作者Induction (棉裏針)
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標題Re: [翻譯] IV 職業心得: 法師 - 冰霜
時間Sat Nov 17 08:41:07 2012
※ 引述《nightclove ( )》之銘言:
: 原文 http://www.icy-veins.com/frost-mage-wow-pve-dps-guide
: I. 天賦
: 1. 第一層:強調機動性
: 氣定神閒:每90秒可以放一次瞬發法術(10秒以下法術)
: 灼燒:可邊移動施法
: 浮冰:每分鐘可以邊移動邊施法兩次(4秒以下法術)
: 在不需要時常移動的情況下,氣定神閒是首選,因為每90秒送一發瞬發寒冰箭
: 若需要大量移動,可點出灼燒
: 若每分鐘大概只需要移動一次且只需移動幾秒,則可考慮浮冰
冰法的跑動輸出能力比火法還差.
基本上除非完全站著打的戰鬥, 都是點灼燒.
除了跑動能力太差外, 冰法屬性加速過高導致氣定效益較低也是原因之一.
為什麼冰法跑動能力差?
因為冰法能夠移動施法的招式只有霜球 腦凍霜火箭 冰槍
連法師炸彈都因為必須使用冰霜炸彈觸發腦凍而不能邊跑邊丟.
至於腦凍霜火 霜球都是CD到或跳出來就得丟才不會虧.
冰槍要有傷害必須有冰指, 但是就算扣住一層.
能夠用來GCD走位的招式也就一發.
(冰凍術基本上也是CD到就要丟的, 不會去扣, 但只要不扣住, 臨時需要移動就是悲劇.)
所以灼燒幾乎是多數情況下的最佳解.
尤其5.0冰法灼燒還有低機率觸發冰指.
: 2. 第二層:強調生存力
: 時光護盾:前四秒受到的傷害會在後六秒被回復
: 熾烈迅捷:受到傷害(2%生命力以上)或是擊殺(有經驗值或榮譽)
0: 後提高跑速(150%)1.5秒
: 寒冰護體:吸收一定量的傷害(吸收量依照法能計算)
: IV推薦寒冰護體,理由是冰盾存在時可免除擊退的效果
: 時光護盾可在有龐大治療壓力下使用
: 至於熾烈迅捷,IV的作者覺得閃現就夠應付大部分的情況了
生存能力無關天賦, 基本上要與
#1Gf6INhW 一樣才合理.
H魔古山1 2 4 5用迅捷 3用時光盾 6用寒冰護體
恐懼之心 1 4 6 時光盾 2 3 5用迅捷
豐泉台 1 2 3 4 熾烈迅捷
事實上由於冰法跑動輸出的能力三系最差的緣故, 熾烈迅捷的效益反而是更高才對.
因為點灼燒可以邊跑邊打, 能不用閃現就別用, 浪費一個GCD 0輸出.
: 3. 第三層:強調控場能力,IV的作者覺得跟PVP比較有關,所以PVE比較沒差
: 霜之環:冰凍敵人10秒
: 寒冰結界:被放寒冰結界的人被打,攻擊者會被冰腳5秒
: 霜顎:沉默並冰腳敵方8秒
同
#1Gf6INhW
魔古山H6 用冰環, 打金牌冰環IMBA. 其他沒有太大用途.
有些團恐懼之心H4會用冰環爭取時間, 只是群控不如單控穩定.
霜顎打稀有怪好用.
: 4. 第四層:強調存活能力
: 強效隱形:詳細請看技能說明
: 燒灼:詳細請看技能說明
: 急速冷卻:重置冰腳、冰箱、冰錐(吹風)的冷卻時間並回30%血
: IV推薦燒灼,可增加生存力
: 急速冷卻在需要連續使用冰箱的情況下會有用,但依舊有30秒debuff
: 強效隱形則是除非場合有需要
同
#1Gf6INhW
都很好用 需要雙冰箱用急冷, 吃招強隱, 其他燒灼免操煩.
