噓 ns1234:看完我只想噓..1.抗本來就是信長的特色 04/05 01:58
推 HypocritePro:推會戰長度 但一擊脫離正是其他遊戲少有的特色啊 04/05 01:58
推 atsao:推 04/05 01:58
→ ns1234:2.黑田這類火力輸出加強? 那當黑田去殺敏智英雄不是更簡單? 04/05 01:58
→ ns1234:那是不是力英不用代抗 因為血多接不死 血薄的腳色就等著 04/05 02:00
→ ns1234:被秒? 04/05 02:00
推 b0017570:不用再考慮滿血被秒的情況 04/05 02:01
→ b0017570:除了幾個特定英雄之外應該是不會出現滿血接死的情況 04/05 02:02
→ b0017570:EX 阿松 04/05 02:02
噓 ttim0809:馬場是我的最愛耶 04/05 02:02
→ vi5417:我覺得難是難在 英雄類型該怎麼區分 04/05 02:02
→ ns1234:那FN大你所說的特定腳色是否就會被撐血裝所綁定? 04/05 02:04
→ perhapes:一樓噓的無腦 抗是特色沒錯 問題是現在改動又不是抹殺掉 04/05 02:04
→ ns1234:不出就等著被秒? 04/05 02:04
→ ns1234:恩..可能從一開始玩信長到現在不代抗就覺得怪怪的原因吧! 04/05 02:05
→ vi5417:像跳戒曾經是人手一個 現在也變成可出可不出 這改動很成功 04/05 02:05
→ perhapes:只是可以稍微程度的解放一些角色配裝 多元化 何樂不為? 04/05 02:06
→ ns1234:也是 等等補推 在CD= = 04/05 02:07
→ b0017570:160版如果要全撐血裝的話肯定是單接接不死 04/05 02:08
→ b0017570:但是輸出影薄幅度會比現在(153)更加低落 04/05 02:09
→ b0017570:玩家自然會去考慮有沒有全撐血的必要 04/05 02:09
推 ns1234:哈哈 我ㄧ定要玩龍然後5斬月看看XD 看能不能破萬 04/05 02:09
→ b0017570:當然這是一個目標,實際上到時候會不會這樣還要看微調 04/05 02:09
→ ns1234:只是打人應該會頗曼= = 04/05 02:10
推 a2364983:改動當實驗是OK的 個人認為 效果不好大家再來討論怎麼修 04/05 02:10
推 someoneelse:如果力英靈活要下調的話,能不能配合出一些新武器 04/05 02:11
→ vi5417:個人是建議 敏英跟力英的攻速差距拉大 來彌補血量的差距 04/05 02:11
→ someoneelse:同時加攻速+力量的,只有長卷好少 04/05 02:11
→ a2364983:感覺法師會有點劣就是了...打不死戰士 普攻英出頭天? 04/05 02:11
推 ns1234:推V大 血量增多 那攻速應該要降低很多 這樣也才能區分 04/05 02:12
→ ns1234:力敏英 04/05 02:12
推 newborner:褲子的種類可以有不同嗎? 04/05 02:12
→ a2364983:照現在這樣看來 改下去力英可能會OP 04/05 02:12
→ ns1234:有說法師傷害會增多阿..只是當法師打法師就是看誰手快了.. 04/05 02:12
→ duolon:==感覺很難單純說好壞 改動非常大玩家可能要重新適應新風格 04/05 02:13
→ ns1234:大家也習慣了吧XD 從一開始玩到現在改過幾百張圖了XD 04/05 02:14
→ ns1234:適應力也是信長玩家的一大特色(? 04/05 02:14
推 newborner:要是以後抗非榜定 褲子每個人都一樣 可以設計一下種類 04/05 02:14
→ duolon:==大概一些舊打法結果殺不死人的玩家會哭哭吧...不過遊戲風 04/05 02:14
→ duolon:==格改變搞不好也會有新樂趣...只希望RT/AT都能喜歡摟~~=== 04/05 02:16
噓 w76301:噓一樓 又沒有把抗改掉 04/05 02:19
推 car4353666:凌晨出沒的人都好nice~~~~ 04/05 02:24
噓 sam0531:少了按抗的刺激感樂趣會減少很多吧..... 04/05 02:29
→ onelife:其實一直很想問FN一個問題。他平時要工作,閒暇時又拿來作 04/05 02:30
→ onelife:圖,這麼繁忙的FN現在到底還有沒有在玩信長? 04/05 02:30
