看板 True-Escape 關於我們 聯絡資訊
如題, 我自己是個資歷淺淺,又不具有逃脫天分的小菜鳥 所以逃脫率...不太高orz 每次逃脫失敗都超級沮喪QQ,可是也有一兩次逃脫失敗的感覺並不會太差 我覺得關注「玩家遊戲後的情緒」這部分, 有時也會展現在工作室的逃脫率上 我自己遊戲結束後也會特別詢問逃脫率XD 問過比較高的逃脫率有四成 關於逃脫率可參考以前的討論:[閒聊] 多少的破關率才算合理? (#1I9ptT9Q) [閒聊] 玩過的遊戲過關率是如何呢? (#1I-3pmb9) 想問大家的是 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 大家覺得有什麼因素會影響逃脫失敗的情緒? 能不能避免逃脫失敗還是很難過的心情啊啊啊─ 有沒有什麼逃脫失敗還是超歡樂的例子XD (或是逃脫成功結果超不爽...) 逃脫成功與否會不會影響下次再去同家工作室的可能? (逃脫成功→耶好棒我下次要再來玩~) (逃脫失敗→不想再去了啦哼~) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.33.240
phatmen64:我失敗不代表會不想再去,會讓我失望透頂的類型是… 03/08 22:17
phatmen64:失敗後的解說讓人有種「毫無邏輯的硬扯」 03/08 22:17
drinkstyle:是P大>///< 03/08 22:26
這時候板上的心得文顯得格外重要XD 「毫無邏輯的硬扯」是一種,也有些是「你不問就不會特別說」 當然最棒的還是詳盡的講解~
as8797dff:工作人員很重要XD 03/08 22:52
drinkstyle:真的! 好像有人說過「好的工作人員帶你上天堂」(?) 03/08 22:58
Alvia:c大說的!? 03/09 00:00
忘了@@
s861580593:踩到地雷,有個好戰友一起罵也很愉悅 03/09 00:31
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 我下次來體驗一下這種感覺XDD
Alvia:樓上講出了一個新重點!! 03/09 00:50
幫他畫底線~~~
Athos:玩美子逃脫失敗還是很開心因為很好玩~ 03/09 20:41
Athos:只要參與感很足夠就會覺得好玩<--很好養?XD 03/09 20:42
我玩完之後也跟美子住在一起惹Q_Q 真的有很多好的工作室...嗯...不勝枚舉XD ※ 編輯: drinkstyle 來自: 114.24.33.163 (03/09 23:13)