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※ 引述《isme1125 (Benson)》之銘言: : 李典,字曼成 : 官渡之戰中為曹軍輜重從沒失手,為此鞏固曹軍軍心,為官渡之戰中一大功臣。 : : 敏捷型英雄(近戰) : 專職副將,主動技能(持續18秒,CD22秒) : 受到身旁武將影響,點選該武將三圍中最高數值做為自己的擴散傷害。 : LV1 : 可將該數值的10%擴散出去。 : LV2 : 可將該數值的20%擴散出去。 : LV3 : 可將該數值的30%擴散出去。 : LV4 : 可將該數值的40%擴散出去。 : 屯兵之策,被動技能 : 李典存活時間越久,將會額外增加金錢、木頭,上限20分鐘。 : LV1 : 存活時間每隔五分鐘,每次跳動增加10金錢 : LV2 : 存活時間每隔五分鐘,每次跳動增加15金錢 : LV3 : 存活時間每隔五分鐘,每次跳動增加20金錢 : LV4 : 存活時間每隔五分鐘,每次跳動增加25金錢,1木頭 這招非常地有創意 幫你修改一下 LV4:存活時間每隔五分鐘,全隊增加LV*40金錢,LV*1木頭 這樣修改的用意在於 要把加錢加木頭的效果改到全隊上 這樣這隻才會有影響力(在補給上) 但是如果這樣又會產生一隻掛網英(劉備:可惜你不姓劉) 所以此技能必須設定成效果要看等級才行 這樣玩家就必須打小兵升級 也必須出現在戰場上 也就有機會被殺 也可以設定成等級越高加成越多 總之在這裡我只是提供一個想法 數據設定不是我的工作 你的其他招也可以設定成看等級 然後盡量把這隻設定成LV25時會超神(擴散200%???? 但我不覺得要給這隻擴散...) : 糧草後至,被動技能 : 李典移動距離越長,所增加的移速越快(永久),上限增加300。 : LV1 : 李典每移動8000碼,額外跑速增加10 : LV2 : 李典每移動8000碼,額外跑速增加15 : LV3 : 李典每移動8000碼,額外跑速增加20 : LV4 : 李典每移動8000碼,額外跑速增加25 : 未曾失手 : 主動技能(持續時間15秒,CD80秒) : 被動時,當李典遭受伏擊,將有20%機率在5秒內反彈30%所有傷害及自身智力值 : (內建CD20秒,若技能CD中無法觸動)。 : 主動施展時,可以增加自己血量、敏捷及防禦。 : LV1 : 血量增加 5%,敏捷增加自身等級*2,物理防禦增加5。 : LV2 : 血量增加10%,敏捷增加自身等級*3,物理防禦增加8。 : LV3 : 血量增加15%,敏捷增加自身等級*4,物理防禦增加10。 為何我會說要把這隻設定成LV25會超神 因為按照史實 糧草被劫可是爽到敵方 如果應該要設定如果李典被擊敗 敵方全隊+???金???木 數值我有個初步構想就是原本李典方該獲取數值的1/2 另有1/2在戰亂中損失 還有所謂的超神 方向可以往肉盾方面前進 因為擊敗他全隊加錢 爽度滿分 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.190.228
fff417:這樣真的會活不下去...讓他活太久對方加錢 殺掉己方加錢 12/11 22:44
fff417:這誘因真的太大了 12/11 22:44
uytqazescf:要把他設定成一定要吃小兵 那就改成殺幾支小兵全隊加錢 12/11 22:52
uytqazescf:一級變成殺十五隻小兵 全隊加100元 二級殺十隻 12/11 22:53
uytqazescf:以此類推 然後死了會扣大家錢 讓敵方都想殺他這樣XD 12/11 22:54
kevinheyo:所謂的被針對角 0.0... 12/11 22:59
fatb:所以 把他設定成肉盾 就超完美了(敏英型肉盾?) 12/11 23:00
afflect:那就導致選到的話一定掛網泡溫泉 不能出門 會死 12/11 23:03
afflect:會本末倒置 12/11 23:03
gn01622545:我忽然想到 怎麼不來個山賊王 張苞 12/11 23:08
gn01622545:攻擊敵方建築時 可以劫掠該勢力的金錢 木頭 12/11 23:09
evilkz:直接出蠻兵好嗎 12/11 23:09
gn01622545:然後再來個讓山賊潛伏樹林的技能(變一顆樹) 12/11 23:10
gn01622545:靈氣就來個 範圍加攻擊力 12/11 23:11
gn01622545:狼騎士也有劫掠技能阿! 12/11 23:12
fff417:狼騎士有個連模組都沒改的角色...蠻兵好歹有改過一點 12/11 23:16
a524528:曹仁連招都沒改咧 12/11 23:22
skyxxx:GGC有殘兵王我cl3ao3xu4 出什麼都一樣 12/11 23:26