推 kmjx:ㄚㄚㄚㄚㄚㄚ 10/01 18:33
→ hemisofia:所以說那個是看骰不看牌...你們都沒看底下的解釋嗎?-_- 10/01 18:33
→ abc1234586:發文才看到推文當然沒看到啊\( 'ω')/ 10/01 18:33
→ stan1231:發文跟推文原來有同步 ._. 10/01 18:34
推 a502152000:日文程度不足還想發情報文 我錯了(下跪) 10/01 18:34
沒有吧 資料不都是大家一起補的嘛
→ hemisofia:我是說推特底下有日文解釋啦_(:3 」∠)_ 10/01 18:34
原來如此('ω')!
推 millia62219:跨謀,意思是骰子越爛給的直傷越多媽 10/01 18:35
推 jusaud:是板主 板主發情報文耶~ 10/01 18:35
推 snowMo:對手防禦力無視是像13眼那樣變成0嗎... 10/01 18:36
→ a502152000:Blog底下是有解釋 骰子越爛越痛 和能力低下真配啊 10/01 18:36
推 r76l90:回米利亞 是的 沒錯XD 日文註釋也有說爛骰時會有很好的威力 10/01 18:36
推 mashiroro:基本上你空骰話對方就...wwww不過這隻角的最大HP還未知 10/01 18:36
→ hemisofia:能力低下*N=骰很爛+高直傷 然後這攻擊技還跟4技會有連動 10/01 18:36
※ 編輯: abc1234586 來自: 114.42.236.158 (10/01 18:38)
→ a502152000:另外魂魄の贄還有別的效果(要和第四招連動 沒先介紹) 10/01 18:36
→ hemisofia: = 10/01 18:36
推 joy3252355:目前看來 還滿有趣的 希望另外兩招也別做壞 10/01 18:37
推 Antzzz:魂魄太強了,一出招對手最多剩半血 10/01 18:38
推 hibare:糟糕是帥哥!!!! 10/01 18:38
→ Antzzz:一點也不有趣,魂魄整個強過頭 10/01 18:39
※ 編輯: abc1234586 來自: 114.42.236.158 (10/01 18:40)
推 millia62219:這是專門針對無名作的角嗎??爛骰OP 10/01 18:40
推 a502152000:戰直傷混合的攻招 有沒有很眼熟啊?(望向夢 車輪 復仇) 10/01 18:40
推 the0800:難得艾蓓希發文,只好舔舔 10/01 18:41
→ hemisofia:骰高了就直接骰傷 骰低了就直傷 一次至少要你半條命-_- 10/01 18:42
推 joy3252355:哦哦剛剛沒看清楚 不過對於10血以上的真的還好吧 10/01 18:42
推 r76l90:魂魄很強 可是因為能力低下會轉移給別人的關係 所以至少不 10/01 18:42
→ joy3252355:而且降能力會給對方 10/01 18:43
推 x10294:仔細想想正常骰有骰傷 大爛骰有直傷 只有骰運稍差才沒什麼 10/01 18:43
推 norta:魂魄不會出招剩半血呀,能力低下難疊,開招有個16骰左右 10/01 18:43
→ x10294:才沒有傷害呀 10/01 18:43
→ r76l90:會有一打三的情形出現(?) 不過這輸出有點可怕阿... 10/01 18:43
→ joy3252355:所以如果自己降能力沒先衝高 骰子會很多 這招會低傷 10/01 18:43
→ norta:喔對還有戰傷… 10/01 18:44
推 a502152000:要看威廉的白值怎麼配囉 10/01 18:44
推 the0800:以目前公佈的技能來看,程式C是走吃牌硬霸型的? 10/01 18:44
→ dsfrf:要知道你扔出去不只13顆...針對無名...(大眼仔:快逃阿~~~ 10/01 18:44
→ x10294:可是骰傷並沒有說歸0耶... 10/01 18:44
→ hemisofia:等等 把戰傷跟直傷一起算 一次就可以收一顆人頭啊? 10/01 18:44
推 s840210:結果白值是13 1 12(? 10/01 18:44
