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※ 引述《crazily (哈哈哈~~~~~)》之銘言: : 一個遊戲要長命通常要夠多元,今天改成這樣我個人是不看好, : 先不論目前三國遊戲人口大量減少的主要原因xx外掛, : 今天離開的因該有些也是玩膩的,為何容易膩就是太單調, : 保持多元性是必要的,今天這樣改可以宣佈說偷拆此路不通, : 而這樣就少了一個元素,少了更多的英雄戰術搭配,缺少更多可能性, : 我不是沒被 劉備 月英 祝融 曹操 殘兵 魏炎 太史慈 孫尚香 高順 偷拆搞過, : 但某次被搞一定會不爽,但我總覺得這是遊戲的一部份,偷拆者技術好, : 我把它當是一種學習,一種欣賞,這就是遊戲的樂趣,凡事不用看太重, : 如果堅持打會戰才是唯一解,把偷拆角,狗推角都刪光不是更乾脆, : 但這樣一定少了更多樂趣,更快縮短遊戲壽命,我想這不是大家樂見, : 偷拆是門藝術,狗推是門藝術,不是只有會戰才是唯一藝術, : 今天想讓會戰更加為主流可以(其實目前rt會戰還是主流), : 可以增加偷拆難度而不是封死這條路, : 這裡建議是每座塔+15軍營防和減免軍營50傷害, : 另軍營本身減免英雄傷害50(條件:英雄至少存活1隻),避免後期英雄全死也難拆, : 所以如果3塔都在軍營+45防和200傷害減免,以上都可以再調整, : 而偷拆角會成功,通常有時是順風拖太久,讓對面偷拆角裝備起來, : 然後慢慢磨掉優勢,結果就是幹意點滿,通常只要有意識到, : 早早叫匈奴東吳+5隻拆進去,絕對比一隻快,老實說比起偷拆角, : 狗推角更是難防,更是難解,尤其是遇到at打rt, : 有時選完角看到對面徐庶 賈老 張角 曹仁 青蛙 單于...等5隻有3隻以上狗推角, : 就知道這場要打過30分鐘都有難度,不過我個人會認為這是一種挑戰, : 一種樂趣,所以我個人是反對禁偷拆,禁狗推,這是一種戰術阿!! : 結論是可以提高難度,但不要禁。 重點不在推得快不快怎樣的 在於遊戲性 至少對於我個人觀感的遊戲性 不代表所有人就是了 只要有一個偷拆角 你的情形可能如下 1. 你在家附近會戰贏了,往對方家走,人家偷拆 你家爆光,你走到對方家,人家差不多活了 你打贏會戰除了賺150以外,唯一的改變是你家炸光了 你不悶? 2. 好吧 我們派一個守............. 守的人不無聊嗎? 在沒開圖的狀態下,守家等於是要看著一片黑在發呆 被殺爆,狗推爆,至少還有玩到 面對螢幕發呆好玩嗎?我個人不覺得好玩就是了 要這樣玩我寧願去玩個魔法大戰還是TD的 同樣要防守,至少一直有事情做 更何況 偷推角也不一定會去偷推 搞不好跑去會戰,誰知道 這樣等於憑空少了一個人會戰 這是什麼火鳳賈詡軍令狀的不戰而屈人之兵嗎? 3.我們在對方家附近打會戰 但是不管輸贏,只要你到對方家附近 偷推就開始啦 而會戰是要等時機的 不是你一到就開始打 要不停的跳恰恰,前後前後抓破綻 啊你這時間你家早就燒光了 就算快速開打好了 等你會戰打贏再開始推人家兵營,你家也是先炸一半 更別提你會戰有可能打輸or慘勝 奇怪耶 拼死拼活打贏了,以結果看來是我們比較慘 你說的會減少遊戲的選擇是對的 但是你的遊戲性只是看想玩偷拆的 卻沒想到對於討厭偷拆的,這是增加很大遊戲性 這種東西本來就是有個大多數人的偏好 像以前3.7有禁書奴風巨 就是種大多數人的偏好顯現 禁掉取消掉不也減少遊戲性? 但是大家都開心啊 -- 文章代碼(AID): #1FLGD03R (WarCraft) [ptt.cc] [三國] 趙雲的專武技能?? 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WarCraft/M.1330971456.A.0DB.html
pipiisking:NuCat你應該出到一半就跳了吧?03/07 15:56
NuCat:大驚!我是哪廠撐到一半才跳?03/07 17:51
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.228.142 ※ 編輯: ckshchen 來自: 114.25.228.142 (08/09 11:53)
pipiisking:....... 08/09 11:58
