
推 Annulene: 蛤?.... 12/03 10:52
推 o07608: 啥 12/03 10:52
推 superRKO: 三小 縮太多了吧 12/03 10:52
推 Wardyal: 能砍85% 代表之前沒用的東西一堆 12/03 10:52
→ lsd25968: 減少15%我會覺得你很棒,減少85%我會覺得你之前在幹嘛== 12/03 10:52
推 ryanmulee: 屎山代碼? 12/03 10:52
→ poke001: 蛤? 12/03 10:52
推 Muilie: 以前是塞了什麼垃圾資料 12/03 10:52
→ test23786: 怎麼縮的……? 除非壓縮材質不然就是裡面塞太多多餘 12/03 10:53
→ test23786: 東西? 12/03 10:53
推 owo0204: ?????? 12/03 10:53
→ serding: 魔術大空間 12/03 10:53
推 fly0204: 真正的屎山代碼 12/03 10:53
推 gremon131: 變小瘦了 12/03 10:53
→ serding: 不對 應該是異次元空間 12/03 10:53
推 Dsfsddf: 縮這麼多代表以前塞一堆垃圾吧 12/03 10:53
推 cppleger: 果然是超級氣球,虛胖 12/03 10:53
→ JUSTMYSUN: TIDA! 12/03 10:54
推 WLR: 少這麼多,你是不是想移植上NS2阿? 12/03 10:54
推 tacticalandy: 預載了一堆用不到的貼圖素材嗎? 12/03 10:54
→ eric20601: 魔術大空間 12/03 10:54
推 vsepr55: 這是跟windows改版一樣嗎,每次都抓新的然後死不刪 12/03 10:54
推 inte629l: wait這到底怎麼縮的XDD 12/03 10:55
→ eric20601: 民主壓縮 12/03 10:55
推 storyo11413: 到底塞了啥鬼東西?這是之前完全沒管吧 12/03 10:55
推 winken2004: ??? 12/03 10:55
→ a204a218: 去重可以去成這樣,你這重的是不是有點多== 12/03 10:55
推 HJC6666: 屎山代碼 12/03 10:55
推 fireleo: 就算是任天堂也不會那麼誇張吧? 12/03 10:55
推 leo255112: 所以其實現代遊戲是可以不用這麼肥的 12/03 10:55
推 shinobunodok: 砍個30%我就覺得你神了 砍85%是????? 12/03 10:55
推 MaxMillian: 超絕瘦身 12/03 10:56
→ storyo11413: 硬體進步太快就變成 製作端墮落產廢物不想管 12/03 10:56
→ KAGOD: 佔硬碟100gb以上的垃圾已經可以另外算價錢了 12/03 10:56
推 sniperex168: 果然事情不要一次到位,不然只會被質疑之前在混 12/03 10:56
推 goodjop11: 民主的切割不要的部分 12/03 10:57
→ gx9926: 能砍成這樣你以前是塞多少垃圾(X 12/03 10:57
推 mimei50510: 民主之力 12/03 10:57
推 riderfish: ............那之前在幹麻 12/03 10:57
推 guogu: 大概有一堆廢棄/重複素材 12/03 10:57
推 westgatepark: 這不是剛好能移植到NS了嗎 怎麼縮的 12/03 10:57
→ gx9926: 還是真的搞了超強的壓縮技術 12/03 10:57
推 howdo1793: 這是切成五份DLC嗎… 12/03 10:58
推 adwn: 感覺有砍內容吧 12/03 10:58
推 b325019: 少850%到底是塞了多少垃圾 12/03 10:58
→ b325019: 85% 12/03 10:58
推 madaoraifu: Code 應該沒這麼大坨,可能有一堆沒用的垃圾貼圖 12/03 10:58
推 sniperex168: 不過他說非SSD硬碟載入時間會變長,應該是壓縮技術 12/03 10:59
推 ben2227486: 聽起來像是下定決心好好清掉那些廢案+廢案相關素材 12/03 10:59
推 MaxMillian: 等勇者測試版玩過後的心得 12/03 10:59
推 vsepr55: 不可能是清廢案啦,誰家的廢案這麼多 12/03 11:00
→ QAQKUKU5566: 索尼有一個壓縮技術專利啊 有用在PS5 12/03 11:00
