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七十八夜-幻想物語 載點(beta3b): http://forums.wasabistudio.ca/viewtopic.php?f=91&t=20203 流連討論版: http://78N.wasabistudio.ca 地圖資料站(wiki): http://78N.wasabistudio.ca/wiki/ 短評: 比三國還好玩的地圖 ~_~" *遊戲* 遊戲主要以快節奏來進行遊戲,在遊戲時間內會獲得穩定的金錢支援。玩家只需要專注於 與敵方英雄對戰,並不強調尾刀的技術。英雄擁有獨具特色的技能,超過40種以上的物品 合成。玩家可以在中立野獸 (CP) 區狩獵獲得各種強化英雄的道具,或是在前線奮勇殺敵 。如果你是剛接觸DOTA、對戰類型的玩家,請務必看完整篇文章,你能更快的享受遊戲。 *系統* 1)殺人魔系統: 當一個玩家連續殺死兩位以上的英雄,便會開始出現擊敗台詞與語音。但相對的成為殺人 魔的玩家被敵方擊敗時,對方會獲得額外的獎金。(殺人數*100) 若是被敵方NPC殺死則會更多。 (殺人數*150) 2)稱號系統: 當一個玩家連續殺死10位英雄而不死則可以獲得新世界的神的稱號。 (該玩家的名稱將會改變,例如:新世界的神 LoveSun ) 3)保護系統: 剛開始的起始點與主要的戰場是分開的,所以不必擔心被虐殺至家中,並且遊戲中是禁止T K (這可以透過指令解除)。 4)物品系統: 通常你有三種選擇:神裝、手工藝品、消耗品 神裝小地圖有個金礦標示的NPC她有販賣強大的神器。通常價格都超過7000,並需要大 量的魔石。這些物品非常強大,通常取得之後英雄的能力會大幅提升,當然非常昂貴。這 位NPC會順時針的在地圖的四周圍移動。 手工藝品家中的符文可以進行製作,合成的物品各有不同的效果。有些需要購買製作書方 能合成,但有些只需要收集材料即可。通常這類的物品價格於1000~6000。上路的阿薩斯可 以在進行最終的合成,最後完成的武器強度幾乎跟神裝相同。如果對於裝備的選擇很猶豫 ,請向npc霍爾查詢。 消耗品可堆疊的消耗品堆疊上限通常是10個,消耗品的價格與效果都非常強大。中期後期 往往是關鍵。 5)英雄的操作與懲罰: 當你的英雄被擊倒時,他需要花(3*等級)的時間來復活,但別擔心你會獲得10顆魔石的支 援。這段期間你只能等待或是隊友使用十字徽章復活你。 英雄的食物代表著推薦度,若是食物越少,表示這位英雄需要的注意力以及操作心思越低 ,入門的玩家可以選擇力量型的英雄,因為他們強健的體魄通常容許你更多的失誤。 另外並有其他模式可以選擇: -ar 全體隨機 -qg 快速遊戲 -ap 英雄陣營解除 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.51.224 ※ 編輯: idun 來自: 118.166.51.224 (11/05 19:34) idun:轉錄至看板 WarCraft 11/05 19:40
svcchaos:好讚.... 11/05 19:44
slycsboy:不務正業 11/05 19:45
game7895:我對這遊戲的印象就是狼與辛香料 11/05 19:47
idun:誰叫MAC的WE常常改一改就當機,我只好外包請人修臭蟲 囧 11/05 19:48
idun:七十八夜這張圖不紅真的是太超過了! 11/05 19:50
dzihaenn:標題beat3b是什麼? 11/05 19:56
idun:版本beta3.0b省略了小數點。 11/05 19:58
slycsboy:叫兔兔快把我的帕帆洛帝做出來(打滾) 11/05 20:03
blackjack0s:真想噓樓上 11/05 20:07
takawei:推 好酷的地圖 11/05 20:35
takawei:不過 5.0A的重大BUG快改一改吧 11/05 20:38
b0017570:叫沙比把我的新英雄生出來啊 11/05 22:04
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