RuinAngel:....... 5v4 還要拼死拼活才能打贏輸也是剛好而已... 08/09 12:02
dl4ulxo:有人覺得守家很有趣阿 08/09 12:19
所以我說是我的個人觀感啦 請見諒
QOa:並不是每個人會戰贏了都會去拆塔...往往都跑去賺神裝後期虐人 08/09 12:27
jimopon:我同意這篇的看法 08/09 12:31
wix3000:這個篇看法不錯 08/09 12:32
※ 編輯: ckshchen 來自: 114.25.228.142 (08/09 12:43)
xinlovelai:就有人跟你一樣覺得會戰殺人好玩守家都無聊 08/09 12:45
xinlovelai:所以贏方一直殺人一直賺錢 輸方只能苦等對面看啥時要來 08/09 12:46
xinlovelai:會戰劣勢想藉著拆塔看能不能有希望贏 08/09 12:47
pths0524:給推 孔明的空城計是唬爛的 根本不是計略 是他覺得守家 08/09 12:47
pths0524:很無聊 08/09 12:47
xinlovelai:就會有人說偷拆的都很狗很討厭 08/09 12:47
xinlovelai:你可以玩英雄大亂鬥阿 一直殺人都沒有塔潮爽的 08/09 12:49
ahahah:你哪來自信說不喜歡偷拆角是大多數人偏好 08/09 12:53
oldbear:這種事本來就沒什麼正確答案(茶) 08/09 12:55
ckshchen:如果大多數人都覺得ok,早就被接受啦,看看虎清,說禁虎 08/09 12:57
ckshchen:清的是白癡不是嗎 08/09 12:57
sh021515:現在還有人在禁喔 虎蹬老虎乾脆改弱成被塔打一下死好了 08/09 12:58
ckshchen:沒人禁了啊,所以我才說 大家都覺得ok 早接受了 08/09 12:59
oldbear:還有再禁+1,不過開房先說好其實OK,不要後面吵就好 08/09 13:00
xinlovelai:所以你意思是大多數人無法接受避開團戰劣勢用拆塔贏 08/09 13:01
xinlovelai:得比賽? 08/09 13:01
oldbear:偷拆一直都有改啊,像不能飛本陣,砲塔加防之類的 08/09 13:02
ckshchen:at比賽和遊戲性有一樣嗎? 08/09 13:02
xinlovelai:拆塔不是遊戲性嗎= = 還是三國遊戲性只有殺人.. 08/09 13:03
pths0524:那你應該是針對角色定位去做修改 不是強迫無會戰功能的角 08/09 13:03
pths0524:色去參與會戰 08/09 13:04
等等等等 我個人的意思就是 要封殺偷拆 看你要從腳色去改還是怎樣的 如果您是覺得拉可這次的改法不好 那我不表示意見 我只是讚同拉可想要封殺偷拆的做法
xinlovelai:P大說到重點了 08/09 13:04
ckshchen:拆塔=\=偷拆吧 08/09 13:04
※ 編輯: ckshchen 來自: 114.25.228.142 (08/09 13:06)
oldbear:有沒有會戰功能又跟出裝有很大關係了 08/09 13:05
pths0524:這樣喔 那諸葛我出個白虎牙全滿 我有冰控場就可以打了 08/09 13:06
xinlovelai:你說的偷拆是直接拆軍營嗎 現在減傷系統這樣改OK阿 08/09 13:07
sh021515:每個人偷拆的定義都不同吧 抱著不同的想法討論只會吵起來 08/09 13:07
xinlovelai:還是說不跟會戰一個人走去拆就是偷拆 08/09 13:07
pths0524:這樣真的很沒意義 難道叫殘兵出龍鳳 要幹嘛 08/09 13:08
pths0524:八成還沒放到就死了吧 08/09 13:08
oldbear:殘不能出龍鳳嗎? 08/09 13:09
xinlovelai:隱身進場屌龍麟 超威欸 08/09 13:09
sh021515:是啊每隻角色都有他的優缺點 各擅長什麼都不一樣 08/09 13:09
yukosakura:我只想說 軍營要改成這樣減傷 請把本陣也改成減傷(最好 08/09 13:10
yukosakura:比軍營更減傷 不然曹操還是可以爆本陣) 08/09 13:10