→ onelife:補充一下,我說的"玩"是指從競技中能獲得樂趣而玩這張圖 04/05 02:31
→ onelife:而不是製作方為了瞭解這張圖所進行的測試 04/05 02:31
→ wayne790614:力量的改動,可以預見微調的版面將超過三頁了吧 04/05 02:33
→ wayne790614:看那麼長的改動篇幅真的會累... 04/05 02:35
推 asumawei:其實我很期待所謂的新節奏 04/05 02:35
→ asumawei:FN加油 04/05 02:35
推 om525566:我是覺得還是可以保留滿血接到死的玩法,很多滿血接到死 04/05 02:40
推 Arashinoon:也沒說完全不能代抗阿~~ 04/05 02:40
→ onelife:新節奏要經過多次微調才能成形吧,希望那時改版能頻繁點 04/05 02:40
→ duolon:===其實我覺得想要讓抗出現率變低的話 直接NERF抗也不錯=== 04/05 02:41
→ om525566:的角色都會有個招開頭,怕被接死就會帶御守來檔招 04/05 02:42
→ duolon:===比方說8.5秒抗縮短到6秒(這樣睡刀的意義也更大)=== 04/05 02:42
→ om525566:其實有御守很多接技的角色在殺人上面都會多點考量。 04/05 02:42
推 ns1234:應該會頻繁到一天三四張圖吧XDD 04/05 02:45
推 sowulo:是有點像LOL的感覺吧@@更加沒有個人英雄主義的存在 04/05 02:46
→ ns1234:多隆 抗從一開始的10秒被打到三秒(小抗) 04/05 02:46
→ sowulo:只有眾玩家對會戰的貢獻度 04/05 02:46
→ ns1234:大抗也是被打到8.5秒 再打到六秒? 04/05 02:46
→ sowulo:不過這樣改可能會少很多直衝大抗的Noob可以殺的很爽.. 04/05 02:47
→ onelife:抗秒數縮短就是比雙方牽制技的數量阿,FN比較喜歡這樣吧 04/05 02:49
推 ns1234:但是玩信長RT團佔的比數比較大 大家想玩都想玩沙很大的吧? 04/05 02:50
→ ns1234:我承認我玩RT都想殺很大 可以一挑三一挑四玩起來才爽阿 04/05 02:51
→ ns1234:沒有英雄主義的 真的只有AT才有辦法做到吧... 04/05 02:51
推 sowulo:大家都想一打多 但是誰要當那個被打的啊@@? 04/05 02:51
推 ns1234:新手阿XD 04/05 02:53
→ ns1234:抱歉我都在新手區喇賽= = 04/05 02:53
→ ns1234:要會輔助的.會幫忙的 除了朋友以外 就看運氣了= = 04/05 02:54
推 rockman73:把抗改成不必備還蠻難的 不然就學OS改成只能組BKB 04/05 02:55
→ rockman73:基本上血變多 大家還是會帶抗-.-.... 04/05 02:55
→ onelife:大家都想一打多,可是有誰真的一打多? 除非玩家實力差距過 04/05 02:57
→ onelife:大,或優勢劣勢持續累積之後,不然也都是一被多打 04/05 02:57
推 ns1234:O大 所以我說我在新手區喇賽阿=.= 04/05 02:58
→ poikg:給箭頭,不需要抗的存在不如回頭打三國 04/05 03:04
→ wayne790614:黑田加稻葉...配得好就是一打多... 04/05 03:05
→ wayne790614:至於要不要加個一龍造寺來做五連殺就看人囉 04/05 03:05
→ duolon:===其實抗的意義就在於1.免於一些即死或爆血暈眩連段 2.甚= 04/05 03:11
→ duolon:===至因為對方無法放出技能 所以變成你可以對他穩穩接技=== 04/05 03:12
→ duolon:===還有很多用途 光這樣意義就很大了...其他同價裝備想取代 04/05 03:14
→ duolon:==抗真的很難 大概唯一方法是把大抗縮短到4秒並且價格不變 04/05 03:15
→ duolon:===(價格便宜了照樣都帶)然後小抗價格提高...再不行就是用 04/05 03:17
→ duolon:===所謂的破抗裝一物剋一物 甚至破抗時還帶點負面效果...== 04/05 03:19
→ ns1234:所以就是一直打抗的臉 讓大家都不要出(?) 然後大家都不出抗 04/05 03:19
→ ns1234:然後抗就可以拔掉了(?) 04/05 03:19
