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https://reurl.cc/65Q2Yd 儘管Halo 無限的第四賽季即將在6/20發布,但這款微軟著名IP並沒有出現在6/12的展示 會中 Phil Spencer表示隨著XBOX旗下工作室增多,幾個著名的IP不需要每次展會都出來撐場面 (戰爭機器與聯盟工作室也沒有參加此次展會),他把四個著名IP( Fable, Forza, Halo, Gears),比做XBOX的四騎士,但如今XBOX有更多遊戲了,Phil Spencer也表示343的重組 也是展示會跳過他們的一個原因,他表示不想強迫他們談論長期計畫,而是等他們準備好 https://reurl.cc/XEm6N3 在另一個訪談中,XBOX負責人Matt Booty ,他表示343新任領導 Pierre Hintze 過去有 過收拾士官長合輯爛攤子的經驗,Matt Booty 也相信Pierre Hintze 能好好帶領團隊 至於被問到如果收到動暴成功,未來會不會讓動視旗下的工作室參與開發Halo,Matt Booty表示如果工作室有意願,可能性是有的,但是XBOX不會強迫工作室去做這件事 ============================================================ 考慮到動視靠這幾間做COD的工作室每年賺進上千萬遊戲銷量,沒有人發號施令 應該不太可能去做任何COD以外的內容,所以這基本等於白說 我是覺得微軟底下有沒有什麼比較年輕的小工作室? 讓他們嘗試一些遊戲模式,把XBOX的知名IP借給他們去刷一下知名度感覺比較有機會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.155.183.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1687024001.A.B9B.html
Muilie: 剛好沒有,買來的都是有前科…阿不是有實績的 06/18 01:49
faang: 之前閉門記者會提過微軟本家會發展新IP,所以應該不太可能 06/18 10:19
faang: 把知名IP給旗下小工作室去做,頂多外包,如戰爭機器戰略版 06/18 10:19
hidexjapan: The colliation 到現在生不出六代比較奇怪 06/18 11:52
supereva: halo rpg 感覺不錯啊XD 06/18 12:29
supereva: 把旗下ip拿來做個fps的大亂鬥 06/18 12:31
supereva: 說真的旗下人物真的夠多 要做完全沒問題 06/18 12:34
popo7up: 六代用ue5開發,ue5的遊戲到現在還沒幾款,大概要年底或 06/18 14:19
popo7up: 明年才有消息 06/18 14:19
AccLaborGo: 戰爭機器6什麼時後出,別再像五代玩小隊家家酒了 06/18 14:31
hacker725x: 不會去改變成功工作室的方針,但是歡迎那些工作室來玩 06/18 14:51
cdwater: 現在最近的ue5是12月的車諾比之心 06/18 15:41