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※ 引述《escape54321 (小狗)》之銘言: : 那我就來認真回應一下好了 很高興你能認真回應 在wc還不見得看得到這種文章 : 蜀國下路的小路變多 : 而且很多條路大小都是只能容一個人走過去 : 所以要卡死人很簡單 我怎覺得魏國上路才變多? 而且多沒多少 http://picasaweb.google.com/lh/photo/oiInZkbzCYbPg874EpGCSQ 看圖,你可以指出哪邊路變多 又有哪邊出現奇怪的樹 期待你能分析5.0和4.9的差別 走小路有其好處和壞處 好處是快 但就是會像你說的危險 這是必要的均衡 自己情報沒做好而被堵死叫做活該 沒玩熟而不知道會被堵死就好好記著下次小心。 : 蜀國上路也是多了一條平常沒人會走的小路(之前放酸果那條) 只有逃跑會用到 我也覺得那跟盲腸一樣 反正這也沒影響到遊戲太大,別理他就好了 當然可以建議作者改成更實用的用途 你也可以這樣做,如果你肯建議的話。 : 還有畫面比例跟4.9比很明顯的不一樣 : 看起來就是整個怪 今天改版只是要改新元素 連畫面都改是怎樣? 你可以貼出哪邊比例不一樣 光看你字面說明實在不能代表什麼 你認為改版不能改畫面,這是非常保守的要求 但如果你能在優缺點方面進行論述,這會有比較大的說服力。 : 還有一些道具的名稱 和 合成圖示 被改的很沒有意義 說是平衡 我不認為 這跟平衡當然扯不上邊 只是我很好奇改這些能夠平衡的話是誰說的 就我的角度來看,這些改變對整體遊戲的進行並不會有太大影響 反而新系統 新物品 新英雄的出現讓整體結構慢慢在改變 枝微末節的小改變只是一兩場的適應而已 閱讀說明不用超過三秒 想要創造最有優勢的打法,若干個三十分鐘都不夠 我認為這方面並沒有太大的問題 你認為呢? 你的一行字並沒有字字銖機。 : 中路小兵戰線 沒有卡兵的話 第一波一定都在魏國上坡 : 4.9也沒這麼誇張 頂多在上坡下坡的交接處 這你可以跟作者回報 當然我聽說這早就改了 怕你不知道 魏國右路塔右邊的路開通了 在更早更早以前改的 不知道你所謂的堵死是不是這條路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) slycsboy:拉板凳 11/05 00:51 game7895:好快\(^o^)/ 11/05 00:52
yease:5.0還滿好玩的說...剛開始我也很排斥XD 11/05 01:00
yease:只是仍需一些時間調整一下參數吧 11/05 01:01
ezaki:為什麼只有上面顏色變了~我要紅色=ˇ= 11/05 01:02 wulouise:咦 怎麼變色? 11/05 01:56 greedlend:向神龍許願 11/05 02:47 tzonren:變色了... 11/07 20:04 ※ 編輯: Gemani 來自: 59.112.250.142 (11/07 20:18)
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