→ ns1234:破抗的負面效果..現在除了破魔以外 還有什麼能破抗押? 04/05 03:20
→ ns1234:小弟不才不知道還有哪些能破抗的.. 04/05 03:20
→ duolon:===其實我對帶抗沒意見 只是說說要NERF抗的方法而已:)=== 04/05 03:21
→ ns1234:消耗的 就只有戰法吧.. 04/05 03:21
推 w76301:fn就是討厭死玩法 所以一直在調整 04/05 03:22
→ duolon:===抗跟御守也是要看角色的 有些角色天生技能組就不太怕這= 04/05 03:22
→ ns1234:我覺得沒必要了..抗已經被打臉打很慘了 在NERF下去也只剩下 04/05 03:22
→ w76301:每隻角色都一樣的裝備無聊死了 04/05 03:22
→ ns1234:拔掉了吧 04/05 03:22
→ ns1234:不__不要__ 04/05 03:22
→ w76301:我到覺得現在剛好0.0 04/05 03:22
→ ns1234:恩 抗我是覺得這樣已經剛好了 04/05 03:23
→ w76301:你再說你嗎0.0 不_不要_ 他是作者 04/05 03:23
→ duolon:===兩樣東西...有些角色則是抗一開變得什麼招都放不了=== 04/05 03:23
→ w76301:拍謝嗆了一下XD 先道歉 04/05 03:23
→ w76301:沒抗遇到槌子哥就等著吃土0.0 04/05 03:24
→ ns1234:沒關係:D 我只是希望這張圖不要被搞爛的 ..才一直提出自己 04/05 03:24
→ ns1234:想法 04/05 03:24
→ ns1234:剛剛V到鎚子哥..沒破魔才是我幹的點XDD 04/05 03:25
→ ns1234:TO 多隆大 一時間我也想不到哪些開抗後不能放招耶 能舉個例 04/05 03:26
→ ns1234:嗎= =? 我目前只想到阿市的E.. 04/05 03:26
→ w76301:他意思是說有些角色被開後就不用作事了 04/05 03:27
→ duolon:我意思是說敵方一開抗 你幾乎什麼招對他都是"魔法免疫無法 04/05 03:27
→ w76301:ex 阿市 加藤 04/05 03:27
推 ns1234:W大是說開抗嗎= =? .. 有點不懂 04/05 03:29
→ duolon:==其實抗的意義有個在於 他增加了遊戲的複雜性...我意思是 04/05 03:29
推 w76301:交給d大解釋 04/05 03:30
→ ns1234:拍謝 原來我斷著看 難怪有點看不懂@@ 04/05 03:30
推 KILIK2000:聽說睡刀可以直接睡抗這實在有夠逼機的設定,改秒數改效 04/05 03:30
→ KILIK2000:果的,為什麼不讓玩家持有破魔或淨化的裝備效果就好了,要 04/05 03:31
→ duolon:==說玩家必須多顧慮一層對魔免/對御守的戰略思考...其他裝 04/05 03:31
→ KILIK2000:是真心想解放抗這一格,何必限制道具,會使用破魔這項道具 04/05 03:32
→ KILIK2000:更顯得玩家程度落差 04/05 03:32
→ duolon:==備我想即使沒抗裝也是會有套固定模式吧 就像N斬月槍之類 04/05 03:33
→ w76301:k大意見聽起來不錯 不過這樣感覺又綁死一個格子0.0 04/05 03:33
→ KILIK2000:以上請不要跟我提破魔戰法,佔格子本來就是互存互消,這樣 04/05 03:34
→ KILIK2000:更顯得控場角色的重要性與輔助能力 04/05 03:34
推 w76301:我還是覺得破抗不應該太容易取得 04/05 03:36
→ w76301:真要平衡目前也有鐵扇(雖然不是破抗) 04/05 03:37
→ onelife:出破抗裝備,那變成多綁一格 04/05 03:37
推 KILIK2000:你就看抗這麼便宜被消你會不會想出,現行的答案一定是會 04/05 03:40
→ KILIK2000:因為抗太重要了,太多人死定的認為不知道沒抗怎麼玩 04/05 03:40
→ KILIK2000:打法會變,而且5人基準點的東西,不要太多個人主義,可以相 04/05 03:41
→ KILIK2000:信隊友 04/05 03:41
噓 qq204:所以到最後作者還是FN? 新團隊是出來亂爆氣和搞笑的? 04/05 03:46
推 KILIK2000:但還是有它的價值,各自的範圍跟CD秒數都是關鍵 04/05 03:47
