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昨天去打牌就已經有人組了暗黑界在打 也過去切磋切磋 順便了解其套路 雖然版上評價還蠻高的 不過目前還在觀望中(好想要有NDS2012啊~~) 目前估測等級大約在龍萌~姬甲左右(以SD套牌主題為比較標準) 還不確定之後大家控牌穩定後會不會爬到代行天使等級… 感覺K社最近新出的套牌都頗有誠意 不像早期一堆魂戰術牌組 中期是賣復刻卡牌組 龍萌順風時很威 弱點是太依賴抽濾(6鳥太少不好摸) 而且額外一堆坑 姬甲等於是過去齒輪強攻強化版 順便解決2張以上齒輪卡手的問題 弱點當然是要塞龍= = 代行天使可強攻可同步等同BF 可是3強謙很貴= = 暗黑界抽濾兼特召 可是怕對手打一樣的牌組 跟我打的牌組有放雷溫 不過以下的組法暫時先不考慮="=(我還有看人塞詛咒棺材自炸的) 以下算是概念牌 跟一般暗黑界最大的不同就是不依靠軍武神的組法 還請大家多給點意見 一.牌組主題/標題:暗黑界 1.怪獸卡:17 暗黑界的龍神*3 暗黑界的武神*1 暗黑界的軍神*1 暗黑界的狂王*3 暗黑界的術師*3 暗黑界的尖兵*3 暗黑界的導師*1 變形壺*1 三眼怪*1 2.魔法卡:14 黑洞*1 死者復活*1 颶風*1 炫風*2 月之書*1 闇的誘惑*1 手牌抹殺*1 暗黑界的雷*1 暗黑界的取引*1 暗黑界的結界通路*1 暗黑界的門*3 3.陷阱卡:9 激流葬*1 神聖彗星*1 神的宣告*1 神的警告*2 奈落的落穴*2 異次元的歸還*1 闇的牌組破壞病毒*1 4.額外卡組: 始祖守護者*1 希望皇*1 侵略魔人蟑螂*1 etc... 5.副卡組(遺珠): 軍神 武神 導師 暗黑雷 暗黑取引 場傳 暗的取引 6.備註: 想試試看不靠同步的打法 順便看看超量的可能性 二.牌組戰術: 目前版上呼聲最高的戰術不外乎起手丟導師特召丟軍神特召扣2張手牌 不過這招至少要3張手牌 在逆風時不見得使得出來 還有軍武神等大怪在手上沒捨棄卡時往往成為卡牌的問題所在 於是轉向嘗試穩穩的下怪強攻 主要靠不虧牌的門的效果來丟手牌暗黑界(就算被炫風捲掉也是一換一啊) 並且藉著門在場讓狂王術士尖兵成為攻擊力1900以上的下怪強攻陣容 藉由除了捨棄有效果還能夠直接召喚的下怪為主要牌底 再回手跳龍神賺牌差 中奈落就闇病吃掉同歸於盡(中神警就認了) 為了降低手牌事故減少軍武神的數量同時也只塞1導師打醬油 理論上需要什麼暗黑界的牌都靠術師來指定上手 需要解場拿龍神 需要跳大怪拿軍武 戰術能配合拿導師 沒門拿門等等 龍神破卡效果很威 但前提是一要上手二要有辦法丟掉不然只會卡手 門效果墓地移很大所以也沒放軍勢回收龍神 抽不到只能靠術師抓了= = 不過只要有1張在墓地就有賺牌差的機會 典型招數是門丟尖兵跳尖兵回手跳龍神 完全不吃通召 除了靠門丟手牌外 當然還有手抹2寶 丟掉複數張暗黑界自排連鎖可以規避對手一些反制卡片 不過對面也是打暗黑界就完了= = 放個三眼抓手抹壺 牌組沒有就抓導師 死進墓地當門肥料 假設戰術成功中後期被移除的怪應該不少 (我跟暗黑界殺到後期他墓地一疊…雖然我靈滅烏鴉也有貢獻= =+) 所以塞個異歸抓回來 回殺不了還能超量掉避免被移除(雖然有雷溫同步掉更好…) 以上面的構築方式能想到的缺點: 1.軍武太少 當萬事具備能陰人甚至下怪推不過去時就悶了 2.丟手牌卡太依賴門 雷跟取引太少 門被拆掉或是斷怪戰術就跑不起來 有考慮多塞場傳 (所以希望能夠每回合丟尖兵跳尖兵回手跳龍神 確保手上都有惡魔族可丟) 最怕手上3龍神1軍1武沒卡可丟= = 雷跟取引不想放多的原因是被壓時單張抽到=杯具 而且這2張本身就會虧1張牌 等於是一定得配合暗黑界 反倒狂王安定 手上沒怪可丟就純粹當打手或去踩陷阱 3.怪太少 斷怪或是墓地移光了就囧了 4.通路覺得只是魂卡……想說術師能抓就塞一下XD 5.異歸回來沒同步沒超量回合結束就沒了 要是回來導師尖兵軍神龍神三眼真的杯具… 若要調整應會朝向減少三眼狂王尖兵術師通路異歸張數 補暗雷軍武導師取引場傳 大概在這兩邊的張數做微調吧 四.