推 manu5566: 給Nixxes看過之後,隨便就少85%垃圾,這家公司到底是... 12/03 11:00
→ xbit: 起碼有在改善 12/03 11:00
推 kylin936: 安裝完後該不會還要下100G的更新檔 12/03 11:00
推 yang123asd: 看之前的訪談是說為了配合機械硬碟需要移動讀取頭, 12/03 11:00
→ mealoop: 砍這麼多是音效檔和圖檔的壓縮吧… 12/03 11:00
→ yang123asd: 箭頭在很多位置有重複放相同的素材資料,這樣讀取頭 12/03 11:00
→ yang123asd: 不用移很遠就可以找到要的東西,所以很肥 12/03 11:00
→ dreamnook2: 優化跟沒優化的差別 12/03 11:01
推 frlair: 全部搬到Server端放!? 12/03 11:01
→ Sechslee: 蛤? 12/03 11:01
推 graywater: 你們之前加了什麼東西? 12/03 11:02
→ vsepr55: 點進去看就只是複製一堆檔案,還啥壓縮技術== 12/03 11:02
推 xxhenryxx: !!?太扯了 12/03 11:02
推 Fezico: 屎山代碼跟一堆沒屌用的材質包 12/03 11:02
→ ArnoX: 古早時代的PSP ISO也能壓到十分之一 12/03 11:02
推 Xpwa563704ju: 笑了,這三小 12/03 11:03
推 neetarashi: 應該是把用不到貼圖材質和影音檔砍掉吧 12/03 11:03
推 t77133562003: 蛤?? 12/03 11:03
推 leo79415: ??? 12/03 11:04
→ s51007john: 那就是之前沒用的東西太多了吧 12/03 11:04
推 zsp9081a: 蛤? 12/03 11:05
→ mealoop: 大概懂了 就日月的八個莉莉艾的概念 堪比GF技術== 12/03 11:05
推 orion1991830: 該不會是用AI刪的吧 12/03 11:05
推 ALDNOAH5566: 之前哪個遊戲也是同樣的模型每個地圖都有就放好幾份 12/03 11:06
推 usoko: 這種減少幅度真的有可能是沒壓縮到 12/03 11:06
推 dnek: 這是什麼魔法 12/03 11:06
→ MakeAWash: 地底或者天上應該一堆沒用到的地圖素材 == 12/03 11:06
推 Hettt5655: 強力壓縮 12/03 11:06
推 frlair: 說到壓縮~早期真的空間吃緊、網速龜爬~真的是能壓就壓... 12/03 11:08
推 narumi150729: 之前到底留了多少沒用的東西??? 12/03 11:08
→ iam0718: 矽谷群俠傳主角搞得嗎 12/03 11:09
推 james3510: 要嘛重複太多要嘛廢料沒刪 12/03 11:12
推 charmingpink: 重複檔案吧 大概都複製貼上 12/03 11:13
→ hiraoni: doge大成功 這是民主的勝利!!! 12/03 11:13
推 Augustus5: 好猛喔壓縮這麼多 12/03 11:14
推 oldriver: 絕對是為了方便同樣的東西重覆放了很多次 12/03 11:14
推 robo3456: 民主壓縮術 12/03 11:14
推 fortrees: 一堆垃圾檔案嗎 12/03 11:15
→ tsairay: 不就縮成跟家機版一樣而已 12/03 11:15
推 highwayshih: 同5樓 減這麼多已經不會覺得哇這優化好厲害了 12/03 11:15
→ highwayshih: 反而會覺得那你之前到底在銃三小能讓資料肥大成這樣 12/03 11:15
推 laipenguin: 這到底塞了多少垃圾資料 12/03 11:16
推 hongzero: 應該是改成即時解壓縮才能縮成這樣 12/03 11:16
→ krousxchen: 能佔這麼多容量的就影片跟貼圖吧 12/03 11:18
推 tp950016: 是塞了多少垃圾 12/03 11:19
推 hh123yaya: 蛤 你變魔術喔 12/03 11:19
推 bmaple730: 之前是真的放一堆重複素材給機械硬碟讀取更快 12/03 11:19
推 kerogunpla: 民主的23G 12/03 11:20
推 arrenwu: 老實說老早就該做這種事情 12/03 11:20
推 Yachaos: 蛤? 12/03 11:20
