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本分類就是其他 /\ 呃.... 好像沒有什麼要多補充的了... ∕|﹨<><> ~~~~~ ( \ '︶︶︶︶' ˍˍ 板上發文請注意禁語 不然會被紫老奶(隙間) ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 期末考完就連續二十四小時不睡覺,現在才起來(遮臉 自本文開始是針對幻想之宴的詳細規則進行解說, 一般來說,看完這幾篇應該就能很快樂的和人打幻宴了(希望是如此) -------------------------- 幻想之宴新手教學大綱    一、基本概念    二、卡片解說    三、牌組構成    四、遊戲準備    五、遊戲進行 -------------------------- 幻想之宴詳細規則(二):卡片解說 卡片是卡片遊戲的基本(廢話),因此想了解遊戲就得先從卡片著手。 本遊戲一共有四種卡片,本篇的主要目的就在於讓新手知道各項卡片所載的基本資訊。 參考網頁:http://www.geocities.jp/hinafuda/gensou_no_utage/card.html 角色卡 角色卡為「紅色底」的卡片。 角色卡象徵著我們所扮演的幻想鄉少女,角色卡上的數值便是遊戲一開始時, 我方玩家的初始數值。 角色卡上也會書寫有這個角色所具有的特殊能力。 當決定角色以後,整個牌組的走向也就被確定了。 角色卡的正左方書寫著角色的姓名和稱號。本遊戲一共有二十個角色。 左上方書寫的是這個角色的暱稱, 譬如博麗靈夢就是靈夢,十六夜咲夜就是PA...不對,咲夜 遊戲中若是特殊能力、事件、使用條件有指定對象角色,為了方便就會使用暱稱。 左下方的兩個方框則分別表示此角色所有的「屬性」 「屬性」一般所來是表示角色的「種族」、「職業」或「所屬勢力」 例如像是靈夢就是「人類」、「結界師」 咲夜就是「人類」、「紅魔館」 和求聞史記中的概念很類似 在遊戲進行中 若是有以特定種族、職業或所屬勢力為對象的特殊能力,就會使用到這個地方 再來是最重要的數值--體力迴避。 想必大家都知道,這個遊戲是如同彈幕的方式一般進行的遊戲。 因此迴避值便象徵著這個角色的迴避能力。 在決定牌組時,我方必須從自已的角色卡中,選擇一個角色來做為牌組的「領導者」 領導著象徵整個牌組和玩家 因此領導著角色的體力便是遊戲中的生命值(其實我想稱為殘機數應該也可以) 迴避也是我方在遊戲中的迴避值 當體力在遊戲中歸零時我方便輸掉遊戲,滿身創痕,遊戲結束。 卡片正中央是角色的CG圖 \靈夢好萌/ 下方的白框則記載著角色的特殊能力決死判定。 這兩樣都是在遊戲進行時會使用到的,詳細內容會在「遊戲進行」的教學中說明。 咒語卡 咒語卡為「藍色底」的卡片。 咒語卡便象徵著東方的偉大傳統--Spell Card決鬥模式 也是戰鬥時最主要使用的卡片 咒語卡對決往往是這個遊戲中最剌激的要素之一 另外,這個遊戲有「MP值」這樣的系統 (類似查克拉或氣之類的概念,在本遊戲中稱為「咒力」) 在使用任何一張卡片或特殊能力時通常都會耗費「咒力」 若是沒有咒力我方便幾乎無法做任何事 而補魔力....不,補咒力的任務也正是必須由咒語卡來進行 角色卡的正上方有四個長方形的格子,表示著這張卡片的「使用條件」 詳細的部分會在「牌組構成」一文說明 左上角則是讓這張符卡變成「啟動狀態」時所需的「咒力」 咒力的下方有三個很重要的數值 分別表示這張卡的「攻擊」「迎擊」和「命中」值 這三個數值象徵著這張符卡的「攻擊」「迎擊」和「命中」能力 正中央是符卡的CG圖 \靈夢好萌/ 右上方則是該張卡片的「性質」 性質有「通常」「集中」「擴散」三種 講白一點就是「這個彈幕大概長什麼樣子」 而彈幕本身的性質關乎到玩家須採取的「迴避方式」 下方的白框為該符卡所有的特殊能力 關於符卡的「攻擊」「迎擊」「命中」「性質」「特殊能力」將於「遊戲進行」中說明 事件卡 事件卡為「綠色底」的卡片。 事件卡象徵著「遊戲進行時的突發狀況」 在遊戲進行到可以使用特殊能力或事件的情況時便可以發動 特殊能力與事件往往是影響遊戲勝敗很關鍵的因素之一 不過相對於特殊能力或事件的卡片是擺在檯面上的 事件卡則是於發動時機時,從我方手牌直接發動 因此具有比一般特殊能力更為強烈的突襲性 使用的好往往是影響戰局勝敗的關鍵因素 和咒語卡類似,上方的四個格子是使用條件, 左上角的數字則是使用(從手牌中將事件卡放到檯面上)時所需的咒力 下方白框則是事件卡所擁有的效果 中央是表示事件卡的CG圖 \幽幽子好萌/ 而咒力下方的格子則表示卡片的「使用時機」 寫著「使用/戰鬥」的話就表示「只能在戰鬥階段使用」   「使用/充填」的話就表示「只能在充填階段使用」 (※一般說來可由事件的性質來判斷這個事件的使用時機   例如像是增加符卡能力值的事件通常就是在戰鬥階段使用。   