H魔古山 1 2 3 4 6 燒灼 5用強隱
恐懼之心 3 6 燒灼 1 2 4 5 急冷
豐泉台 1 3 燒灼 2 4 急冷
: 5. 第五層:將會是你的輸出循環中的其中一招
: 虛空暴雨:DOT,同時對目標十碼內隨機一目標造成50%傷害
: 活體爆彈:DOT,爆炸時或目標死時對十碼內三個目標造成傷害,最多三個目標
: 冰霜炸彈:五秒後爆炸,對十碼內所有目標造成50%傷害,同時緩速70%(2秒)
: IV覺得若是單目標戰,三個表現差不多;
: 2-4個目標的多目標戰,IV推薦活體爆彈(冰霜炸彈輸一點點),若更多則是冰霜炸彈
這邊錯大了, 冰法冰霜炸彈給力的很.
主撐加速降CD時間, 爆炸又能跳腦凍. 不用冰炸彈是棒槌.
: 6. 第六層:強調法力控制
: 祈願:喚醒時間冷卻至十秒(譯註:遊戲內及官網的翻譯有誤,少了"至"差很多...)
: 由喚醒得到的法力少50%,喚醒後40秒傷害增加25%
: 力之符文:詳細請看技能說明
: 咒法結界:詳細請看技能說明。
: 只有在護盾完全吸收傷害時才會有最好的效果,
: 若是因為8秒到了護盾消失,則效果就打折
: 冰法會堆加速,因此IV作者覺得祈願的效用比較大,
: 因為加速高代表喚醒的時間會縮短;
: 相較之下力之符文每分鐘必須花一個GCD的時間來刷新,效益就沒那麼好,
: 如果是需要大量移動的場合,那效益更差
: 在需要大量移動且會有固定傷害的場合,咒法結界會是很不錯的選擇
三系基本上除了奧法都是祈願最為泛用.
值得一提的是, 如果魔古山H6不用發呆打法, 因為全程跳血, 點咒轉非常IMBA.
免移動免唱法CD到就能用還能回魔而且可控.
但假如是發呆打法就乖乖點力之符文綁喚醒雕文自補吧, 一場能補個四百多萬沒問題.
: II. 雕文
: 1. 極效雕文
: 增加DPS的雕文:
: 魔爆術雕文:增加魔爆範圍5碼
: 火焰衝擊雕文:煉獄衝擊可以擴散活體爆彈,或讓冰霜炸彈馬上炸開
: 冰霜長矛雕文:冰霜長矛多打一個目標,造成40%傷害(這邊IV寫錯了)
: 冰寒脈動雕文:冰寒脈動不再提供加速多20%的效果,
: 主要影響應該是在跟嗜血一起開的時候,
: 大概可以使開冰寒脈動時寒冰箭、霜火箭、冰霜長矛多20%傷害
: 水元素雕文:小水HP多40%,並可移動施法
脈動雕文脈動下加速會卡GCD才裝.
然後多數情況下冰槍雕文可以讓冰法擁有不會落後火法太多的多體傷害
(非AE, AE基本上冰法遠勝.)
另外小水雕文腦殘如本人是蠻愛的.
基本上不是十分必要的雕文.
: 其他(可能)有用雕文:
: 護甲術雕文
因為冰法開冰甲, 這邊反而用處就低了.
: 閃現術雕文
: 法術反制雕文:若被指派要斷法,可裝
同
#1Gf6INhW
恐懼之心H4好用
: 喚醒雕文:若沒其他更好的選擇則此雕文必裝
: 寒冰屏障雕文
: 解除詛咒雕文
: 2. 初階雕文
: 一樣只推薦衝力雕文
不好用. 戰鬥中不能決定自己移動方向是非常危險的.
譬如被彈飛要回定位, 裝衝力雕文閃現會往後飛, 很恐怖.
