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http://www.pocket-lint.com/news/129355-final-fantasy-xiv-could-be-coming-to- xbox-one-after-all-yoshida-confirms-microsoft-talks FF14製作人吉田直樹在E3表示,正與微軟就一些嚴格的Xbox Live規定展開協調, 目前Xbox Live禁止MMO進行跨平台的交流。如果交涉成功,那至少FF14就會登陸 Xbox One。 吉田直樹表示自己是個大Xbox玩家,真得很希望把FF14帶到Xbox One上頭, 但問題是FF14的一個重點就是跨平台兼容,不希望以平台來切割玩家。目前 他們正與微軟協商,說服他們跨平台連線是一件必須要去做的事。 --- Phil Spencer當家後,感覺比較有可能開放這條規矩啦 不過我覺得Xbox Live政策可能牽涉到更高階的微軟戰略, 說不定不是Phil可以決定的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1402579954.A.10B.html
sportsyzm :期待~ 06/12 21:37
hades360 :SE表示: 缺錢趕快跨平臺 06/12 21:42
qaz12wsx45 :完蛋了 FF14 又要被罵成糞作了 06/12 21:45
srx080578 :這款是有這麼好玩嗎 06/12 21:53
windfeather :大改版之後,評價是真的很不錯啊 06/12 21:56
peacemaker1 :11就能跨了,我實在想不通14不能跨的原因 06/12 21:57
talan :SQEX想跨 但問題在微軟那邊 這是很早就知道的事 06/12 22:03
allengood :微軟:要跨可以 幫我作幾款獨佔作 SQEX:OK! 06/12 22:14
freaky2586 :FF11和MHF是微軟破例登陸,因為是用來打日本市場 06/12 22:15
freaky2586 :微軟不讓14登陸早就被罵是糞www 06/12 22:19
freaky2586 :事實證明14沒翻新前遊戲是爛到沒話可說 06/12 22:20
qaz12wsx45 :不是啦 我是指說 當初ff13 跨來xbox平台的時候 可是 06/12 22:29
qaz12wsx45 :被某網站的廚廚罵到不能再罵了 06/12 22:29
Kamikiri :真要打日本市場 14不跨不行吧 06/12 22:32
hoos891405 :跨平台=糞作是一個哏阿xd 06/12 22:32
Kamikiri :FF14改版後 玩家基數暴增超多 06/12 22:32
qaz12wsx45 :不過 總之希望可以成功協商 因為這真的可以打亞洲市 06/12 22:45
qaz12wsx45 :場阿 06/12 22:45
godrong95 :日本玩家想玩的話早就透過PC或PS4了 有差嗎? 06/12 22:50
qaz12wsx45 :還是有啦~ 不過影響不大~ 不過就是不輸在起跑點 06/12 22:52
zevrev :沒差就是微軟找SE而不是SE找微軟 06/12 23:44
zevrev :這讓我想到熾焰帝國2的狀況不知道如何 06/12 23:45
howerd11 :標提明明寫 SE手遊天尊 找微軟出一下 06/12 23:48
talan :2013年底的訪談 熾焰帝國2製作人李相潤說也在與 06/12 23:48
talan :微軟談 反正目前Xbox Live政策擋到非常多MMO 06/12 23:49
zevrev :我猜DOA和AC的F2P版本也跟微軟政策有關 06/12 23:51
qaz12wsx45 :MMO 算是 亞洲熱門遊戲 希望可以改一下XBOX LIVE政策 06/12 23:51
talan :的確是 早矢仕講過有跟微軟談F2P版的DOA過 06/12 23:53
godrong95 :我說的沒差是指對微軟 如果微軟覺得FF14對亞洲市場有 06/13 00:07
godrong95 :影響 那就是微軟找SE阿 而且都晚好幾個月了 真心覺得 06/13 00:07
godrong95 :有沒有出都沒差 當然藉此拉近與SE之間的感情(?)也OK 06/13 00:08
anckyX :如果微軟想要打開日本市場可以考慮拿下Lovelive的家 06/13 00:12
anckyX :機獨佔開發權XDDD 06/13 00:12
anckyX :想要走全民向的路線在360時代已經證明失敗了 06/13 00:14
anckyX :不如考慮走主攻核心向的宅路線 06/13 00:15
talan :專攻小眾族群也不成功 06/13 00:15
