作者Gemani
看板WarCraft洽
標題Re: [三國] 新版的5.0
時間Wed Nov 5 00:39:15 2008
※ 引述《escape54321 (小狗)》之銘言:
: 那我就來認真回應一下好了
很高興你能認真回應
在wc還不見得看得到這種文章
: 蜀國下路的小路變多
: 而且很多條路大小都是只能容一個人走過去
: 所以要卡死人很簡單
我怎覺得魏國上路才變多? 而且多沒多少
http://picasaweb.google.com/lh/photo/oiInZkbzCYbPg874EpGCSQ
看圖,你可以指出哪邊路變多 又有哪邊出現奇怪的樹
期待你能分析5.0和4.9的差別
走小路有其好處和壞處
好處是快
但就是會像你說的危險
這是必要的均衡
自己情報沒做好而被堵死叫做活該
沒玩熟而不知道會被堵死就好好記著下次小心。
: 蜀國上路也是多了一條平常沒人會走的小路(之前放酸果那條) 只有逃跑會用到
我也覺得那跟盲腸一樣
反正這也沒影響到遊戲太大,別理他就好了
當然可以建議作者改成更實用的用途
你也可以這樣做,如果你肯建議的話。
: 還有畫面比例跟4.9比很明顯的不一樣
: 看起來就是整個怪 今天改版只是要改新元素 連畫面都改是怎樣?
你可以貼出哪邊比例不一樣
光看你字面說明實在不能代表什麼
你認為改版不能改畫面,這是非常保守的要求
但如果你能在優缺點方面進行論述,這會有比較大的說服力。
: 還有一些道具的名稱 和 合成圖示 被改的很沒有意義 說是平衡 我不認為
這跟平衡當然扯不上邊
只是我很好奇改這些能夠平衡的話是誰說的
就我的角度來看,這些改變對整體遊戲的進行並不會有太大影響
反而新系統 新物品 新英雄的出現讓整體結構慢慢在改變
枝微末節的小改變只是一兩場的適應而已
閱讀說明不用超過三秒
想要創造最有優勢的打法,若干個三十分鐘都不夠
我認為這方面並沒有太大的問題
你認為呢? 你的一行字並沒有字字銖機。
: 中路小兵戰線 沒有卡兵的話 第一波一定都在魏國上坡
: 4.9也沒這麼誇張 頂多在上坡下坡的交接處
這你可以跟作者回報
當然我聽說這早就改了
怕你不知道
魏國右路塔右邊的路開通了
在更早更早以前改的
不知道你所謂的堵死是不是這條路
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