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文章轉自 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=03044&snA=218770&tnum=83&subbsn=17 作者:b0017570 (詩人FN) - 每1力量獲得生命值增加從25→40,對應此項更動,所有物品裝備增加生命值的能力都被提升了約1.6倍 - 法術對英雄造成的傷害從70%→80% 以上兩項是這兩天引起巨大爭議的改版訊息 為什麼要這樣改? 配套的是什麼? 以及玩家提出的問題 我想在這篇文章說明一下 為什麼要這樣改? 我想總歸的來說,會這樣改的原因主要是想達成幾個目標 1.更清楚的區分接技跟非接技英雄 2.更清楚的區分敏英跟力英 3.讓抗不再是必備的去綁玩家一格物品欄 4.遊戲當中的會戰拉長一點(非遊戲整體時間) 以上四項是大方向的目標,請繼續看下去 FN在說啥? & 配套在哪? 當所有人的血量提升之後,我們下一步的就是把所謂的"不靠技能輸出玩不下去"的英雄整理出來 像是黑田孝高、阿松、本院寺顯如等等英雄,他們的技能傷害將會被提高 讓他們在高血量的時代下能夠繼續保有法傷火力輸出的優勢 並且伴隨著法傷物品的CD降低,以往像是拿著狙擊槍的接技英雄 會轉變為拿著連發機槍的火力輸出 而亦法亦戰的英雄,利如淺井長政、服部半藏等等 他們技能傷害也會得到強化,雖然強化的幅度沒有那麼大 但是在得益於血量調高之後,他們不用大多數時間都在玩一擊脫離的戰術 而是可以在技能施放之後以不俗的普攻繼續輸出 這表示他們的普攻傷害也會得到強化 而一些幾乎純戰的敏英,像是九鬼嘉隆、三好長慶 他們會更加的舒服,因為血量提升表示輸出的時間變的更多 所以我們會視情況對他們的血量或是力量成長調降一些 而更強化他們的普攻傷害來應付其他英雄血量增加的情況 而力英呢? 得利最多的力英 在純戰敏英被調整之後 我們會對不同定位的力英也做出調整 但是整體來說,多是把他們的靈活往下調,也就是降低自身的攻速加成以及護甲加成 我們希望如此一來敏英跟力英之間會有很明顯的差別 然後再針對一些不同定未來微調 例如打手型的力英像是真田幸村、前田利家等 會有更多切入會戰吃招的本錢,但是如果不把裝備投資到攻速裝或是傷害裝 很有可能造成追著對方打老半天卻打不死的窘境 輔助型的力英像是村上義清、秋山信友、仙石秀久等 他們的技能CD跟耗魔會降低(但傷害可能不會提升) 擁有在會戰中更頻繁的牽制輔助能力以及配上血量提升更高的生存力來讓對面頭痛 我們希望當雙方玩家會戰起來 可以有更多的時間去反應、放招、跟隊友搭配、決定進退 抗抗抗! 沒錯,我一直都很想讓抗不再變成必需品 解放玩家一格物品欄 血量的提升希望能達到這個目標(苦笑) 請不要跟我提褲子,因為不穿褲子是很羞恥的事情 馬場呢? 在血量調升之後 我們會看馬場的表現是否太超過來調弱大決 很多玩家都提了所以我們會特別注意他 神原呢? 跟馬場一樣 文章最後 雖然並不是所有的事情都一定會按照最完美的方向發展 但是總的來說,不去試就不會知道最後結果會怎樣 或許我上面所說的概念有不完美的地方 或是你可能想到了某個英雄會特IMBA希望我們注意 都可以在本串下面回文來討論 畢竟這不是小改動,而是一個可能讓信長展現新的節奏的計畫 我們也預計會在兩週後放出160的第一版公開測試 來測試看看這樣的方向可不可行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.149.22
ns1234:看完我只想噓..1.抗本來就是信長的特色 04/05 01:58
HypocritePro:推會戰長度 但一擊脫離正是其他遊戲少有的特色啊 04/05 01:58
atsao:推 04/05 01:58
ns1234:2.黑田這類火力輸出加強? 那當黑田去殺敏智英雄不是更簡單? 04/05 01:58
ns1234:那是不是力英不用代抗 因為血多接不死 血薄的腳色就等著 04/05 02:00
ns1234:被秒? 04/05 02:00
b0017570:不用再考慮滿血被秒的情況 04/05 02:01
b0017570:除了幾個特定英雄之外應該是不會出現滿血接死的情況 04/05 02:02
