→ usaken007:所以結論就是根據對手連鎖的效果決定有沒有上場阿(攤手) 08/09 17:52
我想你一開始應該也是這個意思
我一開始也誤會了,我想應該有些人也誤會,所以試著講更白話一點
所以只要了解被無效相等於沒上場過,這個例子就完全沒有任何模糊點了
感謝解釋(_ _)
→ futsai:只是這樣的話,為何旋風可以連鎖,來指定被真紫炎無效的卡 08/09 18:35
因為還在連鎖中,所以卡片並沒有不在場上,還是在場的
星塵龍無法連鎖的原因是因為紫炎本身的效果不是破壞場上的卡片
而是破壞"被無效化的卡片"
所以這並沒有以結果論為前提,而是紫炎的效果不符合星塵龍的發動條件
→ riverjianrui:重點應該是在康牌效果都只是破壞被無效的卡而不是場 08/09 18:45
→ riverjianrui:上的卡 08/09 18:45
→ riverjianrui:K社的邏輯應該是沒明言在場上 故星塵不能康 08/09 18:46
我就是這個意思,所以星塵無法啟動效果
不過這樣就跑出NDS2011的那個問題
黑洞=>解放星塵1=>連鎖星塵1效果解放星塵2
星塵2效果發動=>星塵1效果無效破壞=>黑洞全炸
我會當遊戲是錯誤的,因為自己腦補的邏輯更完善
判例出來前大概都會這樣打吧。
→ riverjianrui:而卡片事實是不是在場上 不是那麼重要 08/09 18:49
→ riverjianrui:以上皆照客觀資料猜測 輕鬆看待謝謝^.< 08/09 18:50
推 riverjianrui:所以應該還在調整中吧.. K社快交代吧= = 08/09 18:55
→ game0416:抱著2011有什麼意義可言嗎hmmmm? 08/09 20:39
推 fox1103:樓上,就是因為K社沒說死啊(笑) 2011的解讀也是一種解讀 08/09 21:31
是的,所以才會抱持疑問,而不是說2011怎麼會這樣
在判例出來前只好用這種腦補方法了
→ game0416:遊戲裡面的運作,長期以來都跟實體判例切割喔.... 08/09 21:37
→ game0416:因為它不會跟官方同步更新.... 08/09 21:38
那這段就當我沒說吧,因為前面有人提出來所以稍微提一下
※ 編輯: yurina 來自: 120.96.172.191 (08/09 21:42)
→ arcanite:這判例真他X太詭異了…… 08/20 01:17