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定位死 我認為是地形 角色問題 如果看三國 有幾隻角色能1等CP的? 其實不多 因為這樣 中路至少沒有被JG騷擾問題 再加上中路雙方箭塔距離很近 沒甚麼距離給GANK追打機會 這樣一來 三國當然 定位比較不會太死 (信長我只有玩過幾十場 經驗不多我就不談了) LOL裡面JG這個位置的角色選擇很多 很多角色都可以打JG 中路自然會比較有被GANK的壓力 就這情況以技能組分析 適合走中路的角色自然就定的比較死 畢竟大家都不想輸吧 ...很久以前愛玩的烏迪爾 不管是單上 中 JG 下路配都打過 裝備可以AD AP 也可以坦 三國沒這麼多 這種類型角色 最重要個 這兩種遊戲地圖相比較 賺錢速度 LOL比三國慢些 為了角色效率自然能出的裝種類就少了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.7.40
firstkiki:信長1等CP是常態,CP固定配裝(短甲配火甲)或英雄技能CP 07/06 23:59
firstkiki:,加上戰法支援(大多第一次戰法都拿來開補血吧) 07/06 23:59
firstkiki:LOL則是由符文搭配跟招喚師技能去達成所謂JG 07/07 00:00
firstkiki:當然LOL遊戲中,JG還是有其配裝法以利JG速度 07/07 00:01
c0705:LOL我很不喜歡一點就是 07/07 00:31
c0705:符文天賦召喚師技能 看起來給了遊戲很多的多樣性 07/07 00:31
c0705:但是他卻也很死的綁住了你遊戲開始之後的動向 07/07 00:31
c0705:信長以前剛剛好對線擺明會被打爆, 07/07 00:32
c0705:還可以跟CP溝通換路…LOL嗎? 你就是想辦法龜肥等carry 07/07 00:32
catstupid:就只是效益問題阿,跟LoL或什麼遊戲都無關吧 07/07 01:50
catstupid:你諸葛要CP 可以阿,效益效率好不好而已嘛 07/07 01:51