作者NightDream08 (夜夢-或稱ND子(?)
看板Touhou
標題[其他] 幻想之宴新手教學(二)卡片解說
時間Mon Jan 19 00:13:00 2009
本分類就是其他 ♂
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呃.... 好像沒有什麼要多補充的了...
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期末考完就連續二十四小時不睡覺,現在才起來(遮臉
自本文開始是針對幻想之宴的詳細規則進行解說,
一般來說,看完這幾篇應該就能很快樂的和人打幻宴了(希望是如此)
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幻想之宴新手教學大綱
一、基本概念
二、卡片解說
三、牌組構成
四、遊戲準備
五、遊戲進行
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幻想之宴詳細規則(二):卡片解說
卡片是卡片遊戲的基本(廢話),因此想了解遊戲就得先從卡片著手。
本遊戲一共有四種卡片,本篇的主要目的就在於讓新手知道各項卡片所載的基本資訊。
參考網頁:
http://www.geocities.jp/hinafuda/gensou_no_utage/card.html
角色卡
角色卡為「
紅色底」的卡片。
角色卡象徵著我們所扮演的幻想鄉少女,角色卡上的數值便是遊戲一開始時,
我方玩家的初始數值。
角色卡上也會書寫有這個角色所具有的
特殊能力。
當決定角色以後,整個牌組的走向也就被確定了。
角色卡的正左方書寫著角色的姓名和稱號。本遊戲一共有二十個角色。
左上方書寫的是這個角色的暱稱,
譬如博麗靈夢就是靈夢,十六夜咲夜就是PA...不對,咲夜
遊戲中若是特殊能力、事件、使用條件有指定對象角色,為了方便就會使用暱稱。
左下方的兩個方框則分別表示此角色所有的「
屬性」
「屬性」一般所來是表示角色的「種族」、「職業」或「所屬勢力」
例如像是靈夢就是「人類」、「結界師」
咲夜就是「人類」、「紅魔館」
和求聞史記中的概念很類似
在遊戲進行中
若是有以特定種族、職業或所屬勢力為對象的特殊能力,就會使用到這個地方
再來是最重要的數值--
體力和
迴避。
想必大家都知道,這個遊戲是
如同彈幕的方式一般進行的遊戲。
因此迴避值便象徵著這個角色的
迴避能力。
在決定牌組時,我方必須從自已的角色卡中,選擇一個角色來做為牌組的「
領導者」
領導著象徵整個牌組和玩家
因此領導著角色的體力便是遊戲中的生命值(其實我想稱為殘機數應該也可以)
迴避也是我方在遊戲中的迴避值
當體力在遊戲中歸零時我方便輸掉遊戲,滿身創痕,遊戲結束。
卡片正中央是角色的CG圖
\靈夢好萌/
下方的白框則記載著角色的
特殊能力和
決死判定。
這兩樣都是在遊戲進行時會使用到的,詳細內容會在「遊戲進行」的教學中說明。
咒語卡
咒語卡為「
藍色底」的卡片。
咒語卡便象徵著東方的偉大傳統--Spell Card決鬥模式
也是戰鬥時最主要使用的卡片
咒語卡對決往往是這個遊戲中最剌激的要素之一
另外,這個遊戲有「MP值」這樣的系統
(類似查克拉或氣之類的概念,在本遊戲中稱為「
咒力」)
在使用任何一張卡片或特殊能力時通常都會耗費「咒力」
若是沒有咒力我方便幾乎無法做任何事
而補魔力....不,補咒力的任務也正是必須由咒語卡來進行
角色卡的正上方有四個長方形的格子,表示著這張卡片的「
使用條件」
詳細的部分會在「牌組構成」一文說明
左上角則是讓這張符卡變成「啟動狀態」時所需的「咒力」
咒力的下方有三個很重要的數值
分別表示這張卡的「
攻擊」、
「迎擊」和「
命中」值
這三個數值象徵著這張符卡的「攻擊」「迎擊」和「命中」能力
正中央是符卡的CG圖
\靈夢好萌/
右上方則是該張卡片的「性質」
性質有「
通常」「
集中」「
擴散」三種
講白一點就是「
這個彈幕大概長什麼樣子」
而彈幕本身的性質關乎到玩家須採取的「迴避方式」
下方的白框為該符卡所有的特殊能力
關於符卡的「攻擊」「迎擊」「命中」「性質」「特殊能力」將於「遊戲進行」中說明
事件卡
事件卡為「
綠色底」的卡片。
事件卡象徵著「遊戲進行時的突發狀況」
在遊戲進行到可以使用特殊能力或事件的情況時便可以發動
特殊能力與事件往往是影響遊戲勝敗很關鍵的因素之一
不過相對於特殊能力或事件的卡片是擺在檯面上的
事件卡則是於發動時機時,從我方手牌直接發動
因此具有比一般特殊能力更為強烈的
突襲性
使用的好往往是影響戰局勝敗的關鍵因素
和咒語卡類似,上方的四個格子是使用條件,
左上角的數字則是使用(從手牌中將事件卡放到檯面上)時所需的咒力
下方白框則是事件卡所擁有的效果
中央是表示事件卡的CG圖
