→ dave9898: 菜花 12/14 18:45
推 freeQoo: 老殘花 12/14 18:47
推 some61321: 花花 12/14 18:51
→ online135: 臭伊登 12/14 18:53
推 some61321: 伊登不臭啊 12/14 18:55
推 acer5738G: 先推 別讓人以為我看不懂 12/14 18:56
推 coco12252003: 12/14 18:58
推 pzboy: 先推 別讓人以為我看不懂 12/14 19:01
推 encoreg10917: 明白了!實用推!!! 12/14 19:02
推 cm1241: 先推,別讓別人以為我看不懂 12/14 19:06
推 creamdancer: 推 12/14 19:08
推 cheng9872: 推 12/14 19:09
推 jonathan793: 先推,別讓別人以為我直接end懶得看 12/14 19:10
推 Rorris: ㄔ我ㄉ木屬印記啦!! ㄝㄝ 12/14 19:13
推 bluelamb: 喔喔沒錯就是這樣!! 12/14 19:16
推 passbyks: 實用推 12/14 19:18
→ suhaw: 話說我從不知道希臘的印記到底是幹嘛的... 12/14 19:21
→ athenayuri02: 增傷用的 12/14 19:22
推 wanming: 先推,但還是看不懂 12/14 19:27
推 bllove: 看不懂 12/14 19:32
→ f7504261: 友參予討論給推 12/14 19:33
推 f7504261: 沒推到補推XD 12/14 19:35
→ watchr: 有看不懂的人可以盡量提出不懂的部分,我可以再針對做解釋 12/14 19:36
推 ttt95217: 可以在路克那段再解釋一些嗎? 12/14 19:37
→ watchr: 簽名檔就只是他想肛木巫被我做成簽名檔而已 12/14 19:38
推 f7504261: 合理懷疑這篇根本要秀簽名檔 12/14 19:39
推 MickPlaYer: 提問:印記後開火蛋不消火珠 倍率會昇嗎 倍率會斷嗎 12/14 19:40
→ watchr: 開火蛋空轉=印記會成功疊上去,空轉3回=疊三層,這有測只 12/14 19:41
→ watchr: 是忘了拍圖 12/14 19:41
→ MickPlaYer: 空轉不斷印有點強xd 12/14 19:43
→ watchr: 因為如文中末段所述,火蛋的火屬性傷害效果在回合結束前是 12/14 19:45
→ watchr: 有觸發印記效力的,所以有效(轉珠時只要動珠子都算) 12/14 19:46
→ wenwfy: 印記的判斷應該是"轉珠後",如果有該屬造成傷害才累積上去 12/14 19:47
推 ttt95217: 需要計算火蛋傷害最大化的期望值嗎 12/14 19:47
→ wenwfy: 開火遊技能(沒轉珠)就不算疊印記吧 12/14 19:48
→ ttt95217: 火埃隊伍+火希疊滿 之類的 12/14 19:48
→ RealWill: 簡單講 印記的效用發生是在轉珠後才發生 12/14 19:49
→ watchr: 火蛋傷害最大化理論上是放雙火埃+火希疊印疊滿…嗯… 12/14 19:49
→ RealWill: 開印記的當回合開火遊就沒效 下一回合開火遊有效 12/14 19:50
→ watchr: 理論上這樣3回合的燒傷加總是2,505,540,好像痛痛的 12/14 19:51
噓 wlkb0000: 其實根本沒那麼複雜阿,怒噓原PO為了炫耀火希而PO文XD 12/14 19:54
推 lesswind: 略懂略懂 12/14 19:55
→ watchr: 也不是說沒效,而是說印記疊加的時機在開直傷之後 12/14 19:55
推 ttt95217: 火埃火蛋隊好像有點可怕 短cd轉剋屬技 不過偏離主題了 12/14 19:56
→ watchr: 火蛋的兇殘玩法在埃及解放後就開發出來啦XDD,超潮的 12/14 19:58
→ wenwfy: 自己都說不能用主動技疊印記了 怎麼還說時機是開直傷後?? 12/14 20:00
→ watchr: 樓上你是說貓公爵那兩張圖嗎?那是測試1.主動技和印記的 12/14 20:03
噓 zzxcasd: 不用寫這麼複雜 12/14 20:03
→ watchr: 疊加順序、2.同一回開2隻直傷是否能直接疊加。 12/14 20:04
→ watchr: 如果是問單純開主動技後當回合是否會斷印,答案是不會。 12/14 20:05
→ ZhouGongJin: 若因為是火蛋主動計使印記有效?那不空轉拿來整地更好 12/14 20:09
→ watchr: 不過我想真的同時拿火蛋和火希當戰略用途的情況很少,不過 12/14 20:11
推 KiSeigi: 其實重點是後記對吧XD 12/14 20:12
→ watchr: 誠如樓上所說,火埃開這兩隻時整地是真有奇效 12/14 20:12
→ wlkb0000: 其實好久以前我有用過某屬希臘+暗蛋打過素材關卡 12/14 20:15
→ wlkb0000: 或是印記+迪亞反傷也是會疊,也是起始1.4倍 12/14 20:16
→ wlkb0000: 簡單來分就是轉珠前1.2轉珠後1.4,任何該屬性傷害都可疊 12/14 20:17
→ wlkb0000: 妳就算那回合沒消火珠,只開火遊打一樣可疊 12/14 20:19
→ XSperanza: 老實說文章看不懂= =有點亂..只知道你想探討傷害判時間 12/14 21:03
→ XSperanza: 嗎?? 12/14 21:03
→ watchr: 探討印記作用的時機及其原理而已,結論大家早就都知道了 12/14 21:15
推 lovemost: 火希是我的萬年倉管(茶) 12/14 21:39
推 zinstar: 實用推~ 12/14 22:41
推 k24719173: 沒看 還是推 12/14 22:56
推 urzas: 看不懂,推 12/14 23:05
推 stillflying: 推分析 12/14 23:30
推 Timba: 補:暗希臘 疊印時斷暗珠 用暗EJ炸 可以繼續疊喔 12/15 00:17
推 youngmoa: 快推 不然會被發現看不懂 12/15 00:52
推 RainyCity: 繞路來獻曝 好棒棒 12/15 02:04
推 luke2: 想酸就解釋啊 不要只剩張嘴 很弱 12/15 03:05
推 polouucc: 推 12/15 03:31
推 gun2: 好難的計算 可以在白話點嗎??看不懂啊 12/15 16:37