→ arrenwu: 遊戲素材亂堆這持續好幾年了 12/03 11:20
推 castawil: 品質保證在這很容易達標,這遊戲一天到晚在出Bug的沒差 12/03 11:23
推 ikarifaye: 一堆重複的材質包 被人挖出來 12/03 11:23
推 speed7022: 這還是鼓勵一下,不然連修都不想修 12/03 11:24
→ ikarifaye: 為了避免讀取過久 所以同樣東西塞了好幾份 12/03 11:24
→ Irenicus: 所以以前到底都塞了什麼垃圾 12/03 11:25
推 lolicon: 蛤 12/03 11:25
→ iam0718: 除了降落畫面有卡過之外 有次降落快一分鐘 不然讀取都還 12/03 11:25
→ iam0718: 蠻無感的就是 12/03 11:25
→ ikarifaye: 到時候又會有神奇bug bug 也是這遊戲的醍醐味 12/03 11:26
推 PunkGrass: 這麼厲害 12/03 11:27
推 Eyrie: 民主式壓縮 12/03 11:27
推 NoLimination: 怎麼會有超過8成可以砍掉的狀況 12/03 11:31
推 akway: 之前做那麼肥是怎麼回事?不先用好嗎? 12/03 11:33
推 starsheep013: 砍85%應該是以前太義大利麵的錯== 12/03 11:34
推 GreenComet: 大概就重構清水先素材表 把不要的清掉 12/03 11:35
推 w6766fhj94: ?厲害了 12/03 11:38
→ spring60551: 一開始就沒建立共用材質庫才會一堆複製垃圾,就跟廁 12/03 11:40
→ spring60551: 所放幾包衛生紙共用就夠,結果一百個人用廁所各帶一 12/03 11:40
→ spring60551: 百包衛生紙塞爆廁所一樣 12/03 11:40
推 asteea: 大小縮減 但讀取增加 那就是做壓縮處理了吧 12/03 11:40
→ xxxzxcvb: 就貼圖語音壓縮啦 12/03 11:40
→ asteea: 畢竟共用材質庫和降材質品質正常讀取應該是變快才對 12/03 11:43
推 gm3252: 砍太多了吧 12/03 11:44
噓 a2881105: 砍85趴代表之前都塞垃圾啊 12/03 11:45
推 hotrain13: 扯 12/03 11:46
推 mamamia0419: 當初好像就說用的是沒在更新的引擎所以問題重重 12/03 11:47
推 felixr0123: 根本沒做優化吧 12/03 11:47
→ spfy: 這麼屌嗎? 12/03 11:48
推 DDG114514: 容量-85%根本是民主奇蹟 12/03 11:50
推 damegyru555: 15% 很厲害 85% ...? 12/03 11:53
推 s8018572: 所以不再支援HDD 了? 12/03 11:54
推 ranke96: ??? 12/03 11:54
→ ranke96: 好啦,至少還有心砍,不然大部分公司就都放給他爛了 12/03 11:54
推 tk13os: 民主優化 12/03 11:54
推 knight714: 魔術大空間 12/03 11:54
推 YuSeaFood: 還真的是民主的壓縮 12/03 11:56
推 rh44442002: 之前的訪談他們就說過了為了讓機械硬碟讀取比較快,所 12/03 11:58
→ rh44442002: 以會放複數的檔案方便讀取,看起來就是把這個砍掉了 12/03 11:58
推 st9061204: 民主的空間管理 12/03 11:58
→ winda6627: 原來還有人不知道現在一堆遊戲優化沒在做的。 12/03 11:59
推 RWmeat: 這個壓縮率 12/03 12:01
→ RWmeat: 你要不要上ns啊 都能出卡帶了 12/03 12:01
推 hidewin200: 怎麼辦到的啊!對岸的遊戲學著點吧 12/03 12:01
推 Cishang: 這是啥魔術? 12/03 12:04
推 wes32670h6: 就他們終於發現沒人用HDD玩遊戲了 12/03 12:04
推 chichung: 現在還有人用HDD嗎 12/03 12:05
推 hayate65536: 他們是不是同一個素材畫了六次 12/03 12:05
→ tim910282: 所以那131gb是連線又會下載下來嗎w 12/03 12:07
推 super10000: 本來為了HDD預載複製了5倍資料 12/03 12:07
→ super10000: 結果全刪了之後HDD只多了幾秒載入時間 12/03 12:08