推 jjooee1428:爽 FN is BACK!!!! 04/05 03:50
噓 qq204:只要有暈技緩技在 我想大家還是都會帶抗 04/05 03:51
推 Roof37:改血量那要不要改智慧的魔力加成! 法師前期放幾招就乾了 04/05 03:59
→ doxo50:以信長的節奏來講 沒抗是不可能的 玩沙吧 04/05 06:32
→ littlenanako:神原跟馬場其實沒有調弱多少..... 04/05 06:57
噓 SimonLi:FN的配套哪一次不是都嘴巴上說說而已 04/05 07:03
→ SimonLi:四選一的時候沒有配套被鄉民婊得怎樣大家都忘了 04/05 07:03
推 lom123456:要這樣很簡單的是把回血戰法拿掉 dps的重要性就會大增 04/05 08:34
→ lom123456:現在法傷只要接不死人就是放心酸的 放完之後對方隨便 04/05 08:35
→ lom123456:繞一下血就回滿了 傷害改再高都沒用 沒暈就是雞肋 04/05 08:35
推 moxow:我只記得四選一不是沒有配套 而是被鄉民婊掉罷了 04/05 08:51
推 james30603:我覺得有些人很好玩 之所以會玩新版就是體驗不同玩法 04/05 08:59
→ james30603:有些人讀書很懶 連玩遊戲動腦也懶 自己習慣的被改就叫 04/05 08:59
→ james30603:殊不知 你正在阻礙這遊戲 這地圖的進化 04/05 09:00
推 shainn:同意樓上 04/05 09:28
推 yeaaah:推qq 04/05 09:29
推 meat18ball:同意james大大!! 04/05 09:43
→ qq204:重點是新製作團隊哩?怎麼大改的還是FN 真的只是出來爆氣而以 04/05 09:50
推 taiwan66562:推 04/05 10:04
推 darren800922:推 FN加油 不要理那些只會噓然後甚麼都不會的鄉民 04/05 10:09
→ darren800922:另外推JAMES大 04/05 10:09
推 james54333:覺得琉璃光姬要變神物了OAO 04/05 10:11
推 axIAA:雖然我很喜歡也很習慣現在的信長了 可是還是很期待新想法 04/05 10:11
→ axIAA:希望配套措施真的要搭好 別再因為提早放棄了 加油!! 04/05 10:12
噓 Chantaljones:柴田呢?三好呢?無視 04/05 10:28
→ gary770626:請不要跟我提褲子,因為不穿褲子是很羞恥的事情 04/05 10:30
噓 gcobc12632:先改了再說 配套什麼的以後再說 04/05 10:38
噓 Sashimii:拔抗就是不可能 都幾次了 學不乖嗎? 04/05 10:56
→ Sashimii:想玩不綁定抗的遊戲請跳槽三國謝謝。 04/05 10:56
推 Fish0712:這樣根本是變相打接技角的臉 04/05 10:57
→ Fish0712:技能傷害變高 但是敵人血加的更多 04/05 10:58
→ Fish0712:更何況現在防酸當道 以阿松為例 假設遇到稱一點點血的就 04/05 10:58
→ Fish0712:好 前期沒魔接第二輪是眾所皆知的事 04/05 10:59
→ Fish0712:現在一輪接不死 強迫點大絕 而且本身2.5秒冰時間 04/05 11:01
→ Fish0712:根本不夠 又要額外出暗部 變相壓自己裝 又占格 04/05 11:02
→ Fish0712:除非把技能強度往上調 或是把稱血裝變貴 否則還是打臉 04/05 11:03
→ sowulo:樓上請看7~10樓推文 04/05 11:04
→ Fish0712:雖然阿松非常好賺 可是 力英也是一堆很好賺的 例如 義龍 04/05 11:04
→ Fish0712:我看了 所以我拿阿松做例子 04/05 11:05
推 ohoho:它不是退休了 04/05 11:05
推 chigo520:抗改10秒 不就可以達成你說的會戰變長了麼隔壁棚XD會戰 04/05 11:14
→ chigo520:也是幾秒就打完了 現在大家愛的就是快節奏不是在那邊慢慢 04/05 11:16
→ chigo520:農 XD現在的爽度都比信長高了 04/05 11:18
推 chigo520:還有法師跟接技英不把人接死就等死了改成接不死變相鼓勵 04/05 11:23
→ chigo520:大家檢尾刀麼? 04/05 11:23