b0017570:EX 阿松 04/05 02:02
ttim0809:馬場是我的最愛耶 04/05 02:02
vi5417:我覺得難是難在 英雄類型該怎麼區分 04/05 02:02
ns1234:那FN大你所說的特定腳色是否就會被撐血裝所綁定? 04/05 02:04
perhapes:一樓噓的無腦 抗是特色沒錯 問題是現在改動又不是抹殺掉 04/05 02:04
ns1234:不出就等著被秒? 04/05 02:04
ns1234:恩..可能從一開始玩信長到現在不代抗就覺得怪怪的原因吧! 04/05 02:05
vi5417:像跳戒曾經是人手一個 現在也變成可出可不出 這改動很成功 04/05 02:05
perhapes:只是可以稍微程度的解放一些角色配裝 多元化 何樂不為? 04/05 02:06
ns1234:也是 等等補推 在CD= = 04/05 02:07
b0017570:160版如果要全撐血裝的話肯定是單接接不死 04/05 02:08
b0017570:但是輸出影薄幅度會比現在(153)更加低落 04/05 02:09
b0017570:玩家自然會去考慮有沒有全撐血的必要 04/05 02:09
ns1234:哈哈 我ㄧ定要玩龍然後5斬月看看XD 看能不能破萬 04/05 02:09
b0017570:當然這是一個目標,實際上到時候會不會這樣還要看微調 04/05 02:09
ns1234:只是打人應該會頗曼= = 04/05 02:10
a2364983:改動當實驗是OK的 個人認為 效果不好大家再來討論怎麼修 04/05 02:10
someoneelse:如果力英靈活要下調的話,能不能配合出一些新武器 04/05 02:11
vi5417:個人是建議 敏英跟力英的攻速差距拉大 來彌補血量的差距 04/05 02:11
someoneelse:同時加攻速+力量的,只有長卷好少 04/05 02:11
a2364983:感覺法師會有點劣就是了...打不死戰士 普攻英出頭天? 04/05 02:11
ns1234:推V大 血量增多 那攻速應該要降低很多 這樣也才能區分 04/05 02:12
ns1234:力敏英 04/05 02:12
newborner:褲子的種類可以有不同嗎? 04/05 02:12
a2364983:照現在這樣看來 改下去力英可能會OP 04/05 02:12
ns1234:有說法師傷害會增多阿..只是當法師打法師就是看誰手快了.. 04/05 02:12
duolon:==感覺很難單純說好壞 改動非常大玩家可能要重新適應新風格 04/05 02:13
ns1234:大家也習慣了吧XD 從一開始玩到現在改過幾百張圖了XD 04/05 02:14
ns1234:適應力也是信長玩家的一大特色(? 04/05 02:14
newborner:要是以後抗非榜定 褲子每個人都一樣 可以設計一下種類 04/05 02:14
duolon:==大概一些舊打法結果殺不死人的玩家會哭哭吧...不過遊戲風 04/05 02:14
duolon:==格改變搞不好也會有新樂趣...只希望RT/AT都能喜歡摟~~=== 04/05 02:16
w76301:噓一樓 又沒有把抗改掉 04/05 02:19
car4353666:凌晨出沒的人都好nice~~~~ 04/05 02:24
sam0531:少了按抗的刺激感樂趣會減少很多吧..... 04/05 02:29
onelife:其實一直很想問FN一個問題。他平時要工作,閒暇時又拿來作 04/05 02:30
onelife:圖,這麼繁忙的FN現在到底還有沒有在玩信長? 04/05 02:30
onelife:補充一下,我說的"玩"是指從競技中能獲得樂趣而玩這張圖 04/05 02:31
onelife:而不是製作方為了瞭解這張圖所進行的測試 04/05 02:31
wayne790614:力量的改動,可以預見微調的版面將超過三頁了吧 04/05 02:33
wayne790614:看那麼長的改動篇幅真的會累... 04/05 02:35
asumawei:其實我很期待所謂的新節奏 04/05 02:35
asumawei:FN加油 04/05 02:35
om525566:我是覺得還是可以保留滿血接到死的玩法,很多滿血接到死 04/05 02:40
