作者ArthurJack (Weston)
看板XBOX
標題[閒聊] Halo 無限 Forge能做到美術細緻程度
時間Sat Nov 19 02:49:14 2022
近期不少Forge創作者都加緊開工了,不過不少創作是先設計地圖構造,細節還在慢慢補
充,目前有看到創作者Paimon的地圖,比起玩法更像是展示Forge處理外觀細節的
能力,透過光影跟細節推疊,我覺得這些地圖細節看起來比一些開發者地圖更細緻
(不準確的個人感想)
https://youtu.be/BciwwFnqcO0
https://youtu.be/I0nDlsi3Za8
https://youtu.be/QkHQzRIOuas
順道一提,冬季更新後至今,Halo 無限從XBOX en-us區Most played games
23名左右一路衝回13名左右....
如果當初遊戲發布時就有Forge跟自定義瀏覽器,這遊戲搞不好根本不會跌出前
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→ supereva: 這遊戲現在才算做到可以賣的程度 beta了整整一年.. 11/19 08:09
推 TETUO: 跟B社一樣以後推出工作坊交給專業的來(誤) 11/19 08:28
推 jim8596: 噴很久了啦,不丟forge出來;然後地圖更新慢,舊圖又不 11/19 11:22
→ jim8596: 重製 11/19 11:22
推 cdwater: 那明年星空還好嗎XD 11/19 13:38
→ rinppi: 只能說343這次的Forge真的有夠鬼 11/19 13:55
→ rinppi: 但我猜有可能是微軟不讓繼續延 11/19 13:55
→ rinppi: 以開發者角度來說 誰不想把一個完整的遊戲做好再發表 11/19 13:55
→ hTCe9: 然並卵 11/19 16:36
→ hTCe9: 應該說343內部一定是高手如雲,但是白癡各層大頭+整合不好 11/19 16:37
→ hTCe9: +方針錯誤,導致後續一團亂 11/19 16:37
→ supereva: 可能像dc電影那樣嗎 11/19 18:03