→ npc776:不要再幻想了 魔族現在就是缺一個好的隊長技 07/04 11:46
→ QJP05l8:還以為有分析 原來是幻想文... 07/04 11:46
→ Arietta:就跟魔塔一樣,頂樓打完開放地下室 07/04 11:46
→ doraemon0704:神龍之謎 07/04 11:47
推 rax921930:隨便來個魔攻2倍+根性 隊長卡不就好了 不強不弱 07/04 11:48
→ rax921930:同時爽到其他根性隊 組合大大靈活 07/04 11:49
→ rax921930:不然無意義出屌卡 只是舊卡臉打爛 LOOP而已 07/04 11:49
推 superfourjc:魔族攻擊力三倍及生命力兩倍 07/04 11:50
→ ttt95217:血DK的概念 還滿有趣的 07/04 11:50
推 meredith001:現在魔族沒有像龍使.三巫那種的持續性增傷 07/04 11:51
推 gx9900824:虎克:我超帥 07/04 11:51
→ meredith001:而且加上幾乎都石抽限定不然就得等任務復刻 07/04 11:52
推 herochang:TOD吧? 07/04 11:53
→ rax921930:@S大 魔3血2就會限入屌打舊卡的狀況 然後後面又出純色3 07/04 11:59
→ rax921930:不斷LOOP 07/04 11:59
推 acer5738G:Tower of Dragons 07/04 11:59
推 contaminate:XDDD TOG 07/04 12:01
推 cywec:那人類有特色嗎?好像沒有耶 07/04 12:02
推 callmedance:有意思 這想法有可行性 寄信去MH或貼巴哈吧 07/04 12:06
噓 caca5566:特色? 看到那個骷髏標記了沒 07/04 12:06
→ caca5566:每回合都有骷髏印記 XD 07/04 12:07
推 asmallshrimp:人類就老人隊阿 07/04 12:08
→ kopune:出一隻 攻x2 HPx1.5 回x1.5 的隊長就夠了 07/04 12:13
推 yololu:魔鏡皇后&梅菲瑟表示:魔族血破2千攻擊又高很正常阿~ 07/04 12:16
推 murray210132:人類有人類的意志吼 07/04 12:16
→ train60125:看一下第一隻魔族的地獄王就知道魔族多不爭氣了 07/04 12:20
推 gygycowbei:龍隊攻回 沒血量嗎? 07/04 12:23
噓 x7791175:幻想文 07/04 12:23
推 chang505:魔族攻擊力三倍及生命力兩倍 每回合每張卡自打一下 07/04 12:26
推 DanielNava:MH是歧視魔族嗎 到現在連像樣的隊長和增傷都沒有 07/04 12:26
→ chang505:魔族不是幾乎都增傷卡嘛 07/04 12:27
→ chang505:龍族也沒有增傷阿 07/04 12:27
→ wake7078:魔族要角 五呂布 07/04 12:31
推 rgntxjw:有創意給推! 07/04 12:39
推 acopika:魔族增傷一卡車阿.. 07/04 12:43
→ DanielNava:增傷是有 可是都是短回數 沒像巫女那樣的持續增傷 07/04 12:45
→ DanielNava:要不就像狂魔主動那樣 07/04 12:46
推 peter320701:雖說是幻想 但解說清晰有條理 給推 07/04 12:47
推 ck6a83:龍族也是慢慢爬起來的 想想一開始出的時候 龍族的慘狀 07/04 12:47
→ ck6a83:魔族算是菜比八 請多給一點時間 XD 07/04 12:48
→ foreverk:狂魔主動也可以用在魔族隊啊XD 07/04 12:48
推 abc23732:不錯的發想 07/04 12:53
推 ck6a83:要以種族說的話 持續增傷也只有人類和龍隊不是嗎= =... 07/04 12:54
推 fredyj20135:具體說來這個魔族專屬的隊長技可以這樣設計: 07/04 12:57
