→ youtien: 直覺告訴我第一發故意打空。為什麼我不知道。 09/04 18:57
推 tonyxfg: 我想畫機率樹,可是好麻煩XD 09/04 19:00
→ kirimaru73: 要這樣做的話不用故意 宣言放棄攻擊(規則有寫)就好了 09/04 19:00
→ tonyxfg: 而且靈夢跟魔理沙也能選擇不攻擊,這部分該怎麼考慮還不 09/04 19:01
→ tonyxfg: 清楚 09/04 19:01
推 Israfil: 我的策略是全力盡可能打中靈夢 但是面對魔理莎要打偏 09/04 19:07
→ Israfil: 無論如何必須要讓魔理莎在她的回合贏靈夢最後再收魔理莎 09/04 19:08
靈夢和魔理沙是同時攻擊喔,這和常見的題型不太一樣
他們會決定好自己的行動然後同時進行,並且直接產生結果
(彈幕飛行速度這種空想科學問題在本題目中可以忽略)
當然,如果他們其中之一出局了,你和剩下的人就是輪流行動
推 tonyxfg: 我會選擇攻擊靈夢,有中的話我會多獲得一命,即使沒中也 09/04 19:23
→ tonyxfg: 只須面對命中率較低的魔理沙,何況魔理沙還不一定會打我 09/04 19:24
推 tonyxfg: 回一個冰精數學教室的答案好了:沒時間推算了,那答案就是 09/04 19:46
→ tonyxfg: 看誰不順眼就打誰! 09/04 19:46
推 c55110110: 應該是先打靈夢>先打魔理莎>>不做事 不過勝率都<25% 09/04 19:55
→ c55110110: 將近2年沒碰數學了 可能有算錯 09/04 19:55
→ c55110110: 主要是要先計算出不做事的結果 這在3種情況都要用到 09/04 19:57
→ c55110110: 這個情況我算的話勝率大概是13~14% 然後再回頭討論另兩 09/04 19:59
→ c55110110: 種情況 未擊中的0.3就直接套用不做事的情況 只額外計算 09/04 20:00
→ c55110110: 不對 我剛剛忘記加上擊中後的情況了 09/04 20:08
→ c55110110: 勝率應該是不做事>靈夢>魔理莎 忘記乘0.3 09/04 20:09
→ c55110110: 數字上應該是20%>15%>10% 09/04 20:10
推 youtien: 驗算了一下,果然直覺不做事是對的。 09/04 20:10
→ youtien: 靈必打魔,你有兩命而比靈弱,魔也當不先打你。 09/04 20:11
→ youtien: 在一對一而你有兩命的情況下,你的勝率最高。 09/04 20:12
魔理沙有特殊規則,在靈夢還在的情況下,他可以直接砲掉你的兩命
→ youtien: 再,最可能是第一回合靈和魔互相命中,你便不戰而勝了。 09/04 20:13
推 tonyxfg: 可是依照規則,三人都可以選擇不做任何事,如果魔靈考慮 09/04 20:15
→ tonyxfg: 到你不做任何事的情況下,他們可能採取別的行動嗎? 09/04 20:15
推 c55110110: 沒看到2命規則 那直接打魔理莎勝率是最高的 應該有5成 09/04 20:15
推 youtien: 以幻想鄉的規則來說這時應該出現意外狀況,你出數學題就 09/04 20:16
→ youtien: 不應該用東方的人物。 09/04 20:16
如果就意外狀況這點來說,我有信心不會讓你失望喔
推 c55110110: 只要第一發擊中魔理莎勝率就有7成多 這是其他選擇不會 09/04 20:19
→ c55110110: 發生的 09/04 20:19
推 c55110110: 比較簡單的推導就是這個比試中優勢是我>魔>靈 我同時有 09/04 20:22
→ c55110110: 先手和完全的目標選擇權 魔理莎只有目標選擇權 靈夢完 09/04 20:23
→ c55110110: 全沒有優勢(不考慮過人的運氣) 而且在我單打靈夢的情況 09/04 20:24
→ c55110110: 還有2命規則的適用 不做事/打靈夢只是自我放棄2命規則 09/04 20:25
推 ShikiEiki: 如果在靈夢還沒有退出比賽時,你被魔理沙擊中,則退出 09/04 20:26
→ ShikiEiki: 換言之,在靈夢已退出的情況下,魔理沙仍須2下才能擊殺 09/04 20:27
→ ShikiEiki: 鄉民對吧 09/04 20:27
→ kirimaru73: 對,無論靈夢是怎麼退出的都一樣 09/04 20:27
推 iamnotgm: 問個問題 只剩靈夢和魔理沙時他們互相擊中對方怎麼算 09/04 20:34
→ kirimaru73: 一起死,無獲勝者,BBA將獎品收回去,皆大歡喜 09/04 20:37
我把題目分成兩種,可以針對任一種回答,都有獎金
推 tonyxfg: 如果我沒擊中或沒出手,那輪到魔靈時,不論摩理沙打誰存 09/04 20:41
→ tonyxfg: 活率好像都是0.1,所以理論上摩里沙應該會選擇做掉靈夢換 09/04 20:42
推 Komachionozu: 這是最佳化策略的題目阿 -.- 可是我覺得問機率答案 09/04 20:43
→ tonyxfg: 取接下來較高的勝率,然後接下來的我還要再想想... 09/04 20:43
→ Komachionozu: 會比較明確 09/04 20:43
→ kirimaru73: 問機率比較麻煩,因為那個分數還蠻噁的...... 09/04 20:43
→ tonyxfg: 我覺得乾脆畫樹狀圖列出所有可能情況算了 09/04 20:44
那棵樹蠻大的,很容易亂掉
我建議用c55110110的方法先算出部分結果,再用它來算更複雜的結果
