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經過版友討論之後自己做了一點小小的測試 背景:LV7的骨弓 對象CP區的兩隻熊熊 裝備:一個鞋子 五個血球 LV7的bf在不點黃十字之下基本攻擊力約55-61 測試項目一 點法四級火箭三級風行 時間30秒 25下攻擊 熊熊被傷害的血量1714(兩隻熊熊加起來) 換算 時間10秒 8.3下攻擊 傷害血量571 時間五秒 4.2下攻擊 傷害血量285 由測試結果而言我們用理論計算驗證一下實驗 理論攻擊輸出應該是 (58 + 32)x25x0.75=1687 和我們測驗算是接近 PS:火箭無視裝甲 但是要x75% 測試項目二 點法四級加速三級風行 時間10秒 15下攻擊 傷害血量640 換算 時間5秒 7.5下攻擊 傷害血量320 PS 因為我拿碼錶又要按熱鍵還要指定對象...雖然我有預留buffer time 但這還是很可能會有誤差 若是姑且相信加速四級加了兩倍的攻擊速度 那換算出來 時間10秒 16下攻擊 傷害血量685 時間五秒 8下攻擊 傷害血量342 測試項目三 點法二級火箭二級加速三級風行 時間十秒 12下攻擊 傷害血量637 時間五秒 6下攻擊 傷害血量318 由上述測試和理論的計算可知 測試還蠻和理論值符合 換算五秒的原因是考慮到會戰大約只會是短短的五秒左右.............. 另外乍看之下似乎加上攻速似乎效果比較好,但別忘記了英雄七級即使是法師也會有 4-5的裝甲,若把裝甲的效應加進去,我覺得兩者攻擊輸出應該是不會差太多 測試的結果以測試三似乎最佳(因為測試二的裝甲效應影響比三來的大) 結論 測試結果似乎以平均型的點法攻擊輸出最大,無論想打火箭先還是攻速,投資一點 都有很大的回饋,火箭利於抓最後一下,如果不會抓最後一下的一般使用者可以考慮 把攻速提高增加抓到最後一下的機會。 同時用火箭和攻速mana量勢必消耗很多,暗殺別人需要多斟酌mana量,這是比較不方便 的地方。 ※ 編輯: RmanR 來自: 140.114.50.140 (06/21 01:27)
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