實戰心得: po一些我和暗黑界對打的經驗 雷凰剋術士 龍神自身特召 三眼 強謙(他放1張) 要開門下尖兵術師狂王打死它 不過擋不住取引和門 閃追剋全部暗黑界 不過下尖兵術師狂王甚至加上門就扁死了 靈滅剋門 移光墓地更絕 解法同上 化恐烏鴉彈壓剋軍武尖兵導師 擋不了術士龍神 分隔可以攔下狂王一回合 也能擋下雷溫 大絕是攔下反轉召喚的手抹壺 和BF測牌的結果大約46波 導師跟術士不見得比軍武尖兵好用 要用導師戰術至少還要1丟手牌卡1暗黑界 手上沒暗黑界可丟這張你也不會想丟= = 術士也是要3卡 2丟手牌卡1術士或1丟手牌卡1術士1暗黑界 如果只有2張丟掉也不知道要抓什麼 因為手上沒招了(只好拉狂王當打手) 最陽春的情況應該是場上有門手上有術士 丟術士拉龍神或其他暗黑界 下回合再丟這樣 如果沒有軍武尖兵可丟只有術士龍神就沒辦法增加自己場上怪獸數 這時候下怪下的最安心的就只有狂王 術士通常捨不得下去打人除非有怪不打死不行 還有手抹壺是關鍵 往往都是抽了5張牌才有足夠資源大量展開 可是手抹壺還是有破解法…對手不打蓋神警或是丟分隔 不過我測牌時對手都乖乖讓我抽5張 到時候就比誰後台夠深 如果是我比贏5張手牌加蓋下去的後台做一做招就有可能直接game set 我的組法手抹比較不威 通常手上暗黑界沒很多 能抹到2隻就很了不起 通常是蓋滿魔陷只抹1隻怪當道連用 當然暗黑界有個弱點就是都要2卡才能跑戰術 不像BF每隻下怪幾乎都能獨當一面 集合在一起威力更強 當手上的卡搭不起combo時只能靠後台盧洨苦撐待變 打幾場後對手換備編上烏鴉跟閃追上來 不過我有異歸大絕 對手說他想把閃追改成次裂 目前感覺平常玩一場正編定輸贏打暗黑界還算有趣可以玩玩 不過打比賽目前持保留態度 因為罩門太過明顯容易被備牌針對 閃追次裂光球暗吸…是要我備編換上3沙塵喔= = 我的組法比較不一樣的就是 通常是放大量暗黑界和丟牌卡增加起手6張媒合率 因此犧牲了牌組的防禦卡空間 要是一時卡牌做不出招或是王觸被拆掉 就很有可能被全家大小一波流OTK帶走 這副主打穩 希望能穩穩的靠門丟暗黑界賺1張加龍神墓地特召賺1張的方式賺牌差 再用1換1的防禦魔陷互換資源 偶爾有機會才丟個暗黑界而不是大抽大丟這樣 犧牲速度的結果就是手上往往湊不到招 必須要用後台跟對手換資源 如果手上有狂王術師尖兵沒丟手牌卡或有門墓地沒怪就只好當小一族打 比較慘的是沒怪只有丟手牌卡或是都大怪的情形 可是暗黑界牌底本身沒有在對手回合防止他做事的招數 頂多謀略丟導師軍神 可是對手可以無效 所以我會怕這回合跳一排不能打或沒死 下回合開張黑洞被反回殺 寧可犧牲牌組戰術成功率也要把後台調硬 丟暗黑界發效果combo偶爾為之 龍神炸卡效果好用 前提是要上手 比較穩的方法是門+術師 下回合再丟龍神 特召效果也好用 前提是要在墓地 進墓速度慢或是第1隻中奈落幽閉第2隻就會慢很久才來 術師是牌組一大關鍵 因為它能夠堆墓 好發門的效果 白爛一點門每回合丟術師抓術師等於每回合抽1張卡 反倒導師我的評價就沒那麼高 丟過去丟軍武被神警就虧大了 只會偶爾手上有軍武或導師還有術士時用術士抓另一張來作招 可是還是有可能被破解 還不如穩穩的丟該丟的卡安定些 -- 超魔導士奧金魔導 光屬性 等級12 攻4000/守4000 魔法使族.同步/效果:同步協調+協調以外魔法使族同步怪獸2隻以上 http://ppt.cc/_T~O 此卡只能以同步召喚來特殊召喚。 每次發動魔法此卡就搭載1個魔力計數器。 移除自己場上1個魔力計數器,對手卡片效果發動無效並破壞。 此卡離場時,可以特殊召喚自己墓地1隻魔法使族同步怪獸。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.193.111
viniding:光球跟闇吸鏡咧 06/17 09:40
weiweiweiwei:雷跟炫風自己條比例吧! 06/17 09:58
arcanite:正編哪來這種東西 我不打比賽暫時不考慮備牌 06/17 11:37
arcanite:炫風我一定滿 雷的數量可以再研究 06/17 11:38
jaedong:暗黑界自己耗資源很重阿 生還寶牌又被禁了... 而且怪大都 06/17 11:49
jaedong:沒控場 很難一回合超展開 > < 06/17 11:50
arcanite:所以才想拚龍神效果賺牌差試試 06/17 12:06
cc914121:怎跳閃電終焉龍??? 06/17 12:47
arcanite:異歸回來的2隻龍神 因為不超量掉就會回去了... 06/17 12:51
JunkArcher:閃電終焉龍要8星通怪*2吧 06/17 12:56
shiina0:閃電終焉...不是要兩隻Lv.8"通常"怪獸嗎= =||| 06/17 12:57
arcanite:那就沒救了orz 06/17 12:59
※ 編輯: arcanite 來自: 60.249.246.54 (06/19 15:20)
sneak: 暗黑界自己耗資源很重阿 https://daxiv.com 10/21 05:56