oldbear:本陣是有減傷了啊,砲塔+防不就是? 08/09 13:10
sh021515:反正A7版有新的減傷公式了 就等吧 08/09 13:11
geniuseric:講到出裝根本就是跳針,對阿人人都能出龍鳳巫退 08/09 13:12
geniuseric:那設計英雄技能幹麻的,大家都出龍鳳巫退比普攻跟走位 08/09 13:12
geniuseric:就好啦 08/09 13:12
oldbear:如果人人都不想出龍鳳巫退,其實會戰也很難打 08/09 13:12
MITCHLIN: 08/09 13:14
yukosakura:砲塔打掉 本陣就弱得跟什麼一樣 但是軍營不一樣 08/09 13:14
yukosakura:軍營可是綠字超過400 旁邊沒自家小兵 打起來跟抓癢一樣 08/09 13:15
yukosakura:這樣會一樣? 08/09 13:15
xinlovelai:箭塔打掉軍營也會變弱的 我是說下個版本 QQ 大家等A7吧 08/09 13:16
oldbear:所以要改成一樣?箭塔+防這樣嗎? 08/09 13:16
pths0524:當然殘兵可以出啊 問題是殘兵出龍鳳要幹嘛 08/09 13:19
pths0524:那諸葛出個白虎牙 我有屌冰控場 又有攻擊 這樣很COOOOOOL 08/09 13:20
pths0524:法師為什麼基本都是翔冥起手 那是技能定位問題 08/09 13:21
oldbear:如果沒有冥天,你說得裝其實以前就蠻常見的,道理其實一樣 08/09 13:21
pths0524:怎樣的技能有適合的出裝 所以出法才會很死 08/09 13:21
pths0524:周瑜也是法師 卻沒人在出冥天 這也是本身技能定位問題 08/09 13:22
pths0524:出裝有最大效益問題 叫殘兵強迫加入會戰出龍鳳 這不COOL 08/09 13:22
oldbear:你的前提是要大家都選角正確,出裝正確,又配合良好 08/09 13:23
oldbear:但是事實往往不是這樣 08/09 13:23
pths0524:最早是沒有冥天啊 法師出場率跟死亡率跟殺人數有多悲劇 08/09 13:24
pths0524:會嗎 除了愛出神裝應該會出的裝都差不多吧 08/09 13:25
pths0524:不至於有殘兵會出冥天吧 08/09 13:25
oldbear:我該說你很幸運... 08/09 13:26
oldbear:出冥跟出白虎都是衝高輸出啊,但是如果大家都想衝高輸出 08/09 13:27
oldbear:那有沒有可能被定被巫就滅團了? 08/09 13:28
pths0524:RT場本來就是這樣啊 所以打團不會出曹操殘兵就夠打臉了 08/09 13:29
oldbear:那打團的人多還是路人場的人多? 08/09 13:30
pths0524:那殘兵曹操為什麼不會出的原因在哪有想過嗎 08/09 13:32
pths0524:如果講的偷拆這麼IMBA那打團為什麼不出 08/09 13:32
oldbear:因為有改過防偷拆啊,傳本陣跟砲塔加防等等,這次算接下去 08/09 13:34
oldbear:但是改得好不好也很難說了 08/09 13:34
oldbear:這我好像講過了= = 08/09 13:35
pths0524:既然這樣為什麼一堆還在抱怨偷拆問題 08/09 13:36
leo770429:打團有出曹操喔 08/09 14:16
pths0524:有也算是特例 針對角色而出 不是為偷拆而出吧 08/09 14:17
pths0524:改建築最大的問題就是不管怎麼改都會影響正常推塔 08/09 14:18
pths0524:為什麼要偷拆那真的是角色定位問題啊 那幹嘛不改角色算了 08/09 14:19
pths0524:強迫一個沒進場會戰技能的角色出龍鳳嗎 沒意義 08/09 14:19
SPKL:月英就可以進場啊!他照樣可以偷拆,劉備拉 08/09 14:27
pths0524:月英的問題在鳳穿啊 這不是更容易解決 08/09 14:31
pths0524:塔跟帳篷 軍營跟塔的彈跳才會讓月英偷拆這麼IMBA 08/09 14:31
lorenzero:死死的堅守會戰打法只是低偕 08/10 03:06