\幽幽子好萌/
而咒力下方的格子則表示卡片的「
使用時機」
寫著「使用/戰鬥」的話就表示「只能在戰鬥階段使用」
「使用/充填」的話就表示「只能在充填階段使用」
(※一般說來可由事件的性質來判斷這個事件的使用時機
例如像是增加符卡能力值的事件通常就是在戰鬥階段使用。
附帶一提,這個遊戲
沒有在啟動階段使用的事件卡。)
當然,這邊的戰鬥階段和充填階段是
不論我方現在是攻擊或迎擊方都可以使用的
(除非該卡片有另外的條件限制)
關於事件及特殊能力的說明和發動時機,將於「遊戲進行」一文中說明。
支援卡
支援卡為「
黃色底」的卡片。
支援卡象徵我方於戰鬥時所擁有的裝備、武器、場景等等
像是愛麗絲的人形、妖夢的樓觀劍就是支援卡的一種
善用支援卡能夠有效增強我方於戰鬥時的基礎實力
當我方擺出強大的支援卡陣線時,對方想要突破防守往往是難上加難
和咒語卡及事件卡類似,上方的四個格子表示使用條件,左上角的數字表示咒力。
下方白色框框是該配置卡的特殊效果
正中央是支援卡的CG圖
\妖夢好萌/
支援卡的使用方式,是在「啟動階段」以「配置」的方式(俗稱「貼」)
將卡片
放在我方的咒語卡、角色卡(領導者)或場景(詳後說明)上
(關於「啟動階段」將於「遊戲進行」一文中詳細說明)
而
配置的對象就寫在咒力的下方:
書寫著「配置/Leader」的支援卡,配置於領導者角色上。
書寫著「配置/符卡」的支援卡,配置於符卡上。
書寫著「配置/場景」的支援卡,配置於場景上。
其中,配置於領導者或符卡的支援卡是「
不分敵我」的
除非該支援卡於特殊效果的地方有寫上特別的限制
否則支援卡
可以任意選擇是要配置在我方還是對方的卡片上
而配置於「場景」的支援卡,則是會擺在雙方場地的中央
(詳細情形將於「遊戲準備」時敘述)
並且
同時對雙方都產生影響,使用的時候必須非常注意這一點
(像是有負面作用的卡,也往往有可能對自已產生負面作用)
另外還有一件事
有些支援卡本身會有所謂的「
支援屬性」,以
綠色的文字書寫
通常這樣的支援卡表示著「
幻想鄉中某種特殊類型的事物」
有支援屬性的支援卡一般來說會與
某個特定的角色配合來發揮最大效益
(當然要貼在別的角色上也是可以,不過一般說來這樣做不會比較有利,
因為支援屬性的支援卡可以說是「
專為某角色設計的支援卡」)
像是「人形」一般常配置於愛麗絲,「樂器」一般常配置於騷靈樂團,等等。
目前的「支援屬性」一共有
「人形」、「式神」、「樂器」、「異變」四種
(看到這四樣,大概就知道分別能和那些角色配合了吧)
以上。
對於卡片若是大致有了概念,就可以開始組牌的動作了
下一篇文章便將針對「牌組構成」進行講解
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如有問題還請高手提出。 NightDream08 2009/01/18
2009/01/20修正
女僕長對不起 因為參考網頁沒有妳的CG〒△〒
以後我會買妳的抱枕啦〒△〒
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.221.90
※ 編輯: NightDream08 來自: 140.114.221.90 (01/19 00:14)
※ 編輯: NightDream08 來自: 140.114.221.90 (01/19 00:19)
推 binshuanMKII:夜夢心中順序:靈夢(2)>幽幽子(1)=妖夢(1) 01/19 00:28
→ binshuanMKII:然後...咲夜不見了wwwwwwwwwwww 01/19 00:28
→ NightDream08:其實我只是照著參考網頁的圖片喊而已啊(遮臉 01/19 00:33
推 binshuanMKII:www 沒關係沒關係~我也知道人是會變的 (拍拍 01/19 00:35
→ binshuanMKII:另外,我有一個問題._./ 卡片CG的下載點在哪(毆 01/19 00:36
推 pokangel:芙蘭4張w 01/19 00:36
推 SakuyaIzayoi:男生說的永遠果然都是騙人的( ′-`)y-~ 01/19 00:39
推 binshuanMKII:樓上如果換上執事服應該也滿像的...(小刀) 01/19 00:40
→ NightDream08:女僕長大人別這樣啊 我只是照著參考網頁而已〒△〒 01/19 02:05
※ 編輯: NightDream08 來自: 140.114.221.90 (01/19 02:06)
※ 編輯: NightDream08 來自: 140.114.221.90 (01/20 00:08)
→ NightDream08:已針對支援屬性相關說明進行修正 01/20 00:08
推 KaguyaNEET:(′‧ω‧‵) 01/20 01:40