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(文章開始前先要澄清一件事,筆者體驗《模仿犯》的時間點其實在去年十一月間, 只是因為各種原因而遲遲不能完成本文。文中各項論點都是依據當時的遊戲經歷而來 ,可能跟目前的實際狀況有所落差,還請各位若發現有誤之處能加以更正。) 隔了一段日子不見,今天想為大家介紹的作品,是台中「煩腦」工作室的《模仿犯》。 對筆者來說,一個實境解謎遊戲先不論其好不好玩,若要能讓人印象深刻,遊戲中必 定要有某項讓人「意想不到、眼前一亮」的特點所在。 如果你也同意這個觀點的話,那麼,我想你或許也陷入了與筆者相同的困境——在遊 戲經驗累積到一定程度之後,不可避免地總是在諸多新遊戲裡發現似曾相識、差相彷 彿的設計,而漸漸喪失了當初那種總是可以發現新事物的樂趣。當然,這絕非工作室 的錯誤、也不代表這些作品本身不好玩,純粹只是因為創作者選用了相近的硬體媒介、 故事材料而產生的結果,或許我們可以借用生物學上的「趨同演化」來形容吧——當 大家試圖切入的都是同一個市場、同一個客群的時候,採用類似的策略、產生類似的 作品也就不在意料之外了。 《模仿犯》卻成功地做到了「讓我眼前一亮」這點。 憑心而論,在整體製作上,《模仿犯》有著許多未臻完美之處,但是「煩腦」工作室 在遊戲核心上所放入的創意及巧思就足以彌補筆者眼中的一切瑕疵。 好作品毋需多做介紹。假若你也苦惱於許久不曾體驗到那種眼前一亮的感覺,不妨給 「煩腦」工作室的《模仿犯》一點點時間吧。 至少,對我來說,那是值得的。 ==工作室資訊== Funow 煩腦密室逃脫工作室 Facebook https://www.facebook.com/funowstudio/ -- http://lockandescape.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.69.130.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1491892189.A.F06.html
joj928: 推模仿犯,近期玩的,完成度相當高 04/11 14:37
hyccho: 推倒布雷(?) 04/11 16:51
bearsi: 好久沒看到布雷的文了! 04/11 17:54
※ 編輯: blexx (203.69.130.35), 04/11/2017 18:18:49
LF2Jeff: 北中南的演化方向好像都有點區域特色XD 04/11 18:41
angela29: 推布雷 也推模仿犯~~ 真的隔好久了 哈 04/11 19:53
hsinbokie: 推這家的兩個主題~~都很棒~而且推老闆 人很好~ 04/11 22:14
imcrabmama: 語氣帥耶 布雷大 04/11 23:23
lucky0701: 模仿犯真的讓人眼睛一亮! 04/12 02:42
remvsd: 需要找時間去台中一遊了 04/12 14:15
henrykuen: 二樓好直接...XD 04/12 17:02
botno1: 模仿犯極神,亞特蘭也超推 05/01 11:35
pig86138: 剛過關,神串留名XD 06/25 13:17