※ 引述《VVVV5555 (東興烏鴉-耀揚哥)》之銘言: : 爛 : 一個字 : 毫無優化的動作 : 一樣慢慢的步驟 : 鳥鳥的雜魚拖時間 : 然後大靈魂石一樣少顆 : 重點五十關的關卡 錢少的要死 : 整個浪費時間 : 目前本王龍使隊到35完全沒有壓力 : 根本就是換個模組的輪迴 : 了無心意 : 下班後打完他 : 各位覺得呢? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.251.22.55 ※ 編輯: gologo 來自: 222.251.22.55 (12/31 17:35)
whisky520:神魔之塔不是算益智遊戲嗎? 12/31 17:36
whisky520:難道無腦轉...是益智嗎 12/31 17:37
養卡片也是遊戲的重點 照慣例堆肥本來就沒甚麼人在當益智遊戲 舊輪迴42後再開始動腦就好 現在42之前難度變高也是OK 但獎勵卻沒有一起提高 只是強迫玩家多消耗時間來取得跟以前一樣的報酬 太不符合激勵原則了
lorence810:太累了 12/31 17:38
loveseawind:42之前其實沒有很難 但真的很吃技巧 5連擊感覺一定要 12/31 17:38
loveseawind:打一場好花時間... 12/31 17:42
※ 編輯: gologo 來自: 222.251.22.55 (12/31 17:45)
j3526147j:雙水巫壓血過39 有解? 12/31 17:46
ckai1983:新手沒人權 Y 12/31 17:46
以這遊戲目前的人氣來說 每天都還是有新手加入 現在這個輪迴卻對他們太不友善 我建議應該開個新手輪迴 內容就跟舊輪迴一樣 甚至可以再做得更簡單 100級以內或是登入未超過100天以前都可以打
QJP0518:這次新輪迴就是煩 12/31 17:48
panzertp:老手覺得煩 新手沒人權 就MH自high 12/31 17:50
※ 編輯: gologo 來自: 222.251.22.55 (12/31 17:51)
bug417:低能MH 保留舊輪迴 一天選一個打 皆大歡喜 小孩都會 12/31 17:51
ckai1983:MH不希望讓玩家輕鬆刷四顆千年.. 12/31 17:52
plant:新輪迴有點不想每天打了 上班族沒那麼多時間精力 12/31 17:52
lovecatbaby:新輪迴真的蠻累人的... 12/31 17:52
ckai1983:超白爛的 一心只想著要玩家花錢課石 12/31 17:52
j3526147j:壓血已死…… 12/31 17:53
undGretyl:無感 舊的早就懶得打 G_G 12/31 17:54
penny2k1:真的沒有有把握穩過的隊伍阿 12/31 17:54
dp44:這個輪回只會嚇跑新手啊... 12/31 17:57
ck6a83:新舊都保留就會有人天天打兩個 然後崩潰 12/31 17:59
yp60802:舊的就已經不想打了 12/31 17:59
tamjin:老手也被嚇跑了... 12/31 17:59
poppinworld:開一個輪迴初級中級高級EX獎勵不同,不管選哪個一天都 12/31 18:01
poppinworld:只能打一個,這樣應該很簡單吧 .. 12/31 18:01
poppinworld:工程師應該沒這麼腦殘寫不出來 ? 12/31 18:02
poppinworld:不然分初中高,法眼系列剛好三個當R46獎勵也不錯啊 12/31 18:03
poppinworld:不然新手都不用玩了阿 RRRRR 12/31 18:03
pptsodog:頗ㄏ 寫得出來就要放上去嗎 12/31 18:03
lovecatbaby:我是覺得新首輪迴沒必要...輪迴就是一個目標(?) 12/31 18:04
dp44:其實想到如果之後每天要打這個就倦了 12/31 18:05
lovecatbaby:可是沒有必要讓人覺得就算練滿還不知道該怎麼過吧... 12/31 18:05
ckai1983:輪迴主要目的是刷千年阿 12/31 18:06
jinkela1:我上班夠累的 每天下班還非看到一堆風化珠三屬盾 林老師 12/31 18:06
ACRM2929:我認同樓上 12/31 18:07
train60125:結果新輪迴裡有之前ex關的「符石風化.轉」這個也很人品 12/31 18:07
dp44:舊輪迴能輕鬆打真的是佛心來的啊 現在關卡都越出越難 12/31 18:08
jinkela1:輪迴應該固定送2-3個靈魂石 然後進關關卡數=你最高過關 12/31 18:08
jinkela1:數減去15 這樣比較省時間 12/31 18:09
jinkela1:如果你過關最高到40 前面20關的遊戲體驗很差 只是浪費生 12/31 18:09
jinkela1:命而已 不如讓玩家跳關到合理的位置 12/31 18:10
sbreezer:就白癡設計呀 12/31 18:14
Morisato:舊輪迴一開始也是一堆卡關,我在1.6(?)版還曾卡過25關 12/31 18:17
kawasaki1989:以前卡關是等級太低,現在全帶滿等的還備幹歪 12/31 18:22
QJP0518:滿等洛妲光打到36就快起笑了....最後死在薩肥 12/31 18:24
秘賢輪迴是神魔出到現在最難的副本無誤 更甚七封 十二宮 XX之路及各種雙周超級副本 主要想幹的不是全破難度 而是刷肥料的誘因部分 ※ 編輯: gologo 來自: 222.251.22.55 (12/31 18:28)
Rong13:變難 然後一樣給千年 腦殘mh 12/31 18:41
evanade:原本獸隊打到41今天打到26攻擊珠不夠被小西獸連擊秒掉QQ 12/31 18:44
cangning:新手中手練卡永遠比不上關卡變難的速度 12/31 18:55
tkuallen:我今天就把輪迴丟著 然後看電視 蘇胡~ 12/31 18:56
chjimmy:強烈建議輪迴分難度 12/31 18:59
herochang:新輪迴太累了,是時候離開這遊戲了,我只是上班族呀,沒 12/31 20:45
herochang:多少時間練卡跟玩輪迴 12/31 20:45
herochang:改成這樣,我辛苦練滿的希臘隊只剩五封可以玩了 12/31 20:46
herochang:我也沒時間練新卡,只能放下了 12/31 20:46
angelaHHM:舊輪迴可打完41 新的死在33 QQ 靈魂石阿~~~ 12/31 21:19
TBBT5566:上班族quit加一 留給時間多又愛自虐的玩吧 12/31 21:33
sn917:有法眼!?等等,是每天都會掉落嗎? 12/31 21:36
ShoeiX12:新輪迴真的有點讓新手無力 成長更緩慢... 12/31 22:09
a001ou:最近幾次的改版真的讓人覺得神魔的日子不多了 12/31 22:26
jaceda:水隊原本可以到48,現在35就躺了..一堆ooxx的盾 12/31 22:51
matlab1106:同感 最近新關卡讓人很無力 是時候回到休閒心態了 01/01 00:42
mikezip:雖然都破41關自殺,但花的時間和心力都高2倍以上 01/01 01:17
laypeeq:心力時間多,卻沒有更多獎勵 幹 01/01 02:24
Tetralet:贊同!第 26 關『對獸攻擊加倍』這招是 水 6-2 小王技能 01/01 14:29
Tetralet:第 26 關難度就拉到 6 封小王了... 這難度設計真的有問題 01/01 14:29
Tetralet:50 關分配起來,6 封難度應該出現在第 36 關之後才對! 01/01 14:32
happyyoung:舊輪回給靈魂石大方 現在超累 01/01 14:57