推 IvanKun:溢傷盾滿有趣的 給推~ 07/04 12:59
→ fredyj20135:消除某屬珠之後,一段回合內會有某屬的減傷效果, 07/04 13:00
→ fredyj20135:減傷的幅度視隊伍內有多少個異屬魔族成員而定, 07/04 13:01
推 oa19870514:好文給推 07/04 13:02
→ aquariusdx:這樣的設定感覺像是LOL角色的被動技能 07/04 13:05
推 fredyj20135:溢傷反而適合放在主動技,啟動之後摩足造成的溢傷可以 07/04 13:12
→ fredyj20135:累積,再次啟動時可以一次將累積的傷害打出去 07/04 13:13
推 chang505:龍隊哪有持續增傷? 07/04 13:13
→ chang505:超過兩回合的持續增傷只有三巫不是嗎? 龍隊無增傷 07/04 13:14
推 ck6a83:好吧 我是想說那種開關的= ="" 07/04 13:14
→ chang505:狂魔可能三回 那就改上面一句為超過三回合的增傷 07/04 13:15
→ ck6a83:要說超過兩回合喔 還有獅子和金牛啊XDD 07/04 13:15
→ chang505:金牛、獅子8 狂魔3 三巫持續 大部分都2 07/04 13:16
→ ck6a83:想問chang大 那鴨王算增傷嗎 這樣龍隊下禮拜就有了 07/04 13:16
→ chang505:鴨王算吧 下週出哪隻? 07/04 13:17
→ ck6a83:查立保啊 07/04 13:18
→ ck6a83:這樣水龍使算什麼?@@ 07/04 13:18
推 chang505:共鳴 07/04 13:20
→ ck6a83:所以是一個獨立的概念囉 了解 感謝 07/04 13:20
→ chang505:原來那隻醜死了的是龍喔 感謝提醒@@ 07/04 13:20
→ chang505:兩回合內 搭水龍好像很剛好 07/04 13:21
推 Timba:魔族應該出一張 跟暗龍使一樣的卡 07/04 14:03
→ Timba:這樣天秤座 就順便變神了 07/04 14:04
推 musha1989:龍族死透了的時候 魔族只有傭兵團呢 跟龍比真是蔡逼巴 07/04 14:09
推 ss87316:護盾不錯阿! 07/04 14:10
→ musha1989:大樹哥弱點一堆很難擠近一線 最carry的還是狂魔北歐和龍 07/04 14:10
→ putindoggod:不就wow血dk 07/04 14:46
推 hancke:我覺得這概念不錯 不過MH八成沒想到 lol 07/04 15:15
→ operationcow:我沒玩過wow欸,我只知道反擊風暴 07/04 15:16
→ boro:MH:我們希望魔族的特色是以魔法石當基礎 07/04 15:47
縮寫打錯,改成TOD囉~
※ 編輯: operationcow (211.20.110.48), 07/04/2014 17:23:00
推 tony12345691:很有趣的概念~ 07/04 17:52
推 joley:梅菲瑟:犄角+通天+貓公+天秤:木鬼 = 雜色神魔共鳴隊! 07/04 18:06
推 askdrlin:北龍之塔啊 07/04 18:06
推 joley:六倍攻,血量破14000,小爆發有梅菲瑟加木鬼,加神魔共鳴! 07/04 18:09
→ joley:大爆發通天加貓公加犄角,加神魔共鳴第二回合! 07/04 18:10
推 LegendaryOli:其實魔族做起來的話也是不錯 缺有新意的隊長技 07/04 18:32
推 ful654m3284:溢傷盾=噬血者 07/04 23:29
推 digpig:看到通天那個死德行你就知道魔族隊沒救了 07/05 10:17
推 digpig:除非有好的隊伍特色技, 不然種族實在是沒啥意義 07/05 10:20
→ kannas:光狂 水狂 犄角 木狂 暗狂 呂布 高血高攻雜隊魔族 07/05 16:08
推 godmanhand:其實我覺得你的點子不錯耶... 07/06 03:14