推 Komachionozu: 我是記得有一條機率函數是專門算這種"連續重複試驗" 09/04 20:45
→ Komachionozu: 因為只要沒有決出結果則繼續重複試驗 09/04 20:46
提供一個簡單例子(算提示不過很小,只是方便思考)
靈夢和魔理沙互噴的場合
72%全滅 18%靈夢勝 8%魔理沙勝 2%沒事
因為有沒事的那一部份,所以繼續算下去會面臨無窮級數,雖然算的出來不過有點麻煩
這時有一個簡單的算法
那2%沒事就當成沒發生過,繼續進行下一輪行動
剩下的98%就可以囊括所有的最終結果
因此靈夢的存活率為 18%/98% = 9/49
魔理沙的存活率為 8%/98% = 4/49
推 Komachionozu: 這種題目畫樹狀圖不能算到精準答案 要去找機率模型 09/04 20:52
※ 編輯: kirimaru73 (118.168.238.133), 09/04/2014 20:55:14
→ henry1234562: 從靈夢的角度開始看比較容易吧 09/04 21:01
→ henry1234562: 因為靈夢就只有攻擊魔理沙 或不攻擊兩種 09/04 21:02
推 Komachionozu: 要算的話還要去找 .... -.-a 有點懶 09/04 21:06
推 Komachionozu: 另外兩個人進行攻擊是否是隨機?分別抽or同時抽? 09/04 21:21
→ kirimaru73: 另外兩個人選擇自己最有利的策略 然後同時攻擊 09/04 21:23
→ kirimaru73: 不是隨機 他們會考慮打誰能讓自己比較可能拿到獎品 09/04 21:24
※ 編輯: kirimaru73 (118.168.238.133), 09/04/2014 21:24:18
→ kirimaru73: 另外,獎品一定(最多)只有一人能拿到 09/04 21:27
→ kirimaru73: 所以絕對不會有任何共謀的情形發生 09/04 21:27
推 Komachionozu: 那就不用算了...先尻死魔理沙,然後尻死靈夢>>>結案 09/04 21:29
※ 編輯: kirimaru73 (118.168.238.133), 09/04/2014 21:40:57
→ henry1234562: 靈夢的狀況 攻擊魔理沙 且魔理沙沒攻擊她 成功的話 09/04 21:49
→ henry1234562: 就是跟玩家對射 要躲過至少兩發才能贏 09/04 21:50
→ henry1234562: 這樣相比 不動等魔理沙幹掉玩家勝算應該高一點 09/04 21:51
→ henry1234562: 魔理沙選攻擊靈夢的話狀況也一樣 09/04 21:51
→ henry1234562: 這樣這邊的問題是 如果玩家第一輪pass 09/04 21:52
→ henry1234562: 被魔理沙打掉 那靈夢和魔理沙的行動順序是? 09/04 21:52
推 Komachionozu: 這不用管吧XD 題目只管你的而已XD 09/04 21:53
→ kirimaru73: 剩兩人時其實就不可能pass了 因為只能留一個 09/04 21:56
→ kirimaru73: 所以他們兩個就是每回合同時對射到有人中標為止 09/04 21:56
→ henry1234562: 這很重要阿 因為這影響魔理沙跟靈夢的決策 09/04 21:57
→ kirimaru73: 這個機率會影響靈魔兩人的思考 所以還是要計算 09/04 21:57
→ kirimaru73: 然後他們會只想留到最後 同歸於盡價值等於讓對方贏 09/04 21:58
→ henry1234562: 這樣 以魔理沙角度而言 先打掉靈夢的話 跟玩家對射 09/04 21:58
→ henry1234562: 勝算是 30%*80%*30%*80% =9%*6.4%=5.76% 09/04 21:59
→ henry1234562: 先打掉玩家跟靈夢對轟 勝算是 8% 09/04 21:59
→ henry1234562: 如此 玩家如果第一輪pass 魔理沙肯定先轟玩家 09/04 22:00
→ henry1234562: 那玩家就有80%機率出局 所以玩家不能選擇pass 09/04 22:00
→ henry1234562: 不能pass狀況下 就是轟掉誰的問題 09/04 22:00
推 Komachionozu: 先算存活期望值就對了 09/04 22:01
→ henry1234562: 不管轟掉誰 都是拿兩命跟剩下的對打 09/04 22:01
→ henry1234562: 那自然是轟比較強的靈夢 09/04 22:01
→ henry1234562: 所以玩家最好的選擇就是攻擊靈夢 09/04 22:01
→ henry1234562: 這邊我跳過了靈夢的角度 如果玩家pass 09/04 22:02
→ kirimaru73: henry1234562除了魔理沙vs玩家的勝率有點算錯外, 09/04 22:03
→ kirimaru73: 所有的推論過程都是正確的,但是答案不是正解 09/04 22:04
→ kirimaru73: 再想想吧,這題確實不能只用正常的方式來想09/04 22:04
推 Komachionozu: 魔理沙剩率太低了 怎麼沒抗議比賽不公XD 09/04 22:04
這種問題(不管典型或是我變化過的)
確實最悲劇的都是第二位,存活率會慘到很絕望XD
※ 編輯: kirimaru73 (118.168.238.133), 09/04/2014 22:05:58
推 Komachionozu: 先攻擊靈夢需要冒著第一回合就被淘汰的風險 09/04 22:09
推 Komachionozu: 題目改過了好像打誰第一回合被淘汰的風險都一樣-.-a 09/04 22:14