→ jimmyhero:真的拜託一下 信長請先改好角色平衡....再來是物品多樣 04/05 11:30
→ jimmyhero:這種根本(基礎)的東西請先不要動....沒效果又忍人閒 04/05 11:31
→ jimmyhero:現在信長節奏已經不錯 2X到60MIN以內可以結束 04/05 11:35
→ jimmyhero:打久50-60MIN大概就是苦戰 比較少脫台錢 也算不錯 04/05 11:35
→ jimmyhero:要更明顯的區分敏力智英雄 可以強化技能來解決 04/05 11:36
→ jimmyhero:接技角色本來就是打帶跑 你還想接死一支繼續爽K其他人? 04/05 11:38
→ jimmyhero:甚至某些組合可以靠接技的一換一來取得優勢 你有想過? 04/05 11:39
噓 chunyulai:拜託不想帶抗的新手去玩三國啦 誰不帶抗我見一次殺一次 04/05 11:41
推 pp45600:直江會悲劇嗎 04/05 11:41
推 lazyboy624:拔抗!!看來是個全新的局面~"~ 04/05 11:46
推 younglol:沒拔抗阿 只是想讓大家不依賴抗 04/05 12:01
→ younglol:只是要動這個 勢必又要一團亂 不管改的怎樣 一定有人罵 04/05 12:03
推 APEpreme:去他的 多龍怎可以這麼礙眼 自以為多重要 這種怎不禁一下 04/05 12:04
推 m16a117:讓我想到跳戒... 百里這麼多人合到最後也是被削弱 04/05 12:12
噓 karanokyokai:變的跟三國一樣 一點特色都沒有 .... 04/05 12:23
推 s03411:改革這種事本來就是踩著一堆人的屍體進行的,放膽去做吧! 04/05 12:25
→ onelife:改革也可以循序漸進阿,為何就要踩屍體 04/05 12:32
→ karanokyokai:真是希望來個投票 不然都給FN改就好了阿 04/05 12:33
推 yeaaah:以後阿 不要放改版資訊 直接改 爽爽改 這樣比較棒的 ^_^ 04/05 12:33
→ yeaaah:新團隊多了一個FN果然就是有大開大闔的氣魄震懾眾人 04/05 12:33
→ yeaaah:不知道這尊FN是不是跟以前那個____改忍具耗摩的FN同一人 04/05 12:34
推 kwenweichu:噓最大的那個不是傳說中的-h神手嗎 04/05 12:38
推 LCV:不認為會因為這樣就不帶抗 到後期多中一個暈技還是要回溫泉 04/05 12:39
噓 ma12282004:越改越像三國啦~~ 要不要作個XD版來玩玩? 04/05 12:40
→ ma12282004:越改 接技角越接不死人 那以後要去哪張圖玩接技阿? 04/05 12:41
→ ma12282004:為何滿血被秒不行? 要改掉? 這不就是遊戲特色嗎? 04/05 12:42
推 chiefviola:現在滿血秒人已經夠困難啦~而且滿血本來也不是人人都辦 04/05 12:46
→ chiefviola:得到 這樣不是變向限制接一些腳色一定後期要轉戰士嗎? 04/05 12:48
→ yeaaah:你不容質疑的--FN 大家別再反對了好嗎 FN說啥就是啥 04/05 12:50
推 Nalo:推 第一次接受FN的辯解讓我相信這樣比較有樂趣 所以給推 04/05 12:51
推 KxDashx:XDDDDD 04/05 12:51
噓 toyhsu:要改的不改 不該改的亂改 你自己做一張新的圖算了 別把信長 04/05 12:54
→ toyhsu:搞爛 04/05 12:55
→ ice76824:FN有魄力 四選一我覺得挺可惜的... 04/05 13:19
推 tawicool:推FN! 推英雄定位分明! 期待16版 04/05 13:19
推 enty00212: fn接手後信長人數明顯提升非常多 04/05 13:24
推 w76301:一堆人吱吱吱吱 反正不_____不要_____ 有本事自己改一張出 04/05 13:32
推 jkiop79315:不支持改血....帶還是支持FN 04/05 13:35
推 ibmibmqq:請不要跟我提褲子,因為不穿褲子是很羞恥的事情 04/05 13:36
推 doomslayer:有點期待這次改版 感覺要很有系統的整理與調整 04/05 13:40
推 stkissstone:放出公開測試圖 交由大眾測試的反彈也會小些 04/05 13:43
噓 wix3000:那你為什麼不先把25變30來看效果 04/05 14:01