推 lyt5566: 虛胖(X 12/03 12:08
→ chewie: 任天堂:所以說你們都沒有好好做最佳化啊 12/03 12:08
→ super10000: 他們對HDD印象還在十年前馬鈴薯電腦的印象w 12/03 12:08
→ rinppi: 砍這麼多是什麼鬼XD 12/03 12:10
推 BSpowerx: 這年頭還有人相信容量越大代表遊戲越豐富嗎 12/03 12:11
推 WashiJoe: 民主式壓縮 12/03 12:11
推 chualex66: 民主的壓縮 12/03 12:12
推 peterlph: MAGIC 12/03 12:13
推 yusuki1213: 這就是民主式壓縮 12/03 12:14
推 Haruna1998: 笑死 12/03 12:14
推 je789520: 三小 差太多了吧 12/03 12:14
→ attacksoil: 笑死 有夠丟臉 12/03 12:17
推 Feeng: 民主奇蹟 12/03 12:17
推 ryoma1: 誰說只有老任有壓縮黑科技? 12/03 12:19
推 Giornno: 代碼幾萬行都沒幾張高清貼圖肥 12/03 12:20
→ HappyPoyo: 應該裝一下,154縮到100,大家會覺得好棒棒 12/03 12:21
→ oyaji5566: 材質包吧 12/03 12:22
推 s540421: 之前不是解釋過,為了降低HDD讀取時間才放了一堆重複素 12/03 12:24
→ s540421: 材,這次把重複素材捨棄了也只增加幾秒HDD 用戶的等待時 12/03 12:24
→ s540421: 間,要有這外部來的技術改進才能順利減肥 12/03 12:24
推 chichung: 3A大作容量太少會負評 12/03 12:24
推 airawesu: 沒差啦 大家寧可趁機吐槽遊戲公司(x 12/03 12:25
推 goldman0204: 虛胖而已 太多這種遊戲了! 12/03 12:25
推 Yoimiya: 魔術大空間 12/03 12:28
→ h75311418: 要上ns2準備是吧 12/03 12:31
推 Uskey: 排除了85%的雜質,這很民主。 12/03 12:31
→ h75311418: 應該跟高畫質材質或無用代碼有關 12/03 12:32
推 howtotell: godlike 12/03 12:37
推 w9515: ==他媽的遊戲界真的該瘦身一下 一堆遊戲動輒百G合理嗎 12/03 12:39
推 asmiocv: 我猜的,把高畫質砍掉用AI材質放大技術來跑,反正都灰濛 12/03 12:43
→ asmiocv: 濛的(x 12/03 12:43
推 oppaidragon: 這就代表之前裝了一堆垃圾 12/03 12:43
→ jeeyi345: 不是壓縮 是本來就複製的廢檔 說為了讓HDD玩家早點讀取 12/03 12:47
→ jeeyi345: 完 12/03 12:47
推 StNeverRush: 只有R星遊戲我相信大容量等於內容多 12/03 12:50
→ BOARAY: 忘記GTAV是賭場還是末日搶救才正式突破100G的w 12/03 12:56
推 LucAngel: 到底塞了多少垃圾 12/03 12:56
→ BOARAY: *搶劫 12/03 12:56
推 liberaloner: 也塞太多垃圾 12/03 13:01
推 kaj1983: 索尼製造的垃圾真的太多了 12/03 13:03
→ kusotoripeko: 問就是民主 12/03 13:05
推 NexusPrime: 現在真的還有人用機械硬碟玩3A大作喔? 12/03 13:06
→ BOARAY: 真別說有 價格很3A塔克夫就遇到很多了 進場一起等HHD玩家 12/03 13:09
→ BOARAY: 跑讀取 12/03 13:09
→ MyPetTankDie: 最大的不就貼圖和音效、影片什麼的,多數人不會用到 12/03 13:11
→ MyPetTankDie: ,但又沒辦法選擇不下載多餘的檔案 12/03 13:11
推 s81048112: ???? 12/03 13:14
推 kotorichan: 推推 12/03 13:17
推 wulouise: 可能80%重複資料多放幾份給hdd讀快一點 12/03 13:17
推 g3sg1: 發現眼高手低當初的雄心壯志都做不完了只好通通砍掉? 12/03 13:20
推 YYYero: ai取代一堆垃圾 12/03 13:21
