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※ 引述《drinkstyle (DrinkStyle)》之銘言: 原文43 : 想問大家的是 : 大家覺得有什麼因素會影響逃脫失敗的情緒? : 能不能避免逃脫失敗還是很難過的心情啊啊啊─ : 有沒有什麼逃脫失敗還是超歡樂的例子XD : (或是逃脫成功結果超不爽...) 我的類型是不論逃脫成功與否,有沒有好好享受到一場遊戲是關鍵。 大抵上就是不在乎成績,但在乎過程好不好玩的那種人吧, 好好享受的點就有幾種: 1.工作人員 2.謎題設計(細不細緻,合不合理) 3.隊友的和諧度 當1.2.3.都很有意思時,逃脫的成績自然就不那麼看重了。 : 逃脫成功與否會不會影響下次再去同家工作室的可能? : (逃脫成功→耶好棒我下次要再來玩~) : (逃脫失敗→不想再去了啦哼~) 但其實又有點雞生蛋蛋生雞的是,若是1.2.3.其中有某個環節不好, 通常也很難脫出(1.3.不配合),或脫出得很不開心(2.沒有設計好)。 我想真人實境遊戲最重要的就是「過程的體驗」了, 不然大家在家裡玩電腦版的就好了, 何必真人到現場還花錢來玩呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.81.83
drinkstyle:精闢推,真的是缺一不可 03/09 01:17
classam:相同看法推 03/09 01:33
chubbyP:推 03/09 02:26
sleepdevil:我最注重是2,散客團玩多了3通常我不會太在意 03/09 09:16
sleepdevil:首輪參加的是狼人村(寫考卷)逃脫,所以1我一直不在意 03/09 09:17
shedew:樓上字裡行間感覺有些怨念XD(小聲) 03/09 09:22
sleepdevil:有怨念??我最多就是把3拿來寫心得啊~ 03/09 09:27
shedew:"所以1我一直不在意"XD 03/09 10:55