Arashinoon:也沒說完全不能代抗阿~~ 04/05 02:40
onelife:新節奏要經過多次微調才能成形吧,希望那時改版能頻繁點 04/05 02:40
duolon:===其實我覺得想要讓抗出現率變低的話 直接NERF抗也不錯=== 04/05 02:41
om525566:的角色都會有個招開頭,怕被接死就會帶御守來檔招 04/05 02:42
duolon:===比方說8.5秒抗縮短到6秒(這樣睡刀的意義也更大)=== 04/05 02:42
om525566:其實有御守很多接技的角色在殺人上面都會多點考量。 04/05 02:42
ns1234:應該會頻繁到一天三四張圖吧XDD 04/05 02:45
sowulo:是有點像LOL的感覺吧@@更加沒有個人英雄主義的存在 04/05 02:46
ns1234:多隆 抗從一開始的10秒被打到三秒(小抗) 04/05 02:46
sowulo:只有眾玩家對會戰的貢獻度 04/05 02:46
ns1234:大抗也是被打到8.5秒 再打到六秒? 04/05 02:46
sowulo:不過這樣改可能會少很多直衝大抗的Noob可以殺的很爽.. 04/05 02:47
onelife:抗秒數縮短就是比雙方牽制技的數量阿,FN比較喜歡這樣吧 04/05 02:49
ns1234:但是玩信長RT團佔的比數比較大 大家想玩都想玩沙很大的吧? 04/05 02:50
ns1234:我承認我玩RT都想殺很大 可以一挑三一挑四玩起來才爽阿 04/05 02:51
ns1234:沒有英雄主義的 真的只有AT才有辦法做到吧... 04/05 02:51
sowulo:大家都想一打多 但是誰要當那個被打的啊@@? 04/05 02:51
ns1234:新手阿XD 04/05 02:53
ns1234:抱歉我都在新手區喇賽= = 04/05 02:53
ns1234:要會輔助的.會幫忙的 除了朋友以外 就看運氣了= = 04/05 02:54
rockman73:把抗改成不必備還蠻難的 不然就學OS改成只能組BKB 04/05 02:55
rockman73:基本上血變多 大家還是會帶抗-.-.... 04/05 02:55
onelife:大家都想一打多,可是有誰真的一打多? 除非玩家實力差距過 04/05 02:57
onelife:大,或優勢劣勢持續累積之後,不然也都是一被多打 04/05 02:57
ns1234:O大 所以我說我在新手區喇賽阿=.= 04/05 02:58
poikg:給箭頭,不需要抗的存在不如回頭打三國 04/05 03:04
wayne790614:黑田加稻葉...配得好就是一打多... 04/05 03:05
wayne790614:至於要不要加個一龍造寺來做五連殺就看人囉 04/05 03:05
duolon:===其實抗的意義就在於1.免於一些即死或爆血暈眩連段 2.甚= 04/05 03:11
duolon:===至因為對方無法放出技能 所以變成你可以對他穩穩接技=== 04/05 03:12
duolon:===還有很多用途 光這樣意義就很大了...其他同價裝備想取代 04/05 03:14
duolon:==抗真的很難 大概唯一方法是把大抗縮短到4秒並且價格不變 04/05 03:15
duolon:===(價格便宜了照樣都帶)然後小抗價格提高...再不行就是用 04/05 03:17
duolon:===所謂的破抗裝一物剋一物 甚至破抗時還帶點負面效果...== 04/05 03:19
ns1234:所以就是一直打抗的臉 讓大家都不要出(?) 然後大家都不出抗 04/05 03:19
ns1234:然後抗就可以拔掉了(?) 04/05 03:19
ns1234:破抗的負面效果..現在除了破魔以外 還有什麼能破抗押? 04/05 03:20
ns1234:小弟不才不知道還有哪些能破抗的.. 04/05 03:20
duolon:===其實我對帶抗沒意見 只是說說要NERF抗的方法而已:)=== 04/05 03:21
ns1234:消耗的 就只有戰法吧.. 04/05 03:21
w76301:fn就是討厭死玩法 所以一直在調整 04/05 03:22
duolon:===抗跟御守也是要看角色的 有些角色天生技能組就不太怕這= 04/05 03:22