→ g3sg1: R星還有被砍掉廢案沒刪掉的問題 12/03 13:21
→ g3sg1: GTA5跟RDR2都有一堆早期廢案沒放入最終成品但又沒砍掉在那 12/03 13:22
→ g3sg1: 邊佔空間的 12/03 13:22
推 cuzuto: ?? 12/03 13:26
推 Noir3068: 原本放到A片是不是== 12/03 13:27
推 sylviehsiang: 聽說是yoyodiy提供技術指導才達成 12/03 13:32
推 blackstyles: 就一堆”精美”模型然後搞到沒有2000MB/s 讀取速度就 12/03 13:34
→ blackstyles: 變成跟2000年的三角奶一樣 何必呢 12/03 13:34
推 patvessel: 記得之前說為了讀取效率在很多地方都放了相同的東西 12/03 13:37
→ abysszzz: 應該要問為什麼會有154G吧 12/03 13:40
→ siro0207: 這感覺就像是你有很多個資料夾 例如大奶、蘿莉、人妻 12/03 13:44
→ siro0207: 那如果你剛好有個影片內容有大奶蘿莉人妻 那你就會在這 12/03 13:45
→ siro0207: 三個資料夾都放同樣的檔案 12/03 13:47
推 s8018572: 跟AI有甚麼關係 AI仔 12/03 13:50
→ s8018572: 出來贈? 12/03 13:50
推 yee999: 樓上的解釋很好懂,但你是不是在警察局 12/03 13:52
→ d58974: 我猜大概很多檔案重複,例如地圖ABC,然後某個物件的資料只 12/03 13:54
→ d58974: 有A地圖用到,但可能在ABC三個地圖的檔案位置都放了此物件 12/03 13:54
→ d58974: 檔案,導致塞了一堆無用的檔案 12/03 13:55
推 SYUAN0301: 所以原本在搞啥== 12/03 13:55
→ super10000: 不過這次的合作者應該是真的有料的,戰兵這樣的遊戲 12/03 13:56
→ super10000: 縮到20幾GB也很厲害 12/03 13:56
推 cass: 以前遊戲光碟因外圈讀取速度快 12/03 13:58
→ cass: ,的確會塞垃圾資料讓實際遊戲資料在外圈。 12/03 13:58
→ cass: 至於硬碟資料讀取優化我不了解, 12/03 13:58
→ cass: 我猜是bake時把關卡裡本來參考的資料改成複製資料 12/03 13:58
→ cass: (有點像shallow copy變deep copy) 12/03 13:58
→ cass: 以減少讀取頭來回移動。 12/03 13:58
推 asteea: 多檔讀取慢 合單檔索引檔案位置 讀檔就是讀第幾位元和長 12/03 14:10
→ asteea: 度 12/03 14:10
→ asteea: 資源檔太多基本都有類似問題 是現在SSD暴力解決而已 12/03 14:12
推 jeeyi345: ps5 5xg pc 15xg 就三倍而已 照顧hdd玩家 12/03 14:14
推 r60214: 怎麼可能 12/03 14:43
→ shawncarter: 原本都是放什麼垃圾…. 12/03 15:22
→ zxc246812: 這什麼魔法…. 12/03 15:47
→ gsade: 表示….這裡面有85%是沒路用的東西 12/03 16:14
推 gogowow: 蛤?! 所以之前到底多少垃圾??? 12/03 16:25
推 a62511: 但荒野是因材質壓縮問題導致掉幀 12/03 16:45
→ bluejark: 材質檔都很大啊 3d地圖每個地圖都會有一些共通使用的 12/03 17:45
→ lover19: Nixxes是神! 12/03 18:59
推 bala73: ????? 12/03 19:39
推 gary82gary: 材質啦,以前可能貼圖材質都是死的,改成實時渲染會省 12/03 19:48
→ gary82gary: 很多空間,代碼根本佔不到多少容量 12/03 19:48
推 Oswyn: 看來是加重壓縮比吧 機械硬碟載入時間增加 多半耗在解壓 12/03 21:02
→ cheng31507: 三小 12/03 22:43
推 NaNaSe88: 魔法??? 12/05 02:47
推 MKIIjack: For super space! 12/05 03:24
推 MKIIjack: 不過主機什麼才支援鍵鼠 手把怎麼可能打10級 12/05 03:26
噓 NAGORIYUKI: 民w主w之w力w 12/07 23:40