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雷文防雷資訊頁 有雷有雷有雷 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【1917:雖然平鋪直敘,但戰爭本就不應該是被浪漫化的事情】 《1917》正如片名,講述的是第一次事件大戰的背景下的一段故事。劇本非常簡單,兩位 英國陸軍的小兵要傳令到前線,若沒有及時傳到的話友軍就會進入德軍陷阱而全軍覆沒。 沒了,就這樣。整部片採用近乎一鏡到底的手法進行拍攝,以兩位小兵為中心,描述了這 段旅程的所見所聞。而也因為這樣,觀眾們有了更多的時間去好好品味除了主角之外,畫 面的其他地方。 壕溝的死屍、建築的殘骸、路邊殘破的槍炮坦克、動物屍體上的蒼蠅等等,拍攝團隊把整 個戰場最殘酷的一面給拍了出來,或許該說,最真實的一面給拍了出來。 第一次世界大戰的主體為壕溝戰,交戰雙方互相架好壕溝、機槍,彼此對峙。坦克雖然問 世但穩定性仍然堪憂,攻克敵方陣地的做法就是大量步兵萬歲衝鋒,但也因此造成了無數 年輕士兵永遠陣亡在沙場上。一戰傷亡最慘烈的索姆河會戰,交戰雙方甚至為一河之地陳 屍百萬。而當戰事激烈時,身旁的弟兄倒下陣亡,屍體拖回壕溝內,但卻也無暇埋葬... 。所以在壕溝內有可能踩到死人、跌倒時有可能不小心手扶到別人的內臟,那時候的戰爭 ,就是這麼的殘酷。 我曾撰寫過一篇新聞,內容大體上是這樣的: 一名前美國海軍陸戰隊隊員上直播節目時表示:「痛苦對人們來說已經習以為常了,它成 為了一種娛樂。關於那些描寫戰爭的遊戲...已經把戰爭浪漫化了。我聽到人們說他只想 踹門、開槍,並朝著人們的臉部射擊。我為此徹夜難眠,從甚麼時候開始大家對這些事情 已經習以為常?」 該名陸戰隊員說:「奪走另一個人的生命沒什麼好玩的。當你玩電玩時,他們只是一個又 一個的數字,我們不知不覺地對另一個人的痛苦越來越不敏感。」,他認為透過《決勝時 刻》這類遊戲的宣傳,或多或少帶來了戰爭的浪漫化,但這類帶來全人類苦痛的事情並不 應該被浪漫化。 當然,或許他有些矯枉過正,或者說杞人憂天,畢竟大部分的人都是分的清現實與虛擬的 。但也不可否認的是娛樂文化確實由於題材的需求與可看性與可玩性,很多時候確實會適 度地忽略或美化某些事情。 而《1917》拿掉了絢麗的聲光場面、拿掉了鮮明的英雄主義、拿掉了誇張的鏡頭語言,所 致力呈現的就是在一次世界大戰這場人類傷亡慘重的悲劇之下,平凡小兵的故事,而所呈 現出來的,也是極度接近那個年代的壕溝場景,同時由於是偽一鏡到底的拍攝,對於兩位 主角的演技要求非常的高,而喬治麥凱與迪恩-查爾斯·查普曼非常成功的撐起了整部片 ,整部戲的情緒轉折非常到位。 整部戲最讓我印象深刻的是,威廉在被布雷克問起應該把獎章留下來,留給家人共享榮耀 時,表明自己非常討厭回家,但到了最後,他成功找到第二營,並找到布雷克准下士的哥 哥完成任務之後,從懷中拿出的赫然是自己家人的照片,有句話是這麼說的:「在殘酷的 戰爭面前,回家這個願望,可一點都不簡單啊。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.169.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1580580085.A.BFD.html ※ 編輯: www846www (27.246.169.59 臺灣), 02/02/2020 02:02:26
shiaucc : 推心得 02/02 02:25
iceskycoldly: 直線敘事的還能做到這樣真的不簡單了 該顧都有顧到 02/02 03:12
cccmn : 如果把電影當'絕對武力'真的是爛片 不過這片是還原 02/02 06:41
cccmn : 戰爭現場的好片 02/02 06:41
ups : 推,戰爭何其殘酷。 02/02 08:38
fastfu : 推 02/02 11:53
wen213 : 第一次事件大戰是指什麼事件? 02/02 14:12
pennychenggg: 推 02/02 18:51