ns1234:我覺得沒必要了..抗已經被打臉打很慘了 在NERF下去也只剩下 04/05 03:22
w76301:每隻角色都一樣的裝備無聊死了 04/05 03:22
ns1234:拔掉了吧 04/05 03:22
ns1234:不__不要__ 04/05 03:22
w76301:我到覺得現在剛好0.0 04/05 03:22
ns1234:恩 抗我是覺得這樣已經剛好了 04/05 03:23
w76301:你再說你嗎0.0 不_不要_ 他是作者 04/05 03:23
duolon:===兩樣東西...有些角色則是抗一開變得什麼招都放不了=== 04/05 03:23
w76301:拍謝嗆了一下XD 先道歉 04/05 03:23
w76301:沒抗遇到槌子哥就等著吃土0.0 04/05 03:24
ns1234:沒關係:D 我只是希望這張圖不要被搞爛的 ..才一直提出自己 04/05 03:24
ns1234:想法 04/05 03:24
ns1234:剛剛V到鎚子哥..沒破魔才是我幹的點XDD 04/05 03:25
ns1234:TO 多隆大 一時間我也想不到哪些開抗後不能放招耶 能舉個例 04/05 03:26
ns1234:嗎= =? 我目前只想到阿市的E.. 04/05 03:26
w76301:他意思是說有些角色被開後就不用作事了 04/05 03:27
duolon:我意思是說敵方一開抗 你幾乎什麼招對他都是"魔法免疫無法 04/05 03:27
w76301:ex 阿市 加藤 04/05 03:27
ns1234:W大是說開抗嗎= =? .. 有點不懂 04/05 03:29
duolon:==其實抗的意義有個在於 他增加了遊戲的複雜性...我意思是 04/05 03:29
w76301:交給d大解釋 04/05 03:30
ns1234:拍謝 原來我斷著看 難怪有點看不懂@@ 04/05 03:30
KILIK2000:聽說睡刀可以直接睡抗這實在有夠逼機的設定,改秒數改效 04/05 03:30
KILIK2000:果的,為什麼不讓玩家持有破魔或淨化的裝備效果就好了,要 04/05 03:31
duolon:==說玩家必須多顧慮一層對魔免/對御守的戰略思考...其他裝 04/05 03:31
KILIK2000:是真心想解放抗這一格,何必限制道具,會使用破魔這項道具 04/05 03:32
KILIK2000:更顯得玩家程度落差 04/05 03:32
duolon:==備我想即使沒抗裝也是會有套固定模式吧 就像N斬月槍之類 04/05 03:33
w76301:k大意見聽起來不錯 不過這樣感覺又綁死一個格子0.0 04/05 03:33
KILIK2000:以上請不要跟我提破魔戰法,佔格子本來就是互存互消,這樣 04/05 03:34
KILIK2000:更顯得控場角色的重要性與輔助能力 04/05 03:34
w76301:我還是覺得破抗不應該太容易取得 04/05 03:36
w76301:真要平衡目前也有鐵扇(雖然不是破抗) 04/05 03:37
onelife:出破抗裝備,那變成多綁一格 04/05 03:37
KILIK2000:你就看抗這麼便宜被消你會不會想出,現行的答案一定是會 04/05 03:40
KILIK2000:因為抗太重要了,太多人死定的認為不知道沒抗怎麼玩 04/05 03:40
KILIK2000:打法會變,而且5人基準點的東西,不要太多個人主義,可以相 04/05 03:41
KILIK2000:信隊友 04/05 03:41
qq204:所以到最後作者還是FN? 新團隊是出來亂爆氣和搞笑的? 04/05 03:46
KILIK2000:但還是有它的價值,各自的範圍跟CD秒數都是關鍵 04/05 03:47
jjooee1428:爽 FN is BACK!!!! 04/05 03:50
qq204:只要有暈技緩技在 我想大家還是都會帶抗 04/05 03:51
Roof37:改血量那要不要改智慧的魔力加成! 法師前期放幾招就乾了 04/05 03:59
doxo50:以信長的節奏來講 沒抗是不可能的 玩沙吧 04/05 06:32
littlenanako:神原跟馬場其實沒有調弱多少..... 04/05 06:57
