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我也是第一篇被勾出來回文的人.... : 大家覺得有什麼因素會影響逃脫失敗的情緒? 通常關主的態度,還有遊戲的關卡設計真的是佔有非常大的關鍵 曾經玩過幾場是,遊戲關卡沒有邏輯(這是猜謎不是解謎阿阿...) 但加上關主給的提示又非常敷衍,或是態度不佳 導致遊戲中途就非常地不開心,加上關卡沒邏輯 所以就算已經玩過很多場, 因為很多題目都卡很久卻沒有任何頭緒,導致呈現放棄狀態 知道答案之後,只有「ㄏㄚˊ就這樣唷」 只能帶著無言的心情離開,但下次有人問我, 我就真的會誠摯的告訴他,不推.... : 能不能避免逃脫失敗還是很難過的心情啊啊啊─ 這只能說,「施主,做人要懂得放下阿」 哈~! 享受大家合作跟腦力激盪過程也是一種趣味。 : 有沒有什麼逃脫失敗還是超歡樂的例子XD : (或是逃脫成功結果超不爽...) : 逃脫成功與否會不會影響下次再去同家工作室的可能? : (逃脫成功→耶好棒我下次要再來玩~) : (逃脫失敗→不想再去了啦哼~) 通常會影響是否想再度挑戰的可能 還是回歸到遊戲的趣味,工作室的用心程度, 還有關卡設計本身上面。 有些就算遊戲沒有挑戰成功,還是非常佩服設計者的巧思 真的是死得心服口服阿... 哈~! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: zoiy 來自: 123.193.200.241 (03/08 22:58)
drinkstyle:勾出你們是我的榮幸XD 我也是第一次發文~ 03/08 23:10
drinkstyle:如果是第一次接觸逃脫,成功與否會比較重要嗎 03/08 23:17
drinkstyle:感覺會佩服關卡的設計、工作室的用心是因為參加了多次 03/08 23:18
drinkstyle:逃脫後的經驗累積 03/08 23:18
zoiy:我記得我的第一次有過關,是真實的逃出密室,覺得蠻開心的 03/09 01:36
zoiy:但同行也有人覺得字謎很瞎,後來又接觸其他優質的密室就愛上 03/09 01:38
zoiy:了,通常應該跟在遊戲當中有無參與感及成就感有相關,解的多 03/09 01:39
zoiy:的人,一定比狀況外的滿意度高。但這跟謎題設計本身也有關 03/09 01:40
zoiy:舉例來說,填字謎其實如果有一個人很強就可以從頭猜到尾了。 03/09 01:42
zoiy:現在比較用心的密室,感覺都有用心在讓每個人的參與度提高。 03/09 01:44
phatmen64:話說我第一次是真實的puZzle room,全新手失敗, 03/09 11:21
phatmen64:但大部分都有被推坑成功!! 03/09 11:21
zoiy:話說我們的第一團後來也是很多人都繼續入坑了,連說字謎瞎的 03/09 22:22
zoiy:也又玩了很多場(這不是口嫌體正直嗎!!! 哈) 03/09 22:22
phatmen64:嘴巴上說不要,身體倒是挺誠實的(驚!! 03/10 11:30