推 bbrex:請不要跟我提褲子,因為不穿褲子是很羞恥的事情 XDDDDDDDDD 04/05 14:05
噓 CKIIIIII:我建議把1點力量加100血量 04/05 14:19
推 CKIIIIII:如果硬要改...凍雲跟雷切素質要調 不然等著看鬼切當道! 04/05 14:25
→ bear0418:三好出鬼切正夯 不過這樣改一定有配套的 04/05 14:47
推 darren800922:幫補血 04/05 14:48
推 jimboshih:FN好帥!! 04/05 15:00
噓 skyinthesea:你乾脆25改成250好了 04/05 15:21
→ perhapes:還有一些無腦噓文的不知道在想什 都說會全面性變動了 04/05 15:37
→ perhapes:物品道具 招式 英雄成長數值都會動... 04/05 15:37
→ perhapes:等改版資訊整個出來 要噓也還不遲 只會放大絕25改250 04/05 15:39
噓 ADAM10830:換fn來改果然還是錯的 04/05 15:41
→ GaussQQ:就先玩玩看就好了阿 不喜歡玩 就玩舊版阿 我就是玩S系列 04/05 15:47
→ GaussQQ:不然就關掉電腦出去把妹 一個小遊戲而已的 04/05 15:47
推 IDs:25改250 小兵掉錢*10 物品價格*10 傷害*10 箭塔血量*10 04/05 16:05
推 shoau:哇 改血量好棒喔 褲子跑速改差大一點就更刺激了ㄟ 04/05 16:33
推 fanuc:推更加能區分力英敏英 04/05 17:44
噓 chenee711:三國化?? 04/05 18:19
推 codo:個人認為會戰時間短是信長獨有的特色... 會戰時間拉長會讓 04/05 18:26
→ codo:步調整個慢下來 04/05 18:27
→ ck8861103:幹麻區分力敏智...像宮本、山本、蜘蛛俠 屬性不代表什麼 04/05 18:29
→ ck8861103:只是哪種成長高就是哪種英雄而已 照這樣去區分沒問題嗎? 04/05 18:31
→ ck8861103:很讓人無言的強迫式分類 想怎玩還得克服越來越高的門檻 04/05 18:32
噓 w328065:連血都改... 04/05 18:38
噓 husky0427:這樣打三國就好了 之後又變搶眼戰 三國搶眼比搶忍好玩 04/05 19:18
推 tonygoog:多謝FN 我才知道三國6XD很好玩 04/05 19:32
→ ohyeahbb:暗步怎辦? 04/05 20:30
→ ts01721286:理論歸理論 做出來實際運行過才知道 吵也沒用 04/05 21:05
→ shonshon03:別改血量 要不然法淺就不用玩了 = = 04/05 21:09
噓 vgl:自從把跳戒砍死之後又要輪到抗嗎? 04/05 21:22
推 stu110003:推,至少不是全盤nerf 04/05 21:27
推 adoniscomes:有突破才有進步 只是配套要做好不然平衡會崩潰這樣 04/05 21:43
推 nk7260ynpa:請不要跟我提褲子,因為不穿褲子是很羞恥的事情 04/05 22:58
推 travis710:誰說要拔抗的 沒看到文章是寫抗非必要嗎 一堆白痴亂噓 04/05 23:25
推 RX110:推 試了就知道~ 04/06 08:37
推 tonyxx:推 期待改動後的新玩法! 04/06 18:38
推 hahn:恩..這要推一下 不錯的嘗試 只是對喜歡接技玩家就抱歉了lol 04/06 18:50
推 Nobody001:推推 拔抗越來越像OS XD 04/06 20:26
推 gentlefaith:請不要跟我提褲子,因為不穿褲子是很羞恥的事情 XDD 04/07 08:26
推 LZoNE:感覺挺有趣的~~大推~ 04/07 09:32
推 goodryo:支持fn!fn加油! 04/07 20:28
噓 frankfgt:感覺.會支持fn的都是一些新手不知道打團的情況在那邊喊好 04/07 21:18
→ XBOX720:血量調高變成 法師接法師..力英不帶抗也不會死 04/07 22:51
→ XBOX720:但法師反而一定要帶抗 這樣還是綁到法師出抗吧 04/07 22:51
噓 imgay5566:鬼切要缺貨了 04/08 15:29
推 uofr666a:所以法師打法師會更可怕 一個差錯沒抗到被暈 也不用順了 04/08 17:50
→ rofellosx:把抗魔取消會比較快達到目的 04/10 19:59