附帶一提,這個遊戲沒有在啟動階段使用的事件卡。) 當然,這邊的戰鬥階段和充填階段是不論我方現在是攻擊或迎擊方都可以使用的 (除非該卡片有另外的條件限制) 關於事件及特殊能力的說明和發動時機,將於「遊戲進行」一文中說明。 支援卡 支援卡為「黃色底」的卡片。 支援卡象徵我方於戰鬥時所擁有的裝備、武器、場景等等 像是愛麗絲的人形、妖夢的樓觀劍就是支援卡的一種 善用支援卡能夠有效增強我方於戰鬥時的基礎實力 當我方擺出強大的支援卡陣線時,對方想要突破防守往往是難上加難 和咒語卡及事件卡類似,上方的四個格子表示使用條件,左上角的數字表示咒力。 下方白色框框是該配置卡的特殊效果 正中央是支援卡的CG圖 \妖夢好萌/ 支援卡的使用方式,是在「啟動階段」以「配置」的方式(俗稱「貼」) 將卡片放在我方的咒語卡、角色卡(領導者)或場景(詳後說明)上 (關於「啟動階段」將於「遊戲進行」一文中詳細說明) 而配置的對象就寫在咒力的下方: 書寫著「配置/Leader」的支援卡,配置於領導者角色上。 書寫著「配置/符卡」的支援卡,配置於符卡上。 書寫著「配置/場景」的支援卡,配置於場景上。 其中,配置於領導者或符卡的支援卡是「不分敵」的 除非該支援卡於特殊效果的地方有寫上特別的限制 否則支援卡可以任意選擇是要配置在我方還是對方的卡片上 而配置於「場景」的支援卡,則是會擺在雙方場地的中央 (詳細情形將於「遊戲準備」時敘述) 並且同時對雙方都產生影,使用的時候必須非常注意這一點 (像是有負面作用的卡,也往往有可能對自已產生負面作用) 另外還有一件事 有些支援卡本身會有所謂的「支援屬性」,以綠色的文字書寫 通常這樣的支援卡表示著「幻想鄉中某種特殊類型的事物」 有支援屬性的支援卡一般來說會與某個特定的角色配合來發揮最大效益 (當然要貼在別的角色上也是可以,不過一般說來這樣做不會比較有利, 因為支援屬性的支援卡可以說是「專為某角色設計的支援卡」) 像是「人形」一般常配置於愛麗絲,「樂器」一般常配置於騷靈樂團,等等。 目前的「支援屬性」一共有 「人形」、「式神」、「樂器」、「異變」四種 (看到這四樣,大概就知道分別能和那些角色配合了吧) 以上。 對於卡片若是大致有了概念,就可以開始組牌的動作了 下一篇文章便將針對「牌組構成」進行講解 ------------------------------------ 如有問題還請高手提出。 NightDream08 2009/01/18 2009/01/20修正 女僕長對不起 因為參考網頁沒有妳的CG〒△〒 以後我會買妳的抱枕啦〒△〒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.221.90 ※ 編輯: NightDream08 來自: 140.114.221.90 (01/19 00:14) ※ 編輯: NightDream08 來自: 140.114.221.90 (01/19 00:19)
binshuanMKII:夜夢心中順序:靈夢(2)>幽幽子(1)=妖夢(1) 01/19 00:28
binshuanMKII:然後...咲夜不見了wwwwwwwwwwww 01/19 00:28
NightDream08:其實我只是照著參考網頁的圖片喊而已啊(遮臉 01/19 00:33
binshuanMKII:www 沒關係沒關係~我也知道人是會變的 (拍拍 01/19 00:35
binshuanMKII:另外,我有一個問題._./ 卡片CG的下載點在哪(毆 01/19 00:36
pokangel:芙蘭4張w 01/19 00:36
SakuyaIzayoi:男生說的永遠果然都是騙人的( ′-`)y-~ 01/19 00:39
binshuanMKII:樓上如果換上執事服應該也滿像的...(小刀) 01/19 00:40
NightDream08:女僕長大人別這樣啊 我只是照著參考網頁而已〒△〒 01/19 02:05
※ 編輯: NightDream08 來自: 140.114.221.90 (01/19 02:06) ※ 編輯: NightDream08 來自: 140.114.221.90 (01/20 00:08)
NightDream08:已針對支援屬性相關說明進行修正 01/20 00:08
KaguyaNEET:(′‧ω‧‵) 01/20 01:40