SimonLi:FN的配套哪一次不是都嘴巴上說說而已 04/05 07:03
SimonLi:四選一的時候沒有配套被鄉民婊得怎樣大家都忘了 04/05 07:03
lom123456:要這樣很簡單的是把回血戰法拿掉 dps的重要性就會大增 04/05 08:34
lom123456:現在法傷只要接不死人就是放心酸的 放完之後對方隨便 04/05 08:35
lom123456:繞一下血就回滿了 傷害改再高都沒用 沒暈就是雞肋 04/05 08:35
moxow:我只記得四選一不是沒有配套 而是被鄉民婊掉罷了 04/05 08:51
james30603:我覺得有些人很好玩 之所以會玩新版就是體驗不同玩法 04/05 08:59
james30603:有些人讀書很懶 連玩遊戲動腦也懶 自己習慣的被改就叫 04/05 08:59
james30603:殊不知 你正在阻礙這遊戲 這地圖的進化 04/05 09:00
shainn:同意樓上 04/05 09:28
yeaaah:推qq 04/05 09:29
meat18ball:同意james大大!! 04/05 09:43
qq204:重點是新製作團隊哩?怎麼大改的還是FN 真的只是出來爆氣而以 04/05 09:50
taiwan66562:推 04/05 10:04
darren800922:推 FN加油 不要理那些只會噓然後甚麼都不會的鄉民 04/05 10:09
darren800922:另外推JAMES大 04/05 10:09
james54333:覺得琉璃光姬要變神物了OAO 04/05 10:11
axIAA:雖然我很喜歡也很習慣現在的信長了 可是還是很期待新想法 04/05 10:11
axIAA:希望配套措施真的要搭好 別再因為提早放棄了 加油!! 04/05 10:12
Chantaljones:柴田呢?三好呢?無視 04/05 10:28
gary770626:請不要跟我提褲子,因為不穿褲子是很羞恥的事情 04/05 10:30
gcobc12632:先改了再說 配套什麼的以後再說 04/05 10:38
Sashimii:拔抗就是不可能 都幾次了 學不乖嗎? 04/05 10:56
Sashimii:想玩不綁定抗的遊戲請跳槽三國謝謝。 04/05 10:56
Fish0712:這樣根本是變相打接技角的臉 04/05 10:57
Fish0712:技能傷害變高 但是敵人血加的更多 04/05 10:58
Fish0712:更何況現在防酸當道 以阿松為例 假設遇到稱一點點血的就 04/05 10:58
Fish0712:好 前期沒魔接第二輪是眾所皆知的事 04/05 10:59
Fish0712:現在一輪接不死 強迫點大絕 而且本身2.5秒冰時間 04/05 11:01
Fish0712:根本不夠 又要額外出暗部 變相壓自己裝 又占格 04/05 11:02
Fish0712:除非把技能強度往上調 或是把稱血裝變貴 否則還是打臉 04/05 11:03
sowulo:樓上請看7~10樓推文 04/05 11:04
Fish0712:雖然阿松非常好賺 可是 力英也是一堆很好賺的 例如 義龍 04/05 11:04
Fish0712:我看了 所以我拿阿松做例子 04/05 11:05
ohoho:它不是退休了 04/05 11:05
chigo520:抗改10秒 不就可以達成你說的會戰變長了麼隔壁棚XD會戰 04/05 11:14
chigo520:也是幾秒就打完了 現在大家愛的就是快節奏不是在那邊慢慢 04/05 11:16
chigo520:農 XD現在的爽度都比信長高了 04/05 11:18
chigo520:還有法師跟接技英不把人接死就等死了改成接不死變相鼓勵 04/05 11:23
chigo520:大家檢尾刀麼? 04/05 11:23
jimmyhero:真的拜託一下 信長請先改好角色平衡....再來是物品多樣 04/05 11:30
jimmyhero:這種根本(基礎)的東西請先不要動....沒效果又忍人閒 04/05 11:31
jimmyhero:現在信長節奏已經不錯 2X到60MIN以內可以結束 04/05 11:35
jimmyhero:打久50-60MIN大概就是苦戰 比較少脫台錢 也算不錯 04/05 11:35