推 motnahp1412:至少沒全距條件也不低= = 10/01 18:45
推 joy3252355:你光降能力要衝高就要暖機幾回合了 10/01 18:45
→ joy3252355:更不用說對方還能在你降能力的時候打你 10/01 18:45
推 r76l90:希望魂魄是第四招... 10/01 18:45
→ joy3252355:這招強是建立在能力降低已經疊很高的狀況下吧 10/01 18:46
→ s840210:魂魄不是第四招 部落格有寫 10/01 18:46
→ abc1234586:降能力算是變相增加輸出 不過基本輸出還是存在 10/01 18:46
→ hemisofia:それは4つ目の技で使用できるもうひとつの状態異常に関 10/01 18:46
→ hemisofia:魂魄不是4技已經確定啦... 10/01 18:46
※ 編輯: abc1234586 來自: 114.42.236.158 (10/01 18:47)
推 a502152000:都有防爛骰打不到的效果了 還有跟第四招連動的部分 10/01 18:47
→ dsfrf:不需要層數疊高...你扔超過13顆就比13眼強N倍了 10/01 18:47
→ hemisofia:裝上咒戒威能加倍喔^_< 10/01 18:48
→ a502152000:遊戲中的技能解說塞的下嗎... 10/01 18:48
→ ringtweety:防禦力無視跟防禦力=0差在哪? 前者塞盾開防技有效嗎? 10/01 18:48
推 joy3252355:哦哦 原來是無條件無視防禦 這真的有點誇張 - -" 10/01 18:48
→ joy3252355:人家還要劍3槍3 ... 10/01 18:48
推 kmjx:再度搬出瑪皇XDDD 10/01 18:49
→ abc1234586:雖然只是猜測 無視防禦有可能是防技的額外效果還會在? 10/01 18:49
→ a502152000:應該是無視防禦力 如果是無視防禦 那和原子心會矛盾 10/01 18:49
→ dsfrf:條件不低www...這年頭1122隨便開 神棍66乾脆叫智商壓制好了 10/01 18:49
推 jacksnowman:這招有點暴力過頭啦 K其實是改名了對吧(x 10/01 18:50
推 horn82111:結論:C的腦袋也........ 10/01 18:53
推 notebookino:拜託弄個=的技能好不好OAO 10/01 18:54
→ abc1234586:下一篇有對用詞做一個解釋 可能沒有想像中暴力 10/01 18:54
→ ringtweety:防禦力=0 是任何+DEF完全無視 原子和其他效果還能用 10/01 18:54
→ ringtweety:無視防禦力應該不會跟這一樣 所以有可能只忽略白值DEF? 10/01 18:56
推 leftside:爛骰的活用法!!! 10/01 18:58
→ yuka16830:艾伯表示:我也想要越爛骰攻擊越高 :3 10/01 19:11
做了技能解釋上的修改
※ 編輯: abc1234586 來自: 114.42.236.158 (10/01 19:13)
推 leftside:給眼鏡用這招的話會太強,所以不行:3 10/01 19:24
推 WrongHole:ωα-ABC♪御飯団 10/01 19:29
推 lightcloser:C和K從頭到尾也只是發言人而已吧 10/01 19:42
推 darkskymi:新角咒戒推廣擔當 10/01 19:45
推 asd065:假如自己空骰 不就可以秒對面的嗎XDD 10/01 20:34
→ asd065:另類開門: "對方最大HP"-我方0正骰x2 = 對方最大HP 10/01 20:36
推 rainsilver:無視防禦力 跟"只"給直傷 感覺有衝突? 10/01 21:43
→ rainsilver:如果要無視防禦力 就代表有骰傷 再額外加直傷 10/01 21:43
→ rainsilver:如果是為了技能特性 又說只看自己的正面骰 10/01 21:44
→ rainsilver:而不是兩方攻防相減完 這樣無視防禦力就不知所謂 10/01 21:44
→ hemisofia:請看下一篇 10/01 21:48