→ fiercy: 其實這好像比較符合他原本的設計耶 10/29 21:17
→ orangapple: 追打破自爆該不會是下個被改的吧... 10/29 21:18
→ watchr: 那94偷改啊,這比沒debug還嚴重 10/29 21:18
推 shamus0309: 追打破自爆很早以前就有了 10/29 21:21
推 vincent81614: 我才剛在測欸 你幹嘛不早講 10/29 21:21
→ watchr: 我一開始就在置底先問了齁,我幫你更新進去啦 10/29 21:22
推 vincent81614: 撒旦 姬氏 萊昂什麼的 都不行 10/29 21:24
※ 編輯: watchr (109.12.115.155), 10/29/2017 21:26:09
推 GodzillaLee: 哪有符合設計啦,那大樹幹嘛不設計連擊無效 10/29 21:28
推 brokenXD: MH會說其實之前是BIG 現在才是正常的 跟心照一樣 10/29 21:29
推 DKing: 敵人根爽爽,大樹只能根一次,真白爛 10/29 21:34
推 t32908: 大樹表示:... 10/29 21:36
推 shamus0309: 花夢: 10/29 21:38
推 mylove1018: 敵人可以無限制根性 大樹只能根性一次?? 10/29 21:43
推 Bewho: 一款手機遊戲做的和開放世界大作一樣讓你每天都有新東西新 10/29 21:51
→ Bewho: 玩法可以發掘,還不趕快賣房子儲值支持一波? 10/29 21:51
推 angelio: 這跟偷改無視五屬盾龍刻有87%像 10/29 21:53
→ angelio: 今天地獄溢補攻擊可以無視消除木符石,哪天也會被改掉 10/29 21:54
→ angelio: mh沒想到玩家會用這方法破盾 = 遲早被改掉的bug 10/29 21:55
→ GreenMaple: 記得要追打的那一下打死才算? 10/29 21:58
推 vincent81614: 回樓上 現在就是在討論那一下 10/29 21:59
推 GreenMaple: 喔 真的耶 剛還沒看影片 10/29 22:01
推 last611: 感覺追打不能破根性還蠻合理的 10/29 22:04
→ last611: 這技能的意思相當於當回合60%血以上被打死會復活變強吧 10/29 22:05
→ last611: 如果是單純根性的話6張卡每張打20%理論上第6下也能破根性 10/29 22:06
→ walter741225: 這個比較像是偷改回去沒公告DER 10/29 22:10
→ justin521: 對有利的不偷改等等又被巴哈吵一波ㄏㄏ 10/29 22:12
→ bluelamb: 來啊 互相除錯啊 10/29 22:17
推 xiangfly: 隔壁一直以來都是追打破根性,原本這設定應該沒錯吧? 10/29 22:31
→ watchr: 對,PAD有這個設定滿久了 10/29 22:33
→ bluelamb: 隔壁還有其他方式 比如說像舊呂布那種扣%數技能 10/29 22:39
→ bluelamb: 隔壁有一大堆 而且因為進場-CD很普遍 所以可以來得及 10/29 22:40
→ bluelamb: 6關地獄存出扣%去破根性 10/29 22:40
推 IDforHate: 不能破根性感覺才是合理 10/30 00:03
推 AEIOUYOU: 我記得大樹有寫一回合只發動一次的樣子 10/30 00:21