jimmyhero:要更明顯的區分敏力智英雄 可以強化技能來解決 04/05 11:36
jimmyhero:接技角色本來就是打帶跑 你還想接死一支繼續爽K其他人? 04/05 11:38
jimmyhero:甚至某些組合可以靠接技的一換一來取得優勢 你有想過? 04/05 11:39
chunyulai:拜託不想帶抗的新手去玩三國啦 誰不帶抗我見一次殺一次 04/05 11:41
pp45600:直江會悲劇嗎 04/05 11:41
lazyboy624:拔抗!!看來是個全新的局面~"~ 04/05 11:46
younglol:沒拔抗阿 只是想讓大家不依賴抗 04/05 12:01
younglol:只是要動這個 勢必又要一團亂 不管改的怎樣 一定有人罵 04/05 12:03
APEpreme:去他的 多龍怎可以這麼礙眼 自以為多重要 這種怎不禁一下 04/05 12:04
m16a117:讓我想到跳戒... 百里這麼多人合到最後也是被削弱 04/05 12:12
karanokyokai:變的跟三國一樣 一點特色都沒有 .... 04/05 12:23
s03411:改革這種事本來就是踩著一堆人的屍體進行的,放膽去做吧! 04/05 12:25
onelife:改革也可以循序漸進阿,為何就要踩屍體 04/05 12:32
karanokyokai:真是希望來個投票 不然都給FN改就好了阿 04/05 12:33
yeaaah:以後阿 不要放改版資訊 直接改 爽爽改 這樣比較棒的 ^_^ 04/05 12:33
yeaaah:新團隊多了一個FN果然就是有大開大闔的氣魄震懾眾人 04/05 12:33
yeaaah:不知道這尊FN是不是跟以前那個____改忍具耗摩的FN同一人 04/05 12:34
kwenweichu:噓最大的那個不是傳說中的-h神手嗎 04/05 12:38
LCV:不認為會因為這樣就不帶抗 到後期多中一個暈技還是要回溫泉 04/05 12:39
ma12282004:越改越像三國啦~~ 要不要作個XD版來玩玩? 04/05 12:40
ma12282004:越改 接技角越接不死人 那以後要去哪張圖玩接技阿? 04/05 12:41
ma12282004:為何滿血被秒不行? 要改掉? 這不就是遊戲特色嗎? 04/05 12:42
chiefviola:現在滿血秒人已經夠困難啦~而且滿血本來也不是人人都辦 04/05 12:46
chiefviola:得到 這樣不是變向限制接一些腳色一定後期要轉戰士嗎? 04/05 12:48
yeaaah:你不容質疑的--FN 大家別再反對了好嗎 FN說啥就是啥 04/05 12:50
Nalo:推 第一次接受FN的辯解讓我相信這樣比較有樂趣 所以給推 04/05 12:51
KxDashx:XDDDDD 04/05 12:51
toyhsu:要改的不改 不該改的亂改 你自己做一張新的圖算了 別把信長 04/05 12:54
toyhsu:搞爛 04/05 12:55
ice76824:FN有魄力 四選一我覺得挺可惜的... 04/05 13:19
tawicool:推FN! 推英雄定位分明! 期待16版 04/05 13:19
enty00212: fn接手後信長人數明顯提升非常多 04/05 13:24
w76301:一堆人吱吱吱吱 反正不_____不要_____ 有本事自己改一張出 04/05 13:32
jkiop79315:不支持改血....帶還是支持FN 04/05 13:35
ibmibmqq:請不要跟我提褲子,因為不穿褲子是很羞恥的事情 04/05 13:36
doomslayer:有點期待這次改版 感覺要很有系統的整理與調整 04/05 13:40
stkissstone:放出公開測試圖 交由大眾測試的反彈也會小些 04/05 13:43
wix3000:那你為什麼不先把25變30來看效果 04/05 14:01
bbrex:請不要跟我提褲子,因為不穿褲子是很羞恥的事情 XDDDDDDDDD 04/05 14:05
CKIIIIII:我建議把1點力量加100血量 04/05 14:19
CKIIIIII:如果硬要改...凍雲跟雷切素質要調 不然等著看鬼切當道! 04/05 14:25
