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接續上一篇,我們來討論一下實際上這些英雄跟ArR的適性。 Crystal Maiden 目前主流的冰法玩法,是靠1,2招的連續技,以及bkb/跳刀大決。 我想應該沒有人會去點靈氣吧 XD 雖然說冰法的int高,combo下去一次就要掉mana 300以上,買吹帳Lv 8的回魔率是 4.73/sec,還比不上買ArR的1.65+3.67 =5.32/sec,ArR又可以讓冰法整整多一次 combo的空間,再加上冰法並沒有買吹帳的急迫性(bite在某個程度可以發揮), 我們可以省下錢來加強冰法最缺的血量。 靈氣還會被RoB省掉兩個技能點,真的是廢招....orz Earthshaker 腦殘英雄的代表,fissure要價170 mana,echo slam Lv1 也要145,再加上沒事 enchanted totem 50魔 50魔的按,偏偏魔又少的可憐,Lv 7上限只有338,就算買了 吹帳 +18int = 234 mana,也會感覺不夠用,畢竟只是多了一到兩次次招式的釋放。 而且+100% mana regenerate對ES實在是太難用了,得補到24以上的int才能跟ArR匹敵, 那就是吹帳 + Null = 2800 + 510 = 3310 ....快兩倍的價差。 其實寫到這邊才發現,ArR簡直是ES的專屬道具!省下了不少錢,可以挑戰ES的其他 可能性。(追到死的BoT ES?) Moon Rider MR缺魔眾所皆知,在Lv 7的時候甚至要+ 4 int 才能在魔滿的時候放大決+Beam ,而且 放完乾掉 = 回家 = 浪費travel time ,但是MR買回魔道具的效果也很差,16 + 1.85 per lvl其實也是腦殘一員,有了ArR可以讓你看到人Beam就下去,還可以保有一定程度 的mana,以往MR都是要武器跟球一起存,現在1700就可以在對抗英雄上具有優勢,並且 跳脫單純衝武器/神杖的方式,其實是不錯的主意。 Bounty Hunter(!?) 剛看到這隻的時候其實嚇了一跳,Bounty for ArR?可能嗎? 後來檢討了一下BH的打法,結果意外發現:還真的很需要。 一般來說BH要前期開殺,很大一部分是要靠手裡劍跟WindWalk的搭配,而且能丟到 兩次手裡劍最好。但是BH的mana Lv7是多少呢? 16 + 1.4 * 7 = 24 = 312 ... 這個數字根本就不用windwalk了,於是乎我們通常會看到身上有兩個Null + 3瓶水 的BH在跑才夠,至於Track根本就放不了,乾脆不點了 orz。 兩個null = 加156 mana上限,堪堪夠連續攻擊,但是回魔速率呢? 24+12 = 36 = 1.45 /sec ...等於是說如果殺到對方英雄或是把對方趕跑, 我們得花上1到2瓶水才能準備好mana以備第二次的出擊 = $100。 兩顆Null就1020了,如果換成ArR所得到的優勢則是: 你見面就先送一發手裡劍,順便track下去,風行。然後等手裡劍跟風行CD一好, 就繞背->爆出來->手裡劍->風行->再爆一次,預估傷害是(LV8): 325 * 2 + 90 * 2 + (66+80)/2(因為track你跑的比較快,可以砍到一兩次) =903 ,這數字只要不是兄貴都死定了,而花費mana是: 155 * 2 + 50 * 2 + 75 = 485,我還剩140可以跑路(大心) XD 後期ArR當然可以賣掉,或是對方貧血那就可以track + 手裡劍丟的很過癮, 例如說對面有sa或小狗 XD Tinker 一句話,abuse Rearm。光是為了這個原因就值得花這個錢。 更別提無論是Laser/Missle 或是 Missle/March點法都需要300以上的mana。 當然Tinker是需要根吹杖保命的,那可以先出了吹杖之後要開始abuse Rearm的時候, 再去組ArR,都是很好的玩法。你可以把Rearm Lv1看成只要花40 mana XD 小兵重生30秒,March CD 35秒,你正好ArR+Rearm+ArR每30秒按一次,等於每一波 小兵你都可以用一發March....會不會太機車啊? Stone Giant 大略的理由跟CM很像,連續技所需的mana不多不少,240。但是StG腦殘的程度買個 吹仗的mana regen(lv8) = 3.46 ,上限 559。如果說是需要一根羊刀那麼StG買吹杖 我並不反對,但是如果買了ArR那就是625,可以吃到三波小兵,省下900加一下StG 那個比炸雞還脆的裝甲....(啊,ArR有加3 armor XD) Gorgon 不用多說吧?前期可以把Chain Lightning拿來撿尾刀,後期ArR就是血了,比起後期 買林肯來當防具,ArR加的血量是整整600滴(Mana Shield LV4)。並不是說林肯不好, 而是ArR在前期就可以提供相當的防禦力。 Night Stalker 後來我考慮過後,NS的殺人方式並不是Void放到死;他更需要追著打的攻擊力跟速度, 在這一點上塞Bracer的確比ArR適合;由於大量應用Crippling Fear應該是在11級之後 ,那個時候兩個bracer就夠放兩次Void + Fear了。 Priestess of the Moon PotM理論上說是可以使用ArR的角色,畢竟流星跟大絕的mana消耗相當大; 但是問題在於說,你有沒有那麼需要一直放流星來吃小兵。 這一點PotM跟龍騎的定位一樣 -一個範圍dd技,一個算常使用的暈技。 她和龍騎不同在於,就是放流星需要冒著風險,龍騎不用。 而龍騎的暈技又比Arrow可靠。所以無論如何,11級前你都會先點一級大決跟leap, 以確保活下來。但是龍騎大決可能會被等到12級之後才一口氣點上去。 如果需要早推,ArR是不錯的選擇,但不是必須的。 