anckyX :one最重要的目標是在日本不能變空氣,如果one有,PS4 06/13 00:20
anckyX :也有,那想不到日本人選one的理由。 06/13 00:21
zevrev :360攻全民向很失敗啊,Kinect賣很爛 06/13 00:21
windfeather :ONE有,PS4也有...至少還可以靠本家或三廠獨占拼 06/13 00:45
windfeather :PS4有,ONE沒有,那就等同是扣了一點印象分啊 06/13 00:45
faang :「Kinect賣很爛」的依據是? 06/13 00:46
windfeather :本家或獨占作絕對是關鍵,可是少了跨平台遊戲支援, 06/13 00:46
windfeather :變相是增加了對手的優勢,理所當然是聊勝於無啊 06/13 00:47
windfeather :而且FF14畢竟還是有相當的吸引力 06/13 00:48
godrong95 :可是這是日本市場 而且FF14是包月費的線上遊戲 刻意 06/13 00:59
godrong95 :為了FF14轉換玩了半年以上的平台? 06/13 00:59
windfeather :本來就不可能單靠一款遊戲扭轉市場,支持是逐漸累積 06/13 01:06
windfeather :而且我覺得受限於微軟政策的不會只有FF14一款,FF14 06/13 01:07
windfeather :過了,可能後續會影響到更多遊戲 06/13 01:07
godrong95 :我不認為微軟會為了FF14解除原本的政策 但可能會為了 06/13 01:09
windfeather :日本市場太扭曲了,但又不能全盤放掉,只好慢慢來 06/13 01:09
godrong95 :攏SE或秀給其他日廠看而做開放 06/13 01:09
godrong95 :拉攏 06/13 01:10
zevrev :日本Kinect首年賣了11萬台,這數字怎樣也說不上好吧 06/13 01:18
CW4 :這送上來的機會要是放掉 那微軟的管理層還挺化石的 06/13 02:05
CW4 :FF14在Amazon也是沒事會跑到Best Sellers前面的順位 06/13 02:08
CW4 :能在次世代主機上運行絕對有它的市場 06/13 02:09
Kamikiri :首年.....Kinect是年底出的...首年只有一個半月吧... 06/13 02:21
Kamikiri :而且只看首年不是很奇怪嗎? 都出幾年了... 06/13 02:22
Kamikiri :世界銷量都破千萬了...為何只看首年? 06/13 02:22
godrong95 :現在在講日本阿 世界銷量如何不在範圍內 日本本來就 06/13 02:25
godrong95 :要獨立思考 回上面CW4 FF14有出在PS4上阿 06/13 02:25
godrong95 :嗯...如果考慮到北美市場的話 那倒是可能有人順便玩? 06/13 02:26
Kamikiri :好 不看世界銷量 那為何只看首年就說賣很爛 XD 06/13 02:27
Kamikiri :更何況所謂的首年只有1個半月 XD 06/13 02:28
godrong95 :這要本人自己解釋 但整體而言Kinect在日本還是賣不好 06/13 02:34
godrong95 :至少剛剛隨手GOOGLE一下看到的是這樣沒錯 06/13 02:34
reski :FF14在美國應該賣的不錯,一堆美國朋友在玩 06/13 06:14
zevrev :首年是到2011年11月 06/13 08:53
peacemaker1 :kinect在日本賣很差會很意外嗎?亞洲人的居住空間本來 06/13 10:23
peacemaker1 :就不如歐美吧,kinect要玩的爽快,真的是要有廣闊的 06/13 10:24
peacemaker1 :空間.. 06/13 10:24
windfeather :生活風格真的有差,亞洲人普遍很少歐美那種寬敞客廳 06/13 10:57
peacemaker1 :dance evolution賺爽爽,雖然Kinect款式有差,可是k 06/13 11:04
peacemaker1 :社也不會想把他移到xbox360 06/13 11:04
j2squared :K1當初設計就沒考慮到狹小空間,K2因為這樣有改進 06/13 11:36
freaky2586 :微軟不讓14、DOA、AC登陸被罵大頭症惹~ 06/13 18:14
freaky2586 :K1採用的技術和K2不同,K1還沒發行K2先投入開發 06/13 18:15
freaky2586 :K1在日本銷量不是很亮眼,但在運用上有很大突破 06/13 18:16
Ginola14 :哪用LoveLive,微軟自己的擬人化角色多到都能搞 06/14 15:21
Ginola14 :微軟大師了 06/14 15:21