bear0418:三好出鬼切正夯 不過這樣改一定有配套的 04/05 14:47
darren800922:幫補血 04/05 14:48
jimboshih:FN好帥!! 04/05 15:00
skyinthesea:你乾脆25改成250好了 04/05 15:21
perhapes:還有一些無腦噓文的不知道在想什 都說會全面性變動了 04/05 15:37
perhapes:物品道具 招式 英雄成長數值都會動... 04/05 15:37
perhapes:等改版資訊整個出來 要噓也還不遲 只會放大絕25改250 04/05 15:39
ADAM10830:換fn來改果然還是錯的 04/05 15:41
GaussQQ:就先玩玩看就好了阿 不喜歡玩 就玩舊版阿 我就是玩S系列 04/05 15:47
GaussQQ:不然就關掉電腦出去把妹 一個小遊戲而已的 04/05 15:47
IDs:25改250 小兵掉錢*10 物品價格*10 傷害*10 箭塔血量*10 04/05 16:05
shoau:哇 改血量好棒喔 褲子跑速改差大一點就更刺激了ㄟ 04/05 16:33
fanuc:推更加能區分力英敏英 04/05 17:44
chenee711:三國化?? 04/05 18:19
codo:個人認為會戰時間短是信長獨有的特色... 會戰時間拉長會讓 04/05 18:26
codo:步調整個慢下來 04/05 18:27
ck8861103:幹麻區分力敏智...像宮本、山本、蜘蛛俠 屬性不代表什麼 04/05 18:29
ck8861103:只是哪種成長高就是哪種英雄而已 照這樣去區分沒問題嗎? 04/05 18:31
ck8861103:很讓人無言的強迫式分類 想怎玩還得克服越來越高的門檻 04/05 18:32
w328065:連血都改... 04/05 18:38
husky0427:這樣打三國就好了 之後又變搶眼戰 三國搶眼比搶忍好玩 04/05 19:18
tonygoog:多謝FN 我才知道三國6XD很好玩 04/05 19:32
ohyeahbb:暗步怎辦? 04/05 20:30
ts01721286:理論歸理論 做出來實際運行過才知道 吵也沒用 04/05 21:05
shonshon03:別改血量 要不然法淺就不用玩了 = = 04/05 21:09
vgl:自從把跳戒砍死之後又要輪到抗嗎? 04/05 21:22
stu110003:推,至少不是全盤nerf 04/05 21:27
adoniscomes:有突破才有進步 只是配套要做好不然平衡會崩潰這樣 04/05 21:43
nk7260ynpa:請不要跟我提褲子,因為不穿褲子是很羞恥的事情 04/05 22:58
travis710:誰說要拔抗的 沒看到文章是寫抗非必要嗎 一堆白痴亂噓 04/05 23:25
Austria998:★在家網路創業 月增3~20萬http://0rz.tw/H5OM3 04/06 02:20
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RX110:推 試了就知道~ 04/06 08:37
tonyxx:推 期待改動後的新玩法! 04/06 18:38
hahn:恩..這要推一下 不錯的嘗試 只是對喜歡接技玩家就抱歉了lol 04/06 18:50
Nobody001:推推 拔抗越來越像OS XD 04/06 20:26
gentlefaith:請不要跟我提褲子,因為不穿褲子是很羞恥的事情 XDD 04/07 08:26
LZoNE:感覺挺有趣的~~大推~ 04/07 09:32
goodryo:支持fn!fn加油! 04/07 20:28
frankfgt:感覺.會支持fn的都是一些新手不知道打團的情況在那邊喊好 04/07 21:18
XBOX720:血量調高變成 法師接法師..力英不帶抗也不會死 04/07 22:51
XBOX720:但法師反而一定要帶抗 這樣還是綁到法師出抗吧 04/07 22:51
imgay5566:鬼切要缺貨了 04/08 15:29
uofr666a:所以法師打法師會更可怕 一個差錯沒抗到被暈 也不用順了 04/08 17:50
rofellosx:把抗魔取消會比較快達到目的 04/10 19:59