推 h49072002:BUG妳個頭 == 光遊血剛好多0.5HP 06/14 20:59
我個人認為這是BUG,如果程式寫的好
attack = blood,那才叫真的100%扣血
但是很顯然的,他是這樣寫的attack = floor(blood)
如果不知道我在打什麼,請去翻C語言的書
※ 編輯: jacky1989 (106.1.100.232), 06/14/2014 21:03:31
→ sakaya00:沒巨蟹啊....可惡 最近剛抽到光遊的說 06/14 21:04
推 dp44:越來越神了 連這樣也行orz 06/14 21:06
推 jenocool:我認為是int和float的差別 .. XD 06/14 21:07
但是如果是int與float的差別,那除法會出問題阿.....
(咦?這不是TOS版嗎?XD)
※ 編輯: jacky1989 (106.1.100.232), 06/14/2014 21:08:39
推 agpc:關卡設計就是這樣 說是BUG也不太算 頂多是關卡說明出錯 06/14 21:07
推 pjh:沒光蛋給推!立刻來試試看 06/14 21:09
→ tonyhsu0822:那就把所有數字都升級成double吧 06/14 21:10
如果要算小數點的東西我一律用double XD,因為float在很多時候會出錯
推 linjemin:為什麼我 /無義 這篇文章會出現兩篇? 06/14 21:11
推 ryuchenchang:XD 06/14 21:12
推 ludan7972:光蛋沒啥練也可以過阿 他攻擊力本來就不高= = 06/14 21:25
→ rice294:幾天後來個更新也許就會修掉XD 低調 06/14 21:40
推 roder:毒龍打輪迴R49都沒修掉了... 06/14 21:56
推 TheOneisNEO:搞不好是故意設計成這樣的啊 當然的確也有可能是bug 06/14 21:57
推 kiuygtde:floor 給推 06/14 22:01
推 pjh:我還是被巨蟹直接殺死欸...@@ 06/14 22:04
推 omyg0d2007:嗯 也有可能是故意要人想出這個倍數造成小數點殘活方式 06/14 22:04
→ pjh:啊 我光遊滿等 血量應該是偶數 06/14 22:05
推 blue12568:人類血量要控制在奇數 06/14 22:16
→ agreerga:設計很有問題啊XDD 哪有100%扣血還可以不死的 06/14 22:40
→ bluewaterr:誰發現這種過關方法的也太強了吧... 06/14 22:43
推 agreerga:大概是帶光遊去拓荒結果發現竟然沒死!! 06/14 22:47
推 libertyleave:我覺得是故意設計的呀, 血量允許小數表示當初就 06/14 22:48
→ libertyleave:是故意設定float吧 不會直接秒就像你說的是加floor 06/14 22:49
→ libertyleave:應該是設計上就是要這樣加吧,不太可能故意要秒你還 06/14 22:50
→ libertyleave:加floor 06/14 22:50
→ fishshing:應該只是... 沒寫好吧,他們會這麼貼心XD 06/14 23:07
推 omyg0d2007: 用 ? XD 06/14 23:19
推 WJAider:同意原 PO,這是個 bug 06/14 23:27
→ WJAider:寫 100% 的時候,把原本 float 轉成 int 了 06/14 23:27
→ WJAider:導致 xxx.5 - (int)(xxx.5) = 0.5,然後血量顯示是四捨五 06/14 23:28
→ WJAider:入 06/14 23:28
推 libertyleave:樓上那種寫法很奇怪呀 正常的設計師都不會那樣寫呀 06/14 23:35
推 cmiefd:沒巨蟹…能用紅心皇后嗎@@ 06/14 23:39
→ mapulcatt:應該是沒設計好 但是我猜不會改 才不會被笑光蛋之路 06/14 23:45
→ jonah1220:光蛋等低不能用,那要練到五星滿等才能用嗎? 06/15 00:06
推 RICKY12035:的確是bug阿 不曉得固定扣血50%的適不適用 06/15 00:31
推 libertyleave:固定扣血的早就能用了呀 毒龍隊在輪迴R49也不會死 06/15 02:46
推 fishscwe:推用腦袋打 06/15 02:59
推 kofsotall:等等試試推 06/15 10:49
推 vercent:已用類似陣容過無義 玄武 兩隻轉心 木妹 巨蟹 謝謝提供 ^^ 06/15 11:43
推 chang505:bug無誤阿 只是他懶得去修而已 06/15 13:49
→ chang505:說不是bug的也不是錯,就只是不會寫程式而已 06/15 13:50
→ chang505:遊戲裡看不到 -0.5滴血的東西 除非他要改成有扣0.5滴 06/15 13:51
→ chang505:或者寫判斷式 有0.5就自動扣+1 06/15 13:51
→ chang505:工程師認真debug的話 大概又要被玩家罵 光蛋之路 06/15 13:52
所以上面有人說的,也許血量顯示是int,那實際上運算是float或double
Engineer難為阿...
推 YSL7415:這真的不用改啊 門檻也高(綁巨蟹) 時間成本也高 = = 06/15 17:15
推 tommykid:一樓的很大聲,結果巴掌呼下去更大聲kerker 06/15 17:27
啪~啪~
※ 編輯: jacky1989 (118.233.78.140), 06/15/2014 17:42:45
推 wtao:用幅點數臭了嗎XDDD 06/15 19:00
推 LegoWu:感謝 用這隊過了 06/17 09:09
推 feeya:下次會有120%出現 07/02 00:03