推 Burdened:感謝推 有個懶人教學不用煩惱 09/03 07:26
推 capoboy:惡魔開獻祭光環加收割生命超爽的! 09/03 07:31
推 tiros:痛苦現在也能拼起手爆發,開場炙燃:靈魂調換3DOT直接就過去 09/03 07:37
推 rantea7m:什麼!?靈魂調換有炙燃!? 09/03 07:54
→ deathson:有啊 新版的, 直接上3 dot 09/03 07:56
→ deathson:另外這篇只是超簡易說明, 真要寫詳細的就... 09/03 07:57
→ deathson:...為什麼要為了一個剩下三周左右的版本寫超詳細說明 09/03 07:57
推 EggAcme:蝕魂不能常駐感覺好怪~~ 09/03 08:02
→ deathson:就當蝕魂是個爆發技就好, 本身傷害非常高, 又有25%debuff 09/03 08:05
推 gungriffon:簽名檔元氣小子 09/03 08:08
→ gungriffon:其實大概就這樣 09/03 08:09
推 rantea7m:手指會不自覺的8秒戳一次蝕魂,看到他亮著我全身不舒服 09/03 08:10
→ gungriffon:現在迴圈沒那麼死 09/03 08:10
→ gungriffon:所以基本循環掌握好 09/03 08:11
→ gungriffon:剩下就依狀況見招拆招 09/03 08:11
推 EggAcme:跟rant一樣~~~ 09/03 08:20
推 tcancer:毀術帶大眼睛比用犧牲魔點強喔? 0.0 09/03 08:27
推 rantea7m:沒差很多的話我還是會把惡魔吃掉,懶 XD 09/03 08:30
→ deathson:竟是有人看出梗來了 09/03 08:33
推 Burdened:我找不到痛術的『痛苦』(遮臉..太久沒玩了 09/03 08:38
推 gungriffon:我是痛毀吃寵 惡魔帶大眼睛 09/03 08:38
推 Burdened:啊..我用毀術找痛苦 XDDD 瞎了 09/03 08:40
推 rantea7m:我痛毀惡都吃寵(遮臉 09/03 08:40
推 Burdened:『黑暗靈魂:不定』=『黑闇靈魂:異變』嗎 還是不同招 09/03 08:44
手邊沒有中文翻譯 所以用的是自己翻的
原文是: Dark Soul: Instability
5% of base mana
Instant
2 min cooldown
Infuses your soul with unstable power, increasing your critical
strike chance by 30% for 20 sec.
推 rantea7m:加的屬性不一樣 09/03 08:55
推 choosin:推~ 09/03 09:28
推 lachica:推用心~ 順便問一下 毀術DPS還是沒辦法贏過痛跟惡嗎? 09/03 09:29
推 rantea7m:對了,我有試著雙目標雙獻祭將火雨加入循環 09/03 10:10
推 rantea7m:有增傷50%跟25%加餘燼,我的魔這樣才用得乾 XD 09/03 10:14
→ rantea7m:大家的術士什麼天賦、打85木樁多少能分享一下嗎? 09/03 10:15
推 rantea7m:PS回魔625% 09/03 10:22
推 rantea7m:我痛術雙目標居然輸毀術雙目標兩千以上 @_@ 09/03 10:53
→ vogue38:問一下現在3系傷害牌比是怎樣 09/03 11:12
推 rantea7m:其實我覺得痛術雕紋方面靈魂石可以換黑暗之魂? 09/03 11:22
→ EggAcme:我也用黑暗之魂 感覺不錯說 09/03 11:53
黑暗之魂的問題是, 限制是要在黑暗之魂沒有CD中
所以除非整場不用黑暗之魂, 不然不會有效果
推 AJAPPLE:顆顆 09/03 12:26
推 telescopy:請問無縛意志是不是取代徽章的作用? 09/03 12:35
類似, 但是無縛意志還可以消掉所有魔法屬性的debuff
推 angelfaker:小米未看先推!! 09/03 12:59
推 ujp011604:想請問古爾丹之手不連續放的原因 09/03 13:25
熔火之心的觸發跟惡魔之怒的累積是看"每次"暗影烈焰造成傷害, 跟傷害量無關
所以要盡可能的使暗影烈焰的覆蓋時間延長
推 TohmaMiyuki:暗影烈焰dot 6s 09/03 13:27
推 ujp011604:但是他可以堆疊2次 而且堆疊以後非常的痛 09/03 13:29
→ ujp011604:幾乎快等於2*古手 1*暗影箭 09/03 13:29
推 TohmaMiyuki:姆,原來那個dot可以疊喔XD 是疊了之後傷害會比跳完 09/03 13:31
→ TohmaMiyuki:兩次多?那每跳一次追加的惡魔之怒有變多嗎? 09/03 13:31
推 ujp011604:古手降落時間大約1.7秒 暗影之焰又會因為加速減少時間 09/03 13:32
→ ujp011604:所以大概是3.5秒左右補第二發最佳 09/03 13:32
差不多, 嚴格來講其實只要沒有重覆覆蓋或是CD到了卻沒用掉
要怎麼放都可以
先不考慮encounter狀況就是, 這篇只是簡易說明
→ ujp011604:惡魔之怒是不會變多的 ! 09/03 13:33
推 TohmaMiyuki:疊兩層的總傷害比分開跳完兩次dot的總傷害高嗎? 09/03 13:35
推 ujp011604:會的 只是我不會算數據 自己試下來 每次最少都高1萬 09/03 13:36
→ ujp011604:我指的每次是不堆疊的*2 以及第一發與第二發相隔3秒的 09/03 13:38
嗯...這部分有時間米會去測, 跟理論上不太一樣
→ ujp011604:知道了 感謝作者和T大的回覆 09/03 13:43
※ 編輯: deathson 來自: 71.131.177.117 (09/03 13:54)
推 marvyuh:請問為何不用惡魔訓練雕紋+魔化小鬼@@ 上次痛苦術帶小鬼 09/03 13:54
→ marvyuh:小鬼傷害居然有前三@@ 09/03 13:54
推 ujp011604:那個雕文用意在爆發 其實你裝不裝雕文小鬼傷害都很高 09/03 13:55
推 andyd:屬性分面有很大的疑問...惡魔和毀滅吃加速的原因是? 09/03 18:57
→ andyd:直覺還以為痛吃加速 惡魔吃精通 毀吃爆擊 09/03 18:58
推 nornir4120:毀滅沒有生命分流,加速可以拿來回魔。 09/03 19:40
推 andyd:問題是你不衝加速也不會乾阿 打混沌劍讓他回魔就好了 09/04 14:25