Prophet 他的問題在於大決的消耗。一般說來,大家玩阿福的方式都是前期幫綁,後期dder或 推塔;買了ArR之後,打法卻會整個改變 - 你會發現Mana意料之外的多。 基本上我們想要每次都可以放大決,於是乎多少買個吹杖或Perseverance, 這樣的Lv 7mana regen = 3.06 /sec (Perseverance) 或 4.5/sec (吹) ; 但是買了ArR之後上限直接爆到794,那麼,其實可以改用以Force of Nature吃cp跟 推塔的方式,然後大決有就可以放(畢竟Lv 1 Cooldown 90sec)來Farm。 這當然是另類的方式,而且前期也大概不會幫忙殺人,只是Farm會很爽。 XD Magnataur 一般打法是使用Empower加強自己傷害,再配合Mighty Swing把小兵吃光光。又不會 太推線。買ArR的用意是要abuse Shockwave;只需要90 mana就可以掃300,便宜的要 命....但是唯一的缺點是推線很快。問題是,如果賺不到錢,哪裡管那麼多 XD 這套是拿來對抗對面法師/遠距英雄太過強勢,硬壓你而產生的方式。利用Shockwave 去掃對面英雄,當對面英雄發現被你掃實在很痛的時候就會後退,或是嘗試殺你。 這個時候Reverse Polarity下去再掃...保證對面會學到教訓。 如果說對面是不得不壓的人也可以這樣玩(PA,SoK等),反正他也沒辦法對你怎樣 XD Queen of Pain QoP的打法有偏dder/暗殺型/法師三種,買ArR的原因是到時候要買Refresh Orb, 避免後期mana不夠以及前期可以盡情的用Sonic Wave/Scream來賺錢。 只是這樣打法就被限制住了,畢竟第一個1700在整體的build上不算是小錢。 Bane Elemental 這是一個很有趣的英雄;全部能力平均成長,買吹杖很好,買ArR也不錯。 ArR的好處在於你大決咬下去一定保證咬滿五秒,而且可以保留之後Brain Sap的魔力。 他算是適合ArR的,因為我們可以把錢省下來去加強其它方面,說不定可以打 戰鬥型Bane Elemental? 不過大家還是打吹杖法師居多;畢竟可以一次處理三隻的控場法師還是難找。
rainlover:藍肥沒有在其中? 我覺得藍肥很適用耶 11/19 00:50
藍肥算是一個nuke hero,說實在話其實很適合ArR,不過他由於近戰,而且前期 不適宜使用Ignite來賺錢,除非是有人陪在旁邊,不然我還是建議他要更花時間 在TK上,而不是用Ignite把線燒到前面去。而且如果真是要存神仗的,前期一到 兩個Null就足夠了。如果說是要用Fireblast賺....還不如買金手指。
bruces:doom 11/19 00:54
Doom的mana cost不算多,真的要買來用?應該不會是V連發吧 XD 即使是用Scorched Earth大量cp,Perseverance也就夠用了。
daroke:ZEUS我會合:P 11/19 00:55
youtien:宙斯必買,前中期法術連放靠他。 11/19 01:26
Zeus相當聰明,而且即使是RO買法,或是神杖/吹杖買法都能填滿mana需求, 尤其是Zeus全都是傷害技的情況下,我會建議買吹杖來保命比較好。
lovelylion2:女妖不知道適不適合...? 11/19 02:29
Death Phophet吹杖絕對比較好。
sleepdragon:kog??? 沒試過 11/19 02:50
這個也是吹杖。而且與其吹杖還不如加點血.....
movesprite:毀滅者超適合的阿 11/19 02:52
OD買ArR增加的傷害量是 9% * ( 300 + 200 + 100 ) = 54 damage, 與其如此我比較會選擇可以轉羊刀的吹杖,光是三下 + 18 damage 就是54了 XD
hilosima:其實我覺得哥不林很適合~要瞬間埋一堆炸彈的話用魔很傷 11/19 03:17
哥不林的大決花魔力花的相當凶,差一根就要200,CD又短(10 Sec),什麼樣的回魔速度 都沒用,ArR變得只能提供+300 mana,這樣的話還不如買吹杖跟水就ok,反正Goblin也 不笨。 == 下一篇我想要討論一下ArR應不應該跟補盾一樣,不能重複補魔? 順便討論在同線幫補可以帶來的影響。 ==== 打了四個小時,好累~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.27.162
eddysamsam:推 11/19 14:46
trytrysee:寬哥~ 11/19 14:55
tiberian:胖哥~ 11/19 14:57
selient:推 11/19 14:59
starwar:推你好文一篇 11/19 15:02
movesprite:推 11/19 15:02
hippopotamas:好文推~ 11/19 15:05
cycu0315:推 11/19 16:03
justastupid:酷喔 推推 11/19 16:07
cycu0315:2推 11/19 16:14
lien6410:OD+ARB可以凹被動回魔應該還算合適吧 11/19 16:40
wake01:push 11/19 16:59
speed1023:pupush 11/19 17:23
tftootft:OD不適合在於OD很快就不缺回魔 1700只為300魔上限 不划算 11/19 17:23
windinfy:要凹被動回魔不如用防盾 11/19 17:41
linkevinlin:推~用心阿 11/19 19:19
France36:推寬哥 寫的不錯^^ 11/19 21:26
SKD:沒人提到小王子OK so sad~ 11/20 01:05
jogkong:p 11/20 09:30
xanthous:我兵法都會點靈氣 反而是第一招點比較慢 在河神帳 11/21 03:06