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為了避免之前叫兵系統 產生的LAG 而且現在的小兵數量其實也夠多了 個人認為可以把以前"施金"的功能拿回來 但改成消耗木頭 例如增加一個鼓舞士氣的NPC 消耗50木 我方非英雄單位增加20%跑速 持續15秒 消耗50木 我方非英雄單位增加50攻擊力 持續15秒 消耗50木 我方非英雄單位增加7防禦力 持續15秒 消耗50木 我方非英雄單位擁有100%法術抗性 持續5秒 或者不想要全場都獲得BUFF的話 也可以改成單路發一隻很硬但沒什麼攻擊力的靈氣機 可以視情況在不同路做不一樣的小兵強化 例如上路有英雄配著小兵進攻可以發 攻擊和跑速靈氣機 下路只有小兵在對尻 就可以發防禦靈氣讓對面小兵打不進來 以上都只是自己亂捏數字不要太認真 純粹只是提一個點子 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.155.28
jona0716:那這樣子就改成放戰法消耗自己的木頭就好啦 07/27 17:14
scottmico:靈氣機構思不錯 07/27 17:17
death840922:可是那感覺戰法就做得到了.. 07/27 17:31
DLHZ:如果會加入我很期待下次的改版XDDD 另外 有沒有可能出補師角 07/27 18:55
abjeffop:出一隻正規版本的食人妖醫術師~ 07/27 20:09
j629060:哪一天把信長做成TD 07/27 21:23
solid9527:1F那個就是走回頭路了 07/27 22:07
jjhan:法術抗性5秒感覺太弱了.. 07/28 00:54
bluerain0958:戰法是用戰法旗的法力放的 是無限的資源 07/28 08:49
bluerain0958:用木頭放的資源是有限的 不太一樣 07/28 08:49
k543k5:抗性我覺得還好 剛好可以擋一波大炎上 07/28 12:39
CRAZMELO:靈氣機有達到牽制對方回守一路的功用,又不會太IMBA,好! 07/28 20:32
windofmarch:補師角到時候一定會被淘汰@@ 記得14.4C以前的阿市吧?? 07/29 00:01
stanley10741:靈氣機 血少防高魔免移速比普通小兵慢 :D 07/30 01:58