作者blexx (布雷克斯)
看板True-Escape
標題[心得] Absolutely Escape 絕對逃脫 - 教師失格
時間Sat Sep 19 00:26:58 2015
工作室: Aboslutely Escape 絕對脫逃
地址: 文山區興隆路三段五號三樓(辛亥、興隆路口)
心得:
* 以下沒有直接的劇情洩漏,但是仍包含一定限度的側面描寫,請注意。
作為一個「逃齡」約四十場的中階愛好者,我對於一個主題的評價主要依三項原則
而定(順序按重視度):
1.故事演出:遊戲劇情的進行與鋪排,如何對玩家「說」一個完整的故事
2.遊戲結構:謎面與機關的創新度,謎底是否做到情理之中、意料之外,以及謎題
間如何互相串聯為整體
3.氣氛營造:道具設計、整體裝潢乃至於工作人員是否能與遊戲主題相映襯
玩過 AE 的開業首作《羈絆崩解》後,我認為其表現,在以上三點來說——尤其是
故事演出上——都達到了一定的水準。令我期待在吸收了製作經驗與玩家反饋後, AE
能夠獲得多大的成長?直到上週六,引頸期盼的《教師失格》終於開幕,便與一眾密室
愛好友前去嘗鮮,成了第三組闖關的隊伍。
結果,我確實看到了顯著的進步。
延續前作的調性,本作依然是以社會事件為起點,進而發想出諸般劇情轉折。雖然
還是難以避免「為遊戲而存在斧鑿處」的原罪,《教師失格》的演出又更往「現實感」
貼近了一點,帶給玩家的沉浸度也更強了一些;在遊戲過程中,玩家們將會一步一步地
從「正常」的表象中發掘出「異常」的謎題,又藉由解開謎題來一片一片地拼湊出隱藏
的「真相」。簡單的手法,卻正是能將故事「說」進玩家心中的有效方法。
另一方面,在謎題上,本作雖然沒有太華麗奇巧、歎為觀止的機關,但有著別出心
裁的巧思,例如真的需要用到的某樣道具、各種對文字謎面的新想法、新做法、最後一
道簡單卻畫龍點睛的機關,林林總總,都滿足了密室玩家們的解謎癮。唯一令我覺得遺
憾的是,也許因為本次謎題量大增,使得謎題間的連接不如前作般協調,有可能被老手
無意間破壞原本排定的主從次序。
最後,在氣氛營造上,本作簡單但不粗糙的場景佈置配合上優秀的故事演出及主題
的「寫實」調性,個人認為達到了不慍不火、恰如其分的程度。
總的來說,這是一部值得推薦給中手以上的好作品。而如果你是喜好寫實風格、重
視故事鋪陳的玩家,更是不可錯過!
評分:
故事演出:4/5
遊戲結構:3/5
氣氛營造:3/5
強處:令人沉浸其中的故事演出,不落俗套的謎題概念
弱處:場景與機關較樸素,吸引度較低不適合新手入門
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推 nonavailable: 推,工作室用心 09/19 11:32
推 scottayu: 時間與難度的平衡 還有一些動線聽說會再調整 09/19 13:21
推 henrykuen: 布雷寫的真好阿~ 09/21 16:38