: III. 屬性權重
: 智力 > 命熟(15%) > 加速 > 爆擊 > 精通
: 這邊有提到爆擊(軟)上限,基本上就是如果爆擊超過28%(加團隊給的5%),
: 要堆爆擊還不如堆精通,但冰法一定是加速優先,因此28%是現在不需要考慮的...
→ csrock2000:原文裡有血RAID BOSS有3%致命減免 28%沒錯 11/17 09:01
→ csrock2000: 寫11/17 09:01
: IV. 寶石、附魔
: 變換:+216智&3%爆擊效果
: 紅色:命中不夠,塞 +360熟練
: 命中夠,塞 +160智
: 黃色:若插槽加成沒有給至少 +60智力,則插 +160智力,否則插 +80智&160加速
: 藍色:命中不夠,塞 +320命中
: 命中夠,塞 +80智&160命中
這邊正確, 冰法副屬性效益還追不上主屬性. T15應該就追得上了.
因為T14H畢業後差不多剛好1:2, 屆時寶石就能以加速為主.
: 附魔
: 肩膀:強效鶴翼銘文 (銘文學:秘效鶴翼銘文)
: 披風:超強智力 (+180) (裁縫:光紋刺繡)
: 胸甲:輝煌屬性 (全屬性 +80)
: 手腕:超強智力 (+170) (鍛造可再多打一洞) (製皮可自己附 +500智)
: 手套:強效加速 (加速 +170)
: 腰帶:裝扣環可再多一洞
: 腿:強效天藍法術絲線 (+285智&165爆擊)
: (裁縫可用大師法術絲線取代)
: 鞋子:熊貓人之步 (+140精通&些許移動速度)
附加速比較好, 因為冰法只要點灼燒就能完全改善雞肋的跑動輸出能力
除非恐懼之心H1腳殘之類再用熊貓人吧.
: 戒指:附魔專業限定,+160智
: 武器:玉魂(貴
: 風歌(便宜
: V. 專業
: 比較表
: http://www.icy-veins.com/frost-mage-wow-pve-dps-gems-enchants-consumables
: IV的作者認為,除了裁縫以外,可以加智力的專業還是比較好,
: 因此雖然草藥學的生命之血可以提供加速,但遠不如加智力的效益
: 如果沒有主動可以開的飾品,工程學(手套)是不錯的選擇
裁縫工程是唯一解, 因為冰法鍛造效益沒有特高.
裁縫工程 > 所有製造專業(含珠寶) > 拔草 > 剝皮 > 挖礦
: VI. 巨集&UI
: http://www.icy-veins.com/frost-mage-wow-pve-dps-macros-addons
: 手法待續
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- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
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◆ From: 114.35.178.203
→ nightclove:是我沒寫清楚,致命那邊28是加了團隊的buff 11/17 08:46
沒有啦, 基本上法師看自己的BUFF 就好. 因為智力自己就有.
事實上因為沒有愛的關係我沒有測冰法有沒有必要先堆滿致命軟上限.
如果先堆滿比較強, 那開火甲也行.
因為火甲跟冰甲%數差1.4倍 屬性價值也是1.4倍.
基本上是一樣的.
※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/17 08:52)
→ csrock2000:原文裡有血RAID BOSS有3%致命減免 28%沒錯 11/17 09:01
→ csrock2000: 寫 11/17 09:01
這樣嗎, 我趕緊修正, 我不知道耶.
第一次聽說這回事.
※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/17 09:05)
→ nightclove:我把原文補上了,看一下吧 11/17 09:09
謝謝你囉:)
※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/17 09:14)
→ ieoAAAA:腦凍霜火不用馬上丟,別被下一層蓋過去都沒差 11/17 11:47
恩, 這是對的. 也因此
在監測觸發特效ICD下可以抓空檔忍一下才丟.
惟習慣性憋著腦凍依舊沒有辦法解決冰法跑動輸出的悲劇天命.
灼燒還是得點.
※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/17 12